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涂地册每日攻略

2026-09-18 · 数据来源于公开信息整理

打工

16:00 - 08:00 · 麦年海洋发电所 · Boss:巨颚

麦年海洋发电所
打工要点
  • .52加仑(中程输出)
  • 窄域标记枪(近战输出)
  • 文森(中距离输出)
  • 三发猎鱼弓(远程压制)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 大比目鱼海运中心 · 贝见亭

大比目鱼海运中心
对战要点
  • 中场拱门及周边货箱是主要掩体,拱门顶是重要高点
  • 右侧坑道的可涂墙和格栅提供多条通向中场的绕后路线,需留意侧翼

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 鱼肉碎金属

烟管鱼市场
对战要点
  • 篮在己方出生点第一落差的左侧
  • 布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格区域 · 鬼头刀SPA度假区 · 鬼蝠鲼玛利亚号

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 单区域位于正中央,覆盖整条"护城河"的平台上,几乎占满中场
  • 中央高台被移除,其余高台改为可涂墙登顶
  • 任一方计数降到 60 时水位下降,露出水下平台和新增掩体墙,攻防空间随之扩大

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 昆布赛道 · 葱鲔鱼煤矿场

昆布赛道
对战要点
  • 中央土丘是全场制高点,控住土丘即可压制四方
  • 右侧赛道可绕至对方半场,左侧赛道则是对方的主要入口,注意两翼互防

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 座头购物中心

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点
  • 中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 比目鱼住宅区 · 金眼鲷美术馆

比目鱼住宅区
对战要点
  • 鱼虎生于中央铁网桥上
  • 检查点在塔区主入口和上坡旁的开阔地,终点在各方出生区前缘的开阔地,新增坡道便于持球上攻
  • 沿主路推进或从侧翼小巷渗透均可

活动比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 昆布赛道

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 鱼露遗迹

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格区域 · 真鲭跨海大桥 · 昆布赛道

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 单区域位于中央最下层、铁网桥正下方,狭长一条几乎横贯全图
  • 桥跨在区域正上方,桥上的人会被桥下集火,守区宜占下层,利用桥边新增的 3 处屏障作掩体

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 海女美术大学 · 贝见亭

海女美术大学
对战要点
  • 篮在对方雕像区最深处,S3 中进一步后移到高台上(方块改为斜坡便于通行)
  • 展示柜换成 Bumper,中央结构旋转 180°,一条斜坡被海绵替代,保留鱼虎模式的左侧滑轨,偷篮路线以左路滑轨最具威胁

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 真鲭跨海大桥 · 旗鱼机场

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 桥面视野好但在下层面前是活靶子(铁网下方毫无遮挡),主攻放在下层推进,桥面用于快速转移和涂远端,而非久留

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 大比目鱼海运中心

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 鱼肉碎金属 · 葱鲔鱼煤矿场

鱼肉碎金属
对战要点
  • 塔楼从中场格栅桥上出发,进入高台区后右拐再直进对方半场,沿对方侧路抵达终点
  • 设 3 个检查点(对方高台末端、远右第一坡后、远右第二坡后入出生区前)
  • 连接对方侧与高台的格栅桥被拆除,并新增斜坡方便进入对方半场

活动比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 昆布赛道

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 鬼头刀SPA度假区

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 塔拉波特购物公园 · 高脚经济特区

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 塔楼自中场出发左行上高台,直走后再次左转到对方高台,直取终点
  • 2 个检查点(起点略左、对方进中场坡顶)
  • 8.0.0 微调后塔楼不再上双方箱堆而是绕侧面,右侧不可涂区缩短、远右新增方块+格栅,末端有滑轨

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 大比目鱼海运中心

烟管鱼市场
对战要点
  • 篮在己方出生点第一落差的左侧
  • 布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 鲟鱼造船厂 · 龙宫转运站

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 主战场在中层,要摸到对方出生区必须横贯整个中层
  • 留意开合桥状态,桥放下时是从中央直插对方高台的黄金窗口

