蛮颓挑战00:00 - 02:00 · 真格区域 · 金眼鲷美术馆 · 海女美术大学对战要点区域在正中央(S3 版比 1 代略大),涂旋转展台不计入区域中央展台已缩短,两侧跳上更容易双方侧翼展台改为两辐且彼此正对,围绕中场的拉锯是主旋律
打工00:00 - 16:00 · 鲑鱼心脏斗技场 · Boss:辰龙打工要点S-BLAST92(中程爆破)遮阳防空伞(近战输出)斯普拉射击枪(全能输出)消防栓旋转枪(重装输出)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
一般比赛02:00 - 04:00 · 占地对战 · 海女美术大学 · 十路通高架桥下对战要点主广场与展示柜高点是争夺核心,展示柜顶视野极佳窄巷和下层花园是经典绕后路线,对方雕像区那面可涂墙可一路翻进出生区偷袭
蛮颓挑战02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 高脚经济特区 · 贝见亭对战要点篮在各方出生区小洼地布局近似鱼虎模式,原检查点位置加了方块保留同款路线,并新增斜坡让攻篮更快桥下涂地攒蛤蜊、桥面/滑轨多路送球是基本思路
蛮颓开放02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 座头购物中心 · 旗鱼机场对战要点塔楼位于中央(原位箱子处),向对方侧推进后从左坡道下行,短暂抬升再右转到对方基地入口,直推入门即达终点,共 3 个检查点(坡底、基地开口前、终点前)路线短、检查点密集,基地开口处是最后也是最关键的防守点
蛮颓挑战04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 醋饭海洋世界对战要点布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线
蛮颓开放04:00 - 06:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 鲟鱼造船厂对战要点区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击
蛮颓挑战06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点塔楼位于中央(取代桅杆下半部),沿走廊进入对方基地后下行至低位区,推进到对方高台前即达终点,共 3 个检查点(起点左侧、对方走廊左侧、下行后的低位区)新增方块便于进对方半场低位区(mosh pit)检查点处防守方居高临下,是决胜点
蛮颓开放06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 比目鱼住宅区 · 大比目鱼海运中心对战要点篮位于各方坡道底部的低位区中央低地的坑在该模式下不填平,正好挡在通往篮的路上,运球路线受地形限制,建议提前涂好绕行墨路
蛮颓挑战08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 真鲭跨海大桥对战要点篮在己方出生点第一落差的左侧布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护
蛮颓开放08:00 - 10:00 · 真格区域 · 塔拉波特购物公园 · 高脚经济特区对战要点区域在正中央,布局与占地一致区域紧邻中央箱和四周不可涂块,掩体混战多,8.0.0 后扩大的狙击位对区域的远程威胁更大,注意先清高点
蛮颓挑战10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 塔拉波特购物公园 · 比目鱼住宅区对战要点塔楼自中场出发左行上高台,直走后再次左转到对方高台,直取终点2 个检查点(起点略左、对方进中场坡顶)8.0.0 微调后塔楼不再上双方箱堆而是绕侧面,右侧不可涂区缩短、远右新增方块+格栅,末端有滑轨
蛮颓开放10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 旗鱼机场 · 十路通高架桥下对战要点鱼虎出生在箱堆顶,检查点就在旁边风扇区——拿下检查点后风扇会弹出,且中场最右侧还会再出现一台新风扇,形成新的推进路线台座紧贴对方出生点下一层,不可涂斜坡回归提供第二条上台座路线中路两侧远端设有鱼虎禁区
蛮颓挑战14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼肉碎金属 · 大比目鱼海运中心对战要点鱼虎在中场,检查点位于经格栅桥进对方基地后、或起点右侧台座在出生区第一跳落层,右侧加了斜坡上台座6.1.0 后检查点右侧高台加了可涂墙,上方的不可涂废车也能通过新墙攀爬,绕后路线更灵活
蛮颓开放14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 金眼鲷美术馆对战要点塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 后路线与检查点位置微调)
一般比赛16:00 - 18:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 高脚经济特区对战要点格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道6.1.0 后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点
蛮颓挑战16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 鬼头刀SPA度假区对战要点篮在坡道中段,篮下由坡改为平地侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮位中央方块换成 Bumper(8.0.0 后改为取自三色占地的坡道+墙体)
蛮颓开放16:00 - 18:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 真鲭跨海大桥对战要点单区域位于中部,宽度几乎横跨全图不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 鲟鱼造船厂对战要点塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网
蛮颓开放18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 贝见亭对战要点鱼虎生于中央,左侧新增坡道方便攻上对方高台区检查点设在对方高台区和进入对方基地的主入口,通过检查点后水位下降,露出更多平台与坡道便于攻坚终点台在对方基地深处,右侧有延伸平台可绕
一般比赛20:00 - 22:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域
蛮颓挑战20:00 - 22:00 · 真格区域 · 金眼鲷美术馆 · 旗鱼机场对战要点区域在正中央(S3 版比 1 代略大),涂旋转展台不计入区域中央展台已缩短,两侧跳上更容易双方侧翼展台改为两辐且彼此正对,围绕中场的拉锯是主旋律
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 醋饭海洋世界 · 昆布赛道对战要点篮在出生点左侧,移动平台照常运作移动墙平台中央开洞加快通行,整体布局近似鱼虎模式注意利用旋转地面和桥的节奏组织进攻波次
一般比赛22:00 - 00:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 龙宫转运站对战要点塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点左侧路被垫高与中场齐平3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场