打工08:00 - 00:00 · 新卷堡 · Boss:横纲打工要点新星爆破枪(近战突击)窄域标记枪(近战输出)宽滚筒(中距离输出)公升4K(远程狙击)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓挑战00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 鲟鱼造船厂对战要点鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线
蛮颓开放00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 鬼头刀SPA度假区 · 龙宫转运站对战要点塔楼起于中央,先左行再直奔对方高台区,随后右转直推终点,塔下地面被挖空灌水(通过第二个检查点、水位下降后才填平),共 3 个检查点水位下降前塔楼沿线是悬空水道,掉落即落水,防守方可在高台区前设卡
蛮颓挑战02:00 - 04:00 · 真格区域 · 大比目鱼海运中心 · 旗鱼机场对战要点单区域,位于中场高台正下方中央附近被压平、对方出生入口收窄(拆除右侧拱门),攻方入口变窄后更适合守方在区域周边布防,攻区依赖左右高台压制
蛮颓开放02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 金眼鲷美术馆 · 昆布赛道对战要点篮筐在进入对方洼地之前,新增斜坡和左侧方块,进攻路线比其它模式更直接资料较薄,其余思路同常规蛤蜊:控中场展台、攒大蛤蜊一波推
蛮颓挑战04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 昆布赛道对战要点塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网
蛮颓开放04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 真鲭跨海大桥 · 高脚经济特区对战要点鱼虎生于中央方块上,检查点就在出生点旁、通往对方基地左坡道之前,终点深藏在对方出生区内坡道之后中央右侧新增方块可跳上旁边高地,形成绕后路线全场新增大量箱子与保险杠(Bumper)掩体
蛮颓挑战06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 龙宫转运站对战要点篮筐在各方基地建筑后方、窄巷尽头共有三条进攻路线——右路最直接(跳过缺口直扑篮筐)、中路穿走廊、左路绕到敌后包抄多路线让防守方难以全堵,适合声东击西
蛮颓开放06:00 - 08:00 · 真格区域 · 鲟鱼造船厂 · 座头购物中心对战要点单区域覆盖中央桥及其两端上坡新增两个与区域走向垂直的方块便于控区区域狭长且暴露在高台火力下,利用新方块作掩体、并借桥的开合状态决定压上还是收缩
一般比赛08:00 - 10:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 昆布赛道对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓挑战08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 醋饭海洋世界对战要点桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点各队连接左侧与中段的桥中段也被移除三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前
蛮颓开放08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 旗鱼机场对战要点篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路
一般比赛10:00 - 12:00 · 占地对战 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 旗鱼机场对战要点争夺中央桅杆与网道的制空权是关键可从出生区直走登中央建筑俯瞰中场,或游上侧墙跳进对方区域绕后右侧高台加滑轨是快速返场/压制点
蛮颓挑战10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 臭鱼干温泉对战要点布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线
一般比赛12:00 - 14:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点
蛮颓挑战12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 大比目鱼海运中心对战要点篮筐位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似一方得分达 40 时水位下降进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板
蛮颓开放12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 塔拉波特购物公园 · 金眼鲷美术馆对战要点塔楼自中场出发左行上高台,直走后再次左转到对方高台,直取终点2 个检查点(起点略左、对方进中场坡顶)8.0.0 版本微调后塔楼不再上双方箱堆而是绕侧面,右侧不可涂区缩短、远右新增方块+格栅,末端有滑轨
一般比赛14:00 - 16:00 · 占地对战 · 臭鱼干温泉 · 鬼头刀SPA度假区对战要点核心是开阔中场的控制权官方定位为"守高台压制,或冒险从低地仰攻"的二择地图,坡道俯冲方有墨水优势但要防侧翼
蛮颓挑战14:00 - 16:00 · 真格区域 · 座头购物中心 · 昆布赛道对战要点单区域位于中央两大障碍块之间的全部区域出生点右移至更宽的平台,左侧高台区扩大,地面新增海绵(sponge),中央箱子换成宽保险杠区域开阔缺掩体,保险杠和两侧墙是关键站位
蛮颓挑战16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 鱼肉碎金属 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点塔楼从中场格栅桥上出发,进入高台区后右拐再直进对方半场,沿对方侧路抵达终点设 3 个检查点(对方高台末端、远右第一坡后、远右第二坡后入出生区前)连接对方侧与高台的格栅桥被拆除,并新增斜坡方便进入对方半场
蛮颓开放16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 温泉花大峡谷 · 臭鱼干温泉对战要点篮筐在各自高台方块的左侧布局近似鱼虎,篮筐附近地面改平、中央塔恢复正常高度,通向篮筐的路线短促,攻防围绕中央塔顶视野与格栅桥展开
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 竹蛏疏洪道 · 塔拉波特购物公园对战要点鱼虎起点在中场屏障检查点一在右侧开阔区、二在对方左侧高台尽头(新增斜坡可达),神龛在对方第一落差处出生区右侧改为仅剩一条不可涂小路通向神龛,出生区最右新增滑轨可快速回中
蛮颓开放18:00 - 20:00 · 真格区域 · 高脚经济特区 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点区域在中央格栅桥正下方,仅加了块掩体,其余同占地守区域的一方要小心桥面敌人的俯射,攻方则可利用桥下可涂地快速贴近
一般比赛20:00 - 22:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 十路通高架桥下对战要点通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区
蛮颓挑战20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 真鲭跨海大桥 · 龙宫转运站对战要点篮筐在各方小平台左侧,从进入对方纵深的坡道前即可投球布局与塔楼模式基本一致,仅少数方块位置不同,攻防围绕左侧坡道口展开
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 比目鱼住宅区对战要点塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网
蛮颓挑战22:00 - 00:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 醋饭海洋世界对战要点双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 大比目鱼海运中心 · 十路通高架桥下对战要点鱼虎起点在中央屏障一在对方壕沟前、二在左侧高台,神龛位于壕沟后的开阔区布局近似塔楼,孤岛下方新增格栅、中央障碍改为斜坡,推进时左高台线路是主要突破点