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涂地册每日攻略

2026-09-15 · 数据来源于公开信息整理

打工

08:00 - 00:00 · 鲑坝 · Boss:横纲

鲑坝
打工要点
  • 宽滚筒(中距离输出)
  • 24式可替换伞·甲(防御/输出)
  • 溅镀枪(近战输出)
  • .96加仑(全能输出)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 昆布赛道

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格区域 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 大比目鱼海运中心

鬼蝠鲼玛利亚号
对战要点
  • 双区域位于中央区两侧、隔着中央桅杆平行相对,布局与占地对战一致无改动
  • 两区被桅杆分隔,控一网道可同时俯瞰两区,换区需绕中场或翻网道

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 塔拉波特购物公园

臭鱼干温泉
对战要点
  • 鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)
  • 8.0.0 后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 十路通高架桥下

座头购物中心
对战要点
  • 通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制
  • 两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 金眼鲷美术馆

烟管鱼市场
对战要点
  • 篮在己方出生点第一落差的左侧
  • 布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 鱼肉碎金属 · 龙宫转运站

鱼肉碎金属
对战要点
  • 塔楼从中场格栅桥上出发,进入高台区后右拐再直进对方半场,沿对方侧路抵达终点
  • 设 3 个检查点(对方高台末端、远右第一坡后、远右第二坡后入出生区前)
  • 连接对方侧与高台的格栅桥被拆除,并新增斜坡方便进入对方半场

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 海女美术大学

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 高脚经济特区 · 旗鱼机场

高脚经济特区
对战要点
  • 鱼虎在中场,检查点在前方小洼地或右侧高块上,台座在出生区左侧
  • 两条上台座路线:走格栅桥常规推进,或从检查点跳到出生区小洼地直奔台座(偷鸡路线)
  • 桥与高块略加宽,并新增方块可不走桥直达台座

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 十路通高架桥下

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场
  • 新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 臭鱼干温泉 · 贝见亭

臭鱼干温泉
对战要点
  • 核心是开阔中场的控制权
  • 官方定位为"守高台压制,或冒险从低地仰攻"的二择地图,坡道俯冲方有墨水优势但要防侧翼

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 比目鱼住宅区 · 鬼头刀SPA度假区

比目鱼住宅区
对战要点
  • 塔楼生于中央铁网桥上,右行后从塔区主入口下行,落地后前行再左转抵达终点,共 3 个检查点(塔区右缘、下坡中段柱子后、坡底)
  • 可从塔下壕沟鱿鱼登顶(Squid Surge)直接上塔偷袭

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 真鲭跨海大桥 · 座头购物中心

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 篮在各方小平台左侧,从进入对方纵深的坡道前即可投球
  • 布局与塔楼模式基本一致,仅少数方块位置不同,攻防围绕左侧坡道口展开

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 葱鲔鱼煤矿场

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 真鲭跨海大桥 · 座头购物中心

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 鱼虎生于中央方块上,检查点就在出生点旁、通往对方基地左坡道之前,终点深藏在对方出生区内坡道之后
  • 中央右侧新增方块可跳上旁边高地,形成绕后路线
  • 全场新增大量箱子与保险杠(Bumper)掩体

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 高脚经济特区 · 大比目鱼海运中心

高脚经济特区
对战要点
  • 塔楼从中场地面出发,先推向对方高台,再斜向后退回格栅桥,登桥后一路过桥到终点
  • 3 个检查点
  • 桥面中段部分格栅被切除、通往对方出生区的桥段部分改为不可涂地面并更快接入可涂地面

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 旗鱼机场 · 十路通高架桥下

旗鱼机场
对战要点
  • 利用风扇升起的平台和滑轨抢占左侧高台与边路,中场箱子群是拉锯焦点
  • 风扇的移动还能临时改变高度差,注意被打断后平台回落

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格区域 · 塔拉波特购物公园 · 海女美术大学

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 区域在正中央,布局与占地一致
  • 区域紧邻中央箱和四周不可涂块,掩体混战多,8.0.0 后扩大的狙击位对区域的远程威胁更大,注意先清高点

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 醋饭海洋世界 · 葱鲔鱼煤矿场

醋饭海洋世界
对战要点
  • 篮在出生点左侧,移动平台照常运作
  • 移动墙平台中央开洞加快通行,整体布局近似鱼虎模式
  • 注意利用旋转地面和桥的节奏组织进攻波次

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 大比目鱼海运中心

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 葱鲔鱼煤矿场

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点
  • 各队连接左侧与中段的桥中段也被移除
  • 三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 比目鱼住宅区

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 鱼肉碎金属

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂

鱼露遗迹
对战要点
  • 篮在圆形瞭望台附近
  • 格栅步道和墙的位置与鱼虎模式不同
  • 中央新增仅单侧可涂的高方块掩体

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格区域 · 金眼鲷美术馆 · 鬼蝠鲼玛利亚号

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 区域在正中央(S3 版比 1 代略大),涂旋转展台不计入区域
  • 中央展台已缩短,两侧跳上更容易
  • 双方侧翼展台改为两辐且彼此正对,围绕中场的拉锯是主旋律

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 真鲭跨海大桥 · 鬼头刀SPA度假区

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 桥面视野好但在下层面前是活靶子(铁网下方毫无遮挡),主攻放在下层推进,桥面用于快速转移和涂远端,而非久留

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 竹蛏疏洪道 · 醋饭海洋世界

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 鱼虎起点在中场
  • 屏障检查点一在右侧开阔区、二在对方左侧高台尽头(新增斜坡可达),神龛在对方第一落差处
  • 出生区右侧改为仅剩一条不可涂小路通向神龛,出生区最右新增滑轨可快速回中

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 贝见亭 · 旗鱼机场

贝见亭
对战要点
  • 塔楼起点在中央(取代 Bumper),先左后下进入低区,穿过低区后前进到对方高台上的终点
  • 进入对方区域的入口大改,新增格栅桥并在桥边加了墨轨
  • 低区扩大,侧面新增通往高区的墙

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 鲟鱼造船厂

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格区域 · 龙宫转运站 · 十路通高架桥下

龙宫转运站
对战要点
  • 双区域,位于桥下低地两侧
  • 通往对方半场的长坡道和移动平台被移除改成高台,无法直捣对方后方,中央移动平台附近的不可涂墙也被移除,中场更开阔

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 海女美术大学

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 篮位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似
  • 一方得分达 40 时水位下降
  • 进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 龙宫转运站

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 真鲭跨海大桥

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点
  • 格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙
  • 3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 鲟鱼造船厂 · 昆布赛道

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 鱼虎生于中央桥上,S3 布局大改:左侧路线缩短,只有开合桥放下时才能走左路推进
  • 检查点在左路(原方块处)和各方庭院中部坡前
  • 终点前的上坡改成可涂方块需跳跃上台,持球硬冲更难,建议等桥位有利再组织进攻

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 真鲭跨海大桥 · 大比目鱼海运中心

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 桥面视野好但在下层面前是活靶子(铁网下方毫无遮挡),主攻放在下层推进,桥面用于快速转移和涂远端,而非久留

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 十路通高架桥下

臭鱼干温泉
对战要点
  • 篮在坡道中段,篮下由坡改为平地
  • 侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮位
  • 中央方块换成 Bumper(8.0.0 后改为取自三色占地的坡道+墙体)

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 醋饭海洋世界

鱼肉碎金属
对战要点
  • 区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致
  • 高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击