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涂地册每日攻略

2026-09-22 · 数据来源于公开信息整理

打工

00:00 - 16:00 · 鲑鱼心脏斗技场 · Boss:辰龙

鲑鱼心脏斗技场
打工要点
  • S-BLAST92(中程爆破)
  • 遮阳防空伞(近战输出)
  • 斯普拉射击枪(全能输出)
  • 消防栓旋转枪(重装输出)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 臭鱼干温泉 · 醋饭海洋世界

臭鱼干温泉
对战要点
  • 核心是开阔中场的控制权
  • 官方定位为"守高台压制,或冒险从低地仰攻"的二择地图,坡道俯冲方有墨水优势但要防侧翼

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 鳗鲶区 · 座头购物中心

鳗鲶区
对战要点
  • 篮在各队半场中部(位置类似鱼虎第一检查点)
  • 桥布局同鱼虎模式
  • 篮位开放,依赖桥面与海绵的立体机动组织进攻和回防

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格区域 · 温泉花大峡谷 · 葱鲔鱼煤矿场

温泉花大峡谷
对战要点
  • 单区域占据中场大部分,地形与占地模式完全一致
  • 区域开阔且环绕中央塔,塔顶火力对区域控制影响极大

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 高脚经济特区 · 旗鱼机场

高脚经济特区
对战要点
  • 桥面是战略制高点但全是格栅不能潜墨,桥下涂地才是得分基本盘
  • 左侧滑轨是快速上桥绕后的关键,注意桥面坠落风险

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 昆布赛道 · 龙宫转运站

昆布赛道
对战要点
  • 塔楼起点在土丘顶,斜向左侧下丘后横穿整条低巷,再升上对方基地抵达终点
  • 新增滑轨可快速返塔,土丘与赛道间新增斜坡,3 个检查点中第二检查点在走完整个低巷之后,低巷段是最容易被截停的死亡走廊

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 竹蛏疏洪道 · 鬼蝠鲼玛利亚号

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 鱼虎起点在中场
  • 屏障检查点一在右侧开阔区、二在对方左侧高台尽头(新增斜坡可达),神龛在对方第一落差处
  • 出生区右侧改为仅剩一条不可涂小路通向神龛,出生区最右新增滑轨可快速回中

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 鱼肉碎金属

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格区域 · 真鲭跨海大桥 · 葱鲔鱼煤矿场

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 单区域位于中央最下层、铁网桥正下方,狭长一条几乎横贯全图
  • 桥跨在区域正上方,桥上的人会被桥下集火,守区宜占下层,利用桥边新增的 3 处屏障作掩体

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 座头购物中心

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 篮位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似
  • 一方得分达 40 时水位下降
  • 进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 真鲭跨海大桥 · 金眼鲷美术馆

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 桥面视野好但在下层面前是活靶子(铁网下方毫无遮挡),主攻放在下层推进,桥面用于快速转移和涂远端,而非久留

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 高脚经济特区 · 大比目鱼海运中心

高脚经济特区
对战要点
  • 鱼虎在中场,检查点在前方小洼地或右侧高块上,台座在出生区左侧
  • 两条上台座路线:走格栅桥常规推进,或从检查点跳到出生区小洼地直奔台座(偷鸡路线)
  • 桥与高块略加宽,并新增方块可不走桥直达台座

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 竹蛏疏洪道

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点
  • 格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙
  • 3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 座头购物中心

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 醋饭海洋世界 · 昆布赛道

醋饭海洋世界
对战要点
  • 塔楼起点在火箭顶中央
  • S3 路线先向前朝伸缩桥方向,左转后从空中直降到地面,再穿过左侧狭窄坡廊进入对方基地
  • 三个检查点分别在中央区外新掩体处、坡廊入口前、终点正前方

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 臭鱼干温泉

鱼肉碎金属
对战要点
  • 篮在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处上篮
  • 左侧开阔区原有方块在 6.1.0 后换成斜坡,攻篮路线更顺
  • 整体是偏快攻的蛤蜊图

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 烟管鱼市场

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼肉碎金属 · 臭鱼干温泉

鱼肉碎金属
对战要点
  • 鱼虎在中场,检查点位于经格栅桥进对方基地后、或起点右侧
  • 台座在出生区第一跳落层,右侧加了斜坡上台座
  • 6.1.0 后检查点右侧高台加了可涂墙,上方的不可涂废车也能通过新墙攀爬,绕后路线更灵活

