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涂地册每日攻略

2026-09-26 · 数据来源于公开信息整理

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 鬼蝠鲼玛利亚号

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 鳗鲶区 · 醋饭海洋世界

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段降低并呈斜向,鱼虎起点在桥上降低段
  • 检查点在桥前方和各队半场中央开阔区
  • 终点在出生点第一落点

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 鲟鱼造船厂 · 大比目鱼海运中心

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 塔楼起于中央桥上,右行后下行进入对方区域,再爬坡进入中层,终点在中层半路,共 2 个检查点(中央区边缘下落前、终点坡道前)
  • S3 中终点区加宽、终点前的坡改为可涂,但通往对方深处的坡被移除,攻到终点后更难继续骚扰对方出生区

打工

00:00 - 16:00 · 鲑坝 · Boss:辰龙

鲑坝
打工要点
  • 回旋泼桶(中距离输出)
  • 碳纤维滚筒(近战突击)
  • LACT-450(中距离输出)
  • R-PEN/5H(远程狙击)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 龙宫转运站

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格区域 · 昆布赛道 · 旗鱼机场

昆布赛道
对战要点
  • 单区域位于中央土丘顶部
  • 区域两侧新增小块便于站区防守,但侧路方块也让绕后更难——区域战就是围绕土丘顶的正面硬碰硬

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 竹蛏疏洪道 · 海女美术大学

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 篮筐在出生点左侧向下两级处,位置较深
  • 篮筐后新增不可涂斜坡便于登上篮筐后高台,攻防围绕该高台展开

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 臭鱼干温泉

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 龙宫转运站

鬼蝠鲼玛利亚号
对战要点
  • 塔楼位于中央(取代桅杆下半部),沿走廊进入对方基地后下行至低位区,推进到对方高台前即达终点,共 3 个检查点(起点左侧、对方走廊左侧、下行后的低位区)
  • 新增方块便于进对方半场
  • 低位区(mosh pit)检查点处防守方居高临下,是决胜点

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 真鲭跨海大桥 · 金眼鲷美术馆

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 鱼虎生于中央方块上,检查点就在出生点旁、通往对方基地左坡道之前,终点深藏在对方出生区内坡道之后
  • 中央右侧新增方块可跳上旁边高地,形成绕后路线
  • 全场新增大量箱子与保险杠(Bumper)掩体

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 昆布赛道 · 十路通高架桥下

昆布赛道
对战要点
  • 中央土丘是全场制高点,控住土丘即可压制四方
  • 右侧赛道可绕至对方半场,左侧赛道则是对方的主要入口,注意两翼互防

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 海女美术大学

烟管鱼市场
对战要点
  • 篮筐在己方出生点第一落差的左侧
  • 布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格区域 · 臭鱼干温泉 · 龙宫转运站

臭鱼干温泉
对战要点
  • 单区域位于正中场,布局与占地完全相同
  • 中场掩体少,中央方块是唯一的正面掩体,控制权争夺非常依赖武器射程

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 醋饭海洋世界 · 大比目鱼海运中心

醋饭海洋世界
对战要点
  • 利用旋转地面和伸缩桥的节奏争夺中央顶层
  • 桥面伸出、中央停转时是推进窗口,旋转地面本身可作为移动掩体和突袭路径

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 金眼鲷美术馆 · 葱鲔鱼煤矿场

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 塔楼从中央出发,先直行绕过大展台外侧、越过水面,再左转向终点
  • 共设 3 个检查点:中央旋转区右侧、刚进入对方高台处、塔楼开始左转处
  • 中央展台只剩两辐且会随塔楼推进向对方基地方向转,对方侧展台旁的高台加宽、右侧新增方块,防守方站位更有利

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 旗鱼机场

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 篮筐位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似
  • 一方得分达 40 时水位下降
  • 进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板

活动比赛

08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 鲟鱼造船厂 · 旗鱼机场

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 篮筐位于各方基地底层、远离中场的墙边,旁边坡道下有投球缓冲坡
  • 布局同塔楼模式但移除了海绵和部分方块
  • 篮筐位置偏深,依赖中层推进,桥放下时是最快的运蛤蜊通道

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 海女美术大学 · 昆布赛道

海女美术大学
对战要点
  • 鱼虎起点在中央,神龛在对方出生点前的停车场
  • S3 版移除了不可涂斜坡前的可涂墙并把屏障设在该处,左侧新增滑轨直抵对方高台,左路成为快速偷家的关键路线

