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涂地册每日攻略

2026-09-27 · 数据来源于公开信息整理

打工

00:00 - 16:00 · 鲑坝 · Boss:辰龙

鲑坝
打工要点
  • 回旋泼桶(中距离输出)
  • 碳纤维滚筒(近战突击)
  • LACT-450(中距离输出)
  • R-PEN/5H(远程狙击)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 座头购物中心

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 鬼头刀SPA度假区

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点
  • 格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙
  • 3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 昆布赛道 · 鬼蝠鲼玛利亚号

昆布赛道
对战要点
  • 篮筐在中央区两端靠对方一侧,往篮筐投球相当容易
  • 布局与鱼虎完全一致,攻防转换极快,重点在控住土丘后快速组织进攻投球

活动比赛

00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 鲟鱼造船厂 · 旗鱼机场

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 篮筐位于各方基地底层、远离中场的墙边,旁边坡道下有投球缓冲坡
  • 布局同塔楼模式但移除了海绵和部分方块
  • 篮筐位置偏深,依赖中层推进,桥放下时是最快的运蛤蜊通道

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 十路通高架桥下

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 真鲭跨海大桥

臭鱼干温泉
对战要点
  • 鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)
  • 8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格区域 · 金眼鲷美术馆 · 鲟鱼造船厂

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 区域在正中央(S3 版比 1 代略大),涂旋转展台不计入区域
  • 中央展台已缩短,两侧跳上更容易
  • 双方侧翼展台改为两辐且彼此正对,围绕中场的拉锯是主旋律

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 贝见亭 · 旗鱼机场

贝见亭
对战要点
  • 正面中场争夺之外,地下通道是绕后偷家的核心路线,需留人防范从地道钻出的敌人

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 竹蛏疏洪道 · 十路通高架桥下

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 篮筐在出生点左侧向下两级处,位置较深
  • 篮筐后新增不可涂斜坡便于登上篮筐后高台,攻防围绕该高台展开

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 座头购物中心

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点
  • 各队连接左侧与中段的桥中段也被移除
  • 三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前

活动比赛

04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 鲟鱼造船厂 · 旗鱼机场

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 篮筐位于各方基地底层、远离中场的墙边,旁边坡道下有投球缓冲坡
  • 布局同塔楼模式但移除了海绵和部分方块
  • 篮筐位置偏深,依赖中层推进,桥放下时是最快的运蛤蜊通道

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 臭鱼干温泉

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格区域 · 塔拉波特购物公园 · 鬼蝠鲼玛利亚号

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 区域在正中央,布局与占地一致
  • 区域紧邻中央箱和四周不可涂块,掩体混战多,8.0.0 版本后扩大的狙击位对区域的远程威胁更大,注意先清高点

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 鱼露遗迹

温泉花大峡谷
对战要点
  • 布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥
  • 鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后
  • 两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 昆布赛道

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 鲟鱼造船厂 · 大比目鱼海运中心

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 篮筐位于各方基地底层、远离中场的墙边,旁边坡道下有投球缓冲坡
  • 布局同塔楼模式但移除了海绵和部分方块
  • 篮筐位置偏深,依赖中层推进,桥放下时是最快的运蛤蜊通道

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格区域 · 贝见亭 · 十路通高架桥下

贝见亭
对战要点
  • 单区域占据中场大部分面积,布局与占地完全相同
  • 区域大意味着涂地压力分散,注意地道绕后打断涂区节奏

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 海女美术大学

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 贝见亭

臭鱼干温泉
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块
  • 路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点
  • 两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 版本后路线与检查点位置微调)

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 比目鱼住宅区

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前
  • 布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 旗鱼机场

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格区域 · 鬼头刀SPA度假区 · 海女美术大学

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 单区域位于正中央,覆盖整条"护城河"的平台上,几乎占满中场
  • 中央高台被移除,其余高台改为可涂墙登顶
  • 任一方计数降到 60 时水位下降,露出水下平台和新增掩体墙,攻防空间随之扩大

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 真鲭跨海大桥 · 高脚经济特区

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 篮筐在各方小平台左侧,从进入对方纵深的坡道前即可投球
  • 布局与塔楼模式基本一致,仅少数方块位置不同,攻防围绕左侧坡道口展开

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 高脚经济特区

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 鬼蝠鲼玛利亚号

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 鲟鱼造船厂 · 旗鱼机场

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 塔楼起于中央桥上,右行后下行进入对方区域,再爬坡进入中层,终点在中层半路,共 2 个检查点(中央区边缘下落前、终点坡道前)
  • S3 中终点区加宽、终点前的坡改为可涂,但通往对方深处的坡被移除,攻到终点后更难继续骚扰对方出生区

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 臭鱼干温泉 · 比目鱼住宅区

臭鱼干温泉
对战要点
  • 核心是开阔中场的控制权
  • 官方定位为"守高台压制,或冒险从低地仰攻"的二择地图,坡道俯冲方有墨水优势但要防侧翼

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 真鲭跨海大桥

鱼肉碎金属
对战要点
  • 篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐
  • 左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺
  • 整体是偏快攻的蛤蜊图

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 醋饭海洋世界

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场
  • 新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼

打工

16:00 - 08:00 · 时不知鲑烟熏工房 · Boss:巨颚

时不知鲑烟熏工房
打工要点
  • 24式可替换伞·甲(防御/输出)
  • N-ZAP85(涂地/支援)
  • 电动马达滚筒(重装输出)
  • 14式竹筒枪·甲(中距离输出)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 贝见亭

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 座头购物中心 · 龙宫转运站

座头购物中心
对战要点
  • 塔楼位于中央(原位箱子处),向对方侧推进后从左坡道下行,短暂抬升再右转到对方基地入口,直推入门即达终点,共 3 个检查点(坡底、基地开口前、终点前)
  • 路线短、检查点密集,基地开口处是最后也是最关键的防守点

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 昆布赛道 · 大比目鱼海运中心

昆布赛道
对战要点
  • 鱼虎起点在土丘顶,神龛在对方半场最深处
  • 两条进攻路线——从右侧赛道大绕,或直行左转爬新增墙直上神龛平台
  • S3 屏障分设地图最左与最右,左侧墙被拆除、可从屏障处直接跳台,神龛旁新增海绵,两侧屏障后的跳台是核心偷跑点

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 十路通高架桥下

鬼蝠鲼玛利亚号
对战要点
  • 争夺中央桅杆与网道的制空权是关键
  • 可从出生区直走登中央建筑俯瞰中场,或游上侧墙跳进对方区域绕后
  • 右侧高台加滑轨是快速返场/压制点

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 葱鲔鱼煤矿场

比目鱼住宅区
对战要点
  • 双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回
  • S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 鳗鲶区 · 鱼露遗迹

鳗鲶区
对战要点
  • 篮筐在各队半场中部(位置类似鱼虎第一检查点)
  • 桥布局同鱼虎模式
  • 篮筐位置开阔,依赖桥面与海绵的立体机动组织进攻和回防

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 大比目鱼海运中心

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼露遗迹 · 塔拉波特购物公园

鱼露遗迹
对战要点
  • 起点在中央矩形平台
  • 中央障碍大多移除,平台两侧新增 Bumper
  • 格栅步道增多,出生点旁坑上的格栅变成贯通全步道

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 鱼肉碎金属

烟管鱼市场
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点
  • 左侧路被垫高与中场齐平
  • 3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场