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格区域 · 贝见亭 · 龙宫转运站

贝见亭
对战要点
  • 单区域占据中场大部分面积,布局与占地完全相同
  • 区域大意味着涂地压力分散,注意地道绕后打断涂区节奏

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 臭鱼干温泉

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 竹蛏疏洪道 · 塔拉波特购物公园

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 篮在出生点左侧向下两级处,位置较深
  • 篮后新增不可涂斜坡便于登上篮后高台,攻防围绕该高台展开

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 旗鱼机场

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点
  • 之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 昆布赛道 · 旗鱼机场

昆布赛道
对战要点
  • 中央土丘是全场制高点,控住土丘即可压制四方
  • 右侧赛道可绕至对方半场,左侧赛道则是对方的主要入口,注意两翼互防

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格区域 · 鬼头刀SPA度假区 · 十路通高架桥下

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 单区域位于正中央,覆盖整条"护城河"的平台上,几乎占满中场
  • 中央高台被移除,其余高台改为可涂墙登顶
  • 任一方计数降到 60 时水位下降,露出水下平台和新增掩体墙,攻防空间随之扩大

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼露遗迹 · 葱鲔鱼煤矿场

鱼露遗迹
对战要点
  • 起点在中央矩形平台
  • 中央障碍大多移除,平台两侧新增 Bumper
  • 格栅步道增多,出生点旁坑上的格栅变成贯通全步道

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 鲟鱼造船厂 · 葱鲔鱼煤矿场

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 主战场在中层,要摸到对方出生区必须横贯整个中层
  • 留意开合桥状态,桥放下时是从中央直插对方高台的黄金窗口

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 鱼露遗迹 · 比目鱼住宅区

鱼露遗迹
对战要点
  • 塔楼起点在中央矩形平台上,前冲下平台短边后急左转向爬坡进入对方阵地,再蛇形前进爬上高台,终点在对方出生点前
  • 检查点在中央平台另一侧和对方圆形高台附近(8.0.0 后路线微调并新增一个检查点,进入对方出生区的坡道被移除,改为不可涂墙+可涂方块)

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 大比目鱼海运中心 · 十路通高架桥下

大比目鱼海运中心
对战要点
  • 篮在中场左侧高台上,需登高进篮
  • 布局近似塔楼,新增可涂方块提供额外的上篮路线,但左侧格栅不再连通中场,绕篮路径更集中

打工

16:00 - 08:00 · 生筋子系统交流道遗址 · Boss:巨颚

生筋子系统交流道遗址
打工要点
  • 巴勃罗(涂地/支援)
  • 雨刷刮水刀(近战输出)
  • 开瓶喷泉枪(中程输出)
  • 邦普V(远程压制)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 龙宫转运站

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 座头购物中心

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡
  • 仅此一个检查点,就在斜坡之后
  • 两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格区域 · 烟管鱼市场 · 鲟鱼造船厂

烟管鱼市场
对战要点
  • 单区域占据中场大部,夹在两座不可涂高塔之间
  • 右侧路新增方块便于上高地,区域开阔掩体少,站位与射程优势决定区域归属

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 大比目鱼海运中心 · 十路通高架桥下

大比目鱼海运中心
对战要点
  • 中场拱门及周边货箱是主要掩体,拱门顶是重要高点
  • 右侧坑道的可涂墙和格栅提供多条通向中场的绕后路线,需留意侧翼

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 鳗鲶区 · 龙宫转运站

鳗鲶区
对战要点
  • 篮在各队半场中部(位置类似鱼虎第一检查点)
  • 桥布局同鱼虎模式
  • 篮位开放,依赖桥面与海绵的立体机动组织进攻和回防

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 金眼鲷美术馆 · 高脚经济特区

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 塔楼从中央出发,先直行绕过大展台外侧、越过水面,再左转向终点
  • 共设 3 个检查点:中央旋转区右侧、刚进入对方高台处、塔楼开始左转处
  • 中央展台只剩两辐且会随塔楼推进向对方基地方向转,对方侧展台旁的高台加宽、右侧新增方块,防守方站位更有利

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 鱼露遗迹

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格区域 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 旗鱼机场

鬼蝠鲼玛利亚号
对战要点
  • 双区域位于中央区两侧、隔着中央桅杆平行相对,布局与占地对战一致无改动
  • 两区被桅杆分隔,控一网道可同时俯瞰两区,换区需绕中场或翻网道

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 比目鱼住宅区 · 昆布赛道

比目鱼住宅区
对战要点
  • 鱼虎生于中央铁网桥上
  • 检查点在塔区主入口和上坡旁的开阔地,终点在各方出生区前缘的开阔地,新增坡道便于持球上攻
  • 沿主路推进或从侧翼小巷渗透均可