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格区域 · 高脚经济特区 · 大比目鱼海运中心

高脚经济特区
对战要点
  • 区域在中央格栅桥正下方,仅加了块掩体,其余同占地
  • 守区域的一方要小心桥面敌人的俯射,攻方则可利用桥下可涂地快速贴近

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 真鲭跨海大桥

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 醋饭海洋世界 · 龙宫转运站

醋饭海洋世界
对战要点
  • 篮筐在出生点左侧,移动平台照常运作
  • 移动墙平台中央开洞加快通行,整体布局近似鱼虎模式
  • 注意利用旋转地面和桥的节奏组织进攻波次

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 鬼头刀SPA度假区

烟管鱼市场
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点
  • 左侧路被垫高与中场齐平
  • 3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场

活动比赛

12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 鲟鱼造船厂 · 旗鱼机场

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 篮筐位于各方基地底层、远离中场的墙边,旁边坡道下有投球缓冲坡
  • 布局同塔楼模式但移除了海绵和部分方块
  • 篮筐位置偏深,依赖中层推进,桥放下时是最快的运蛤蜊通道

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 葱鲔鱼煤矿场

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 座头购物中心

鱼肉碎金属
对战要点
  • 区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致
  • 高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 醋饭海洋世界 · 十路通高架桥下

醋饭海洋世界
对战要点
  • 移动平台与占地同样运作
  • 可从台座上直接跳放鱼虎,直达对方出生点附近
  • 移动墙平台上开了洞,便于穿越到另一侧

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 海女美术大学

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 高脚经济特区

烟管鱼市场
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点
  • 左侧路被垫高与中场齐平
  • 3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 龙宫转运站

鱼肉碎金属
对战要点
  • 篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐
  • 左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺
  • 整体是偏快攻的蛤蜊图

活动比赛

16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 鲟鱼造船厂 · 旗鱼机场

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 篮筐位于各方基地底层、远离中场的墙边,旁边坡道下有投球缓冲坡
  • 布局同塔楼模式但移除了海绵和部分方块
  • 篮筐位置偏深,依赖中层推进,桥放下时是最快的运蛤蜊通道

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 龙宫转运站

鬼蝠鲼玛利亚号
对战要点
  • 争夺中央桅杆与网道的制空权是关键
  • 可从出生区直走登中央建筑俯瞰中场,或游上侧墙跳进对方区域绕后
  • 右侧高台加滑轨是快速返场/压制点

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 鳗鲶区 · 大比目鱼海运中心

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段降低并呈斜向,鱼虎起点在桥上降低段
  • 检查点在桥前方和各队半场中央开阔区
  • 终点在出生点第一落点

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格区域 · 塔拉波特购物公园 · 真鲭跨海大桥

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 区域在正中央,布局与占地一致
  • 区域紧邻中央箱和四周不可涂块,掩体混战多,8.0.0 版本后扩大的狙击位对区域的远程威胁更大,注意先清高点

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 鲟鱼造船厂 · 高脚经济特区

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 主战场在中层,要摸到对方出生区必须横贯整个中层
  • 留意开合桥状态,桥放下时是从中央直插对方高台的黄金窗口

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 鱼露遗迹 · 旗鱼机场

鱼露遗迹
对战要点
  • 篮筐在圆形瞭望台附近
  • 格栅步道和墙的位置与鱼虎模式不同
  • 中央新增仅单侧可涂的高方块掩体

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 比目鱼住宅区 · 海女美术大学

比目鱼住宅区
对战要点
  • 塔楼生于中央铁网桥上,右行后从塔区主入口下行,落地后前行再左转抵达终点,共 3 个检查点(塔区右缘、下坡中段柱子后、坡底)
  • 可从塔下壕沟鱿鱼登顶(Squid Surge)直接上塔偷袭

活动比赛

20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 鲟鱼造船厂 · 旗鱼机场

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 篮筐位于各方基地底层、远离中场的墙边,旁边坡道下有投球缓冲坡
  • 布局同塔楼模式但移除了海绵和部分方块
  • 篮筐位置偏深,依赖中层推进,桥放下时是最快的运蛤蜊通道

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 金眼鲷美术馆

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 贝见亭

比目鱼住宅区
对战要点
  • 双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回
  • S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 竹蛏疏洪道 · 葱鲔鱼煤矿场

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 鱼虎起点在中场
  • 屏障检查点一在右侧开阔区、二在对方左侧高台尽头(新增斜坡可达),神龛在对方第一落差处
  • 出生区右侧改为仅剩一条不可涂小路通向神龛,出生区最右新增滑轨可快速回中