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼露遗迹 · 葱鲔鱼煤矿场

鱼露遗迹
对战要点
  • 起点在中央矩形平台
  • 中央障碍大多移除,平台两侧新增 Bumper
  • 格栅步道增多,出生点旁坑上的格栅变成贯通全步道

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格区域 · 醋饭海洋世界 · 高脚经济特区

醋饭海洋世界
对战要点
  • 单区域为圆形,位于火箭顶部的正中央
  • 此模式下伸缩桥不再收回,机动性大增,桥上新增墙体、中央周围加平台,登区域的路线更多但也更容易被架枪

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 座头购物中心

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 温泉花大峡谷 · 鬼头刀SPA度假区

温泉花大峡谷
对战要点
  • 篮在各自高台方块的左侧
  • 布局近似鱼虎,篮附近地面改平、中央塔恢复正常高度,进篮路线短促,攻防围绕中央塔顶视野与格栅桥展开

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 鱼露遗迹

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点
  • 中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 鱼肉碎金属

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格区域 · 金眼鲷美术馆 · 龙宫转运站

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 区域在正中央(S3 版比 1 代略大),涂旋转展台不计入区域
  • 中央展台已缩短,两侧跳上更容易
  • 双方侧翼展台改为两辐且彼此正对,围绕中场的拉锯是主旋律

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 座头购物中心

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前
  • 布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 高脚经济特区

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 醋饭海洋世界 · 十路通高架桥下

醋饭海洋世界
对战要点
  • 塔楼起点在火箭顶中央
  • S3 路线先向前朝伸缩桥方向,左转后从空中直降到地面,再穿过左侧狭窄坡廊进入对方基地
  • 三个检查点分别在中央区外新掩体处、坡廊入口前、终点正前方

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 鳗鲶区 · 真鲭跨海大桥

鳗鲶区
对战要点
  • 篮在各队半场中部(位置类似鱼虎第一检查点)
  • 桥布局同鱼虎模式
  • 篮位开放,依赖桥面与海绵的立体机动组织进攻和回防

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 十路通高架桥下

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 鲟鱼造船厂 · 贝见亭

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 鱼虎生于中央桥上,S3 布局大改:左侧路线缩短,只有开合桥放下时才能走左路推进
  • 检查点在左路(原方块处)和各方庭院中部坡前
  • 终点前的上坡改成可涂方块需跳跃上台,持球硬冲更难,建议等桥位有利再组织进攻

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格区域 · 臭鱼干温泉 · 旗鱼机场

臭鱼干温泉
对战要点
  • 单区域位于正中场,布局与占地完全相同
  • 中场掩体少,中央方块是唯一的正面掩体,控制权争夺非常依赖武器射程

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 金眼鲷美术馆

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 海女美术大学 · 鬼蝠鲼玛利亚号

海女美术大学
对战要点
  • 篮在对方雕像区最深处,S3 中进一步后移到高台上(方块改为斜坡便于通行)
  • 展示柜换成 Bumper,中央结构旋转 180°,一条斜坡被海绵替代,保留鱼虎模式的左侧滑轨,偷篮路线以左路滑轨最具威胁

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 鲟鱼造船厂 · 昆布赛道

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 塔楼起于中央桥上,右行后下行进入对方区域,再爬坡进入中层,终点在中层半路,共 2 个检查点(中央区边缘下落前、终点坡道前)
  • S3 中终点区加宽、终点前的坡改为可涂,但通往对方深处的坡被移除,攻到终点后更难继续骚扰对方出生区

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 海女美术大学 · 昆布赛道

海女美术大学
对战要点
  • 主广场与展示柜高点是争夺核心,展示柜顶视野极佳
  • 窄巷和下层花园是经典绕后路线,对方雕像区那面可涂墙可一路翻进出生区偷袭

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 旗鱼机场

鳗鲶区
对战要点
  • 单区域位于中部,宽度几乎横跨全图
  • 不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难
  • 中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 十路通高架桥下

温泉花大峡谷
对战要点
  • 布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥
  • 鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后
  • 两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线