打工08:00 - 00:00 · 漂浮落难船 · Boss:横纲打工要点满溢泡澡泼桶(中程输出)斯普拉滚筒(近战输出).96加仑(中距离输出)喷射清洁枪(远程压制)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓开放00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 龙宫转运站对战要点鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡仅此一个检查点,就在斜坡之后两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准
一般比赛02:00 - 04:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 鬼头刀SPA度假区对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓挑战02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 鱼露遗迹对战要点篮筐在己方出生点第一落差的左侧布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护
蛮颓开放02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 版本后路线与检查点位置微调)
活动比赛02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 金眼鲷美术馆对战要点鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用
一般比赛04:00 - 06:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 贝见亭对战要点通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区
蛮颓挑战04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 鲟鱼造船厂对战要点鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡仅此一个检查点,就在斜坡之后两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准
蛮颓开放04:00 - 06:00 · 真格区域 · 鬼头刀SPA度假区 · 醋饭海洋世界对战要点单区域位于正中央,覆盖整条"护城河"的平台上,几乎占满中场中央高台被移除,其余高台改为可涂墙登顶任一方计数降到 60 时水位下降,露出水下平台和新增掩体墙,攻防空间随之扩大
蛮颓挑战06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战
活动比赛06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 金眼鲷美术馆对战要点鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用
蛮颓挑战08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 竹蛏疏洪道 · 大比目鱼海运中心对战要点鱼虎起点在中场屏障检查点一在右侧开阔区、二在对方左侧高台尽头(新增斜坡可达),神龛在对方第一落差处出生区右侧改为仅剩一条不可涂小路通向神龛,出生区最右新增滑轨可快速回中
蛮颓开放08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 比目鱼住宅区 · 十路通高架桥下对战要点塔楼生于中央铁网桥上,右行后从塔区主入口下行,落地后前行再左转抵达终点,共 3 个检查点(塔区右缘、下坡中段柱子后、坡底)可从塔下壕沟鱿鱼登顶(Squid Surge)直接上塔偷袭
蛮颓挑战10:00 - 12:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 鲟鱼造船厂对战要点双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线
蛮颓开放10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺整体是偏快攻的蛤蜊图
一般比赛12:00 - 14:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 醋饭海洋世界对战要点前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域
蛮颓挑战12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 鱼露遗迹 · 鱼肉碎金属对战要点塔楼起点在中央矩形平台上,前冲下平台短边后急左转向爬坡进入对方阵地,再蛇形前进爬上高台,终点在对方出生点前检查点在中央平台另一侧和对方圆形高台附近(8.0.0 版本后路线微调并新增一个检查点,进入对方出生区的坡道被移除,改为不可涂墙+可涂方块)
蛮颓开放12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 高脚经济特区对战要点鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用
蛮颓挑战14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 高脚经济特区对战要点篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)
一般比赛16:00 - 18:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 昆布赛道对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓挑战16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 座头购物中心 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点鱼虎生于中央方块顶出生点大幅左移且地势更高,终点设在原占地对战出生位并配大坡道主攻路线为左侧开阔路或另一侧绕行,新增可涂方块可从上路翻墙进对方基地
蛮颓开放16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 塔拉波特购物公园对战要点中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战
一般比赛18:00 - 20:00 · 占地对战 · 海女美术大学 · 贝见亭对战要点主广场与展示柜高点是争夺核心,展示柜顶视野极佳窄巷和下层花园是经典绕后路线,对方雕像区那面可涂墙可一路翻进出生区偷袭
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格区域 · 塔拉波特购物公园 · 金眼鲷美术馆对战要点区域在正中央,布局与占地一致区域紧邻中央箱和四周不可涂块,掩体混战多,8.0.0 版本后扩大的狙击位对区域的远程威胁更大,注意先清高点
蛮颓开放18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 座头购物中心 · 醋饭海洋世界对战要点篮筐在中央抬高区两侧后方的不可涂地面上(带投球缓冲坡)左侧新增可涂方块可跳上篮筐所在的层,右侧新增可涂坡道便于登上篮筐篮筐贴着中场,攻防转换快,适合小蛤蜊快攻偷分
一般比赛20:00 - 22:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 座头购物中心对战要点格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点
蛮颓挑战20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 贝见亭对战要点塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 旗鱼机场对战要点鱼虎起点在中央方块顶上屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽
蛮颓挑战22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 十路通高架桥下对战要点篮筐位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似一方得分达 40 时水位下降进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 贝见亭对战要点双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难