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涂地册每日攻略

2026-09-25 · 数据来源于公开信息整理

打工

08:00 - 00:00 · 漂浮落难船 · Boss:横纲

漂浮落难船
打工要点
  • 满溢泡澡泼桶(中程输出)
  • 斯普拉滚筒(近战输出)
  • .96加仑(中距离输出)
  • 喷射清洁枪(远程压制)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 十路通高架桥下

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格区域 · 温泉花大峡谷 · 臭鱼干温泉

温泉花大峡谷
对战要点
  • 单区域占据中场大部分,地形与占地模式完全一致
  • 区域开阔且环绕中央塔,塔顶火力对区域控制影响极大

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 龙宫转运站

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡
  • 仅此一个检查点,就在斜坡之后
  • 两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 鬼头刀SPA度假区

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 鱼露遗迹

烟管鱼市场
对战要点
  • 篮筐在己方出生点第一落差的左侧
  • 布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 葱鲔鱼煤矿场

臭鱼干温泉
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块
  • 路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点
  • 两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 版本后路线与检查点位置微调)

活动比赛

02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 金眼鲷美术馆

臭鱼干温泉
对战要点
  • 鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)
  • 8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 贝见亭

座头购物中心
对战要点
  • 通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制
  • 两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 鲟鱼造船厂

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡
  • 仅此一个检查点,就在斜坡之后
  • 两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格区域 · 鬼头刀SPA度假区 · 醋饭海洋世界

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 单区域位于正中央,覆盖整条"护城河"的平台上,几乎占满中场
  • 中央高台被移除,其余高台改为可涂墙登顶
  • 任一方计数降到 60 时水位下降,露出水下平台和新增掩体墙,攻防空间随之扩大

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 高脚经济特区 · 大比目鱼海运中心

高脚经济特区
对战要点
  • 桥面是战略制高点但全是格栅不能潜墨,桥下涂地才是得分基本盘
  • 左侧滑轨是快速上桥绕后的关键,注意桥面坠落风险

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 鬼蝠鲼玛利亚号

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点
  • 格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙
  • 3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 鳗鲶区 · 昆布赛道

鳗鲶区
对战要点
  • 篮筐在各队半场中部(位置类似鱼虎第一检查点)
  • 桥布局同鱼虎模式
  • 篮筐位置开阔,依赖桥面与海绵的立体机动组织进攻和回防

活动比赛

06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 金眼鲷美术馆

臭鱼干温泉
对战要点
  • 鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)
  • 8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 真鲭跨海大桥

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 竹蛏疏洪道 · 大比目鱼海运中心

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 鱼虎起点在中场
  • 屏障检查点一在右侧开阔区、二在对方左侧高台尽头(新增斜坡可达),神龛在对方第一落差处
  • 出生区右侧改为仅剩一条不可涂小路通向神龛,出生区最右新增滑轨可快速回中

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 比目鱼住宅区 · 十路通高架桥下

比目鱼住宅区
对战要点
  • 塔楼生于中央铁网桥上,右行后从塔区主入口下行,落地后前行再左转抵达终点,共 3 个检查点(塔区右缘、下坡中段柱子后、坡底)
  • 可从塔下壕沟鱿鱼登顶(Squid Surge)直接上塔偷袭

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 旗鱼机场

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 鲟鱼造船厂

比目鱼住宅区
对战要点
  • 双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回
  • S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 鬼蝠鲼玛利亚号

鱼肉碎金属
对战要点
  • 篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐
  • 左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺
  • 整体是偏快攻的蛤蜊图

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 醋饭海洋世界

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 鱼露遗迹 · 鱼肉碎金属

鱼露遗迹
对战要点
  • 塔楼起点在中央矩形平台上,前冲下平台短边后急左转向爬坡进入对方阵地,再蛇形前进爬上高台,终点在对方出生点前
  • 检查点在中央平台另一侧和对方圆形高台附近(8.0.0 版本后路线微调并新增一个检查点,进入对方出生区的坡道被移除,改为不可涂墙+可涂方块)

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 高脚经济特区

臭鱼干温泉
对战要点
  • 鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)
  • 8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 塔拉波特购物公园

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 高脚经济特区

臭鱼干温泉
对战要点
  • 篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地
  • 侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐
  • 中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格区域 · 昆布赛道 · 葱鲔鱼煤矿场

昆布赛道
对战要点
  • 单区域位于中央土丘顶部
  • 区域两侧新增小块便于站区防守,但侧路方块也让绕后更难——区域战就是围绕土丘顶的正面硬碰硬

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 昆布赛道

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 座头购物中心 · 葱鲔鱼煤矿场

座头购物中心
对战要点
  • 鱼虎生于中央方块顶
  • 出生点大幅左移且地势更高,终点设在原占地对战出生位并配大坡道
  • 主攻路线为左侧开阔路或另一侧绕行,新增可涂方块可从上路翻墙进对方基地

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 塔拉波特购物公园

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点
  • 格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙
  • 3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 海女美术大学 · 贝见亭

海女美术大学
对战要点
  • 主广场与展示柜高点是争夺核心,展示柜顶视野极佳
  • 窄巷和下层花园是经典绕后路线,对方雕像区那面可涂墙可一路翻进出生区偷袭

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格区域 · 塔拉波特购物公园 · 金眼鲷美术馆

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 区域在正中央,布局与占地一致
  • 区域紧邻中央箱和四周不可涂块,掩体混战多,8.0.0 版本后扩大的狙击位对区域的远程威胁更大,注意先清高点

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 座头购物中心 · 醋饭海洋世界

座头购物中心
对战要点
  • 篮筐在中央抬高区两侧后方的不可涂地面上(带投球缓冲坡)
  • 左侧新增可涂方块可跳上篮筐所在的层,右侧新增可涂坡道便于登上篮筐
  • 篮筐贴着中场,攻防转换快,适合小蛤蜊快攻偷分

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 座头购物中心

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 贝见亭

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点
  • 之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 旗鱼机场

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 葱鲔鱼煤矿场 · 旗鱼机场

葱鲔鱼煤矿场
对战要点
  • 四层立体结构+格栅是核心,底层水面切断直达路线,控制第三层才能自由换边
  • 注意格栅上无法潜墨,暴露风险高

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 十路通高架桥下

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 篮筐位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似
  • 一方得分达 40 时水位下降
  • 进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 贝见亭

鱼露遗迹
对战要点
  • 双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制
  • 8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难