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涂地册每日攻略

2026-10-01 · 数据来源于公开信息整理

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 大比目鱼海运中心

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 高脚经济特区 · 葱鲔鱼煤矿场

高脚经济特区
对战要点
  • 塔楼从中场地面出发,先推向对方高台,再斜向后退回格栅桥,登桥后一路过桥到终点
  • 3 个检查点
  • 桥面中段部分格栅被切除、通往对方出生区的桥段部分改为不可涂地面并更快接入可涂地面

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 鳗鲶区 · 烟管鱼市场

鳗鲶区
对战要点
  • 篮筐在各队半场中部(位置类似鱼虎第一检查点)
  • 桥布局同鱼虎模式
  • 篮筐位置开阔,依赖桥面与海绵的立体机动组织进攻和回防

打工

00:00 - 16:00 · 漂浮落难