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涂地册每日攻略

2026-09-21 · 数据来源于公开信息整理

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 龙宫转运站

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格区域 · 金眼鲷美术馆 · 海女美术大学

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 区域在正中央(S3 版比 1 代略大),涂旋转展台不计入区域
  • 中央展台已缩短,两侧跳上更容易
  • 双方侧翼展台改为两辐且彼此正对,围绕中场的拉锯是主旋律

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 鳗鲶区 · 鲟鱼造船厂

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段降低并呈斜向,鱼虎起点在桥上降低段
  • 检查点在桥前方和各队半场中央开阔区
  • 终点在出生点第一落点

打工

00:00 - 16:00 · 鲑鱼心脏斗技场 · Boss:辰龙

鲑鱼心脏斗技场
打工要点
  • S-BLAST92(中程爆破)
  • 遮阳防空伞(近战输出)
  • 斯普拉射击枪(全能输出)
  • 消防栓旋转枪(重装输出)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 海女美术大学 · 十路通高架桥下

海女美术大学
对战要点
  • 主广场与展示柜高点是争夺核心,展示柜顶视野极佳
  • 窄巷和下层花园是经典绕后路线,对方雕像区那面可涂墙可一路翻进出生区偷袭

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 高脚经济特区 · 贝见亭

高脚经济特区
对战要点
  • 篮在各方出生区小洼地
  • 布局近似鱼虎模式,原检查点位置加了方块保留同款路线,并新增斜坡让攻篮更快
  • 桥下涂地攒蛤蜊、桥面/滑轨多路送球是基本思路

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 座头购物中心 · 旗鱼机场

座头购物中心
对战要点
  • 塔楼位于中央(原位箱子处),向对方侧推进后从左坡道下行,短暂抬升再右转到对方基地入口,直推入门即达终点,共 3 个检查点(坡底、基地开口前、终点前)
  • 路线短、检查点密集,基地开口处是最后也是最关键的防守点

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 大比目鱼海运中心

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 醋饭海洋世界

温泉花大峡谷
对战要点
  • 布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥
  • 鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后
  • 两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 鲟鱼造船厂

鱼肉碎金属
对战要点
  • 区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致
  • 高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 贝见亭

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 葱鲔鱼煤矿场

鬼蝠鲼玛利亚号
对战要点
  • 塔楼位于中央(取代桅杆下半部),沿走廊进入对方基地后下行至低位区,推进到对方高台前即达终点,共 3 个检查点(起点左侧、对方走廊左侧、下行后的低位区)
  • 新增方块便于进对方半场
  • 低位区(mosh pit)检查点处防守方居高临下,是决胜点

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 比目鱼住宅区 · 大比目鱼海运中心

比目鱼住宅区
对战要点
  • 篮位于各方坡道底部的低位区
  • 中央低地的坑在该模式下不填平,正好挡在通往篮的路上,运球路线受地形限制,建议提前涂好绕行墨路

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 鱼露遗迹

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 真鲭跨海大桥

烟管鱼市场
对战要点
  • 篮在己方出生点第一落差的左侧
  • 布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格区域 · 塔拉波特购物公园 · 高脚经济特区

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 区域在正中央,布局与占地一致
  • 区域紧邻中央箱和四周不可涂块,掩体混战多,8.0.0 后扩大的狙击位对区域的远程威胁更大,注意先清高点

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 昆布赛道 · 龙宫转运站

昆布赛道
对战要点
  • 中央土丘是全场制高点,控住土丘即可压制四方
  • 右侧赛道可绕至对方半场,左侧赛道则是对方的主要入口,注意两翼互防

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 塔拉波特购物公园 · 比目鱼住宅区

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 塔楼自中场出发左行上高台,直走后再次左转到对方高台,直取终点
  • 2 个检查点(起点略左、对方进中场坡顶)
  • 8.0.0 微调后塔楼不再上双方箱堆而是绕侧面,右侧不可涂区缩短、远右新增方块+格栅,末端有滑轨

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 旗鱼机场 · 十路通高架桥下

旗鱼机场
对战要点
  • 鱼虎出生在箱堆顶,检查点就在旁边风扇区——拿下检查点后风扇会弹出,且中场最右侧还会再出现一台新风扇,形成新的推进路线
  • 台座紧贴对方出生点下一层,不可涂斜坡回归提供第二条上台座路线
  • 中路两侧远端设有鱼虎禁区

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 竹蛏疏洪道

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格区域 · 贝见亭 · 十路通高架桥下

贝见亭
对战要点
  • 单区域占据中场大部分面积,布局与占地完全相同
  • 区域大意味着涂地压力分散,注意地道绕后打断涂区节奏

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 鱼露遗迹 · 海女美术大学

鱼露遗迹
对战要点
  • 篮在圆形瞭望台附近
  • 格栅步道和墙的位置与鱼虎模式不同
  • 中央新增仅单侧可涂的高方块掩体

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 鲟鱼造船厂 · 座头购物中心

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 主战场在中层,要摸到对方出生区必须横贯整个中层
  • 留意开合桥状态,桥放下时是从中央直插对方高台的黄金窗口

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼肉碎金属 · 大比目鱼海运中心

鱼肉碎金属
对战要点
  • 鱼虎在中场,检查点位于经格栅桥进对方基地后、或起点右侧
  • 台座在出生区第一跳落层,右侧加了斜坡上台座
  • 6.1.0 后检查点右侧高台加了可涂墙,上方的不可涂废车也能通过新墙攀爬,绕后路线更灵活

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 金眼鲷美术馆

臭鱼干温泉
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块
  • 路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点
  • 两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 后路线与检查点位置微调)

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 高脚经济特区

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 鬼头刀SPA度假区

臭鱼干温泉
对战要点
  • 篮在坡道中段,篮下由坡改为平地
  • 侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮位
  • 中央方块换成 Bumper(8.0.0 后改为取自三色占地的坡道+墙体)

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 真鲭跨海大桥

鳗鲶区
对战要点
  • 单区域位于中部,宽度几乎横跨全图
  • 不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难
  • 中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 真鲭跨海大桥 · 十路通高架桥下

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 桥面视野好但在下层面前是活靶子(铁网下方毫无遮挡),主攻放在下层推进,桥面用于快速转移和涂远端,而非久留

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 鲟鱼造船厂

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点
  • 中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 贝见亭

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 鱼虎生于中央,左侧新增坡道方便攻上对方高台区
  • 检查点设在对方高台区和进入对方基地的主入口,通过检查点后水位下降,露出更多平台与坡道便于攻坚
  • 终点台在对方基地深处,右侧有延伸平台可绕

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 葱鲔鱼煤矿场

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格区域 · 金眼鲷美术馆 · 旗鱼机场

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 区域在正中央(S3 版比 1 代略大),涂旋转展台不计入区域
  • 中央展台已缩短,两侧跳上更容易
  • 双方侧翼展台改为两辐且彼此正对,围绕中场的拉锯是主旋律

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 醋饭海洋世界 · 昆布赛道

醋饭海洋世界
对战要点
  • 篮在出生点左侧,移动平台照常运作
  • 移动墙平台中央开洞加快通行,整体布局近似鱼虎模式
  • 注意利用旋转地面和桥的节奏组织进攻波次

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 鬼蝠鲼玛利亚号

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼露遗迹 · 海女美术大学

鱼露遗迹
对战要点
  • 起点在中央矩形平台
  • 中央障碍大多移除,平台两侧新增 Bumper
  • 格栅步道增多,出生点旁坑上的格栅变成贯通全步道

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 龙宫转运站

烟管鱼市场
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点
  • 左侧路被垫高与中场齐平
  • 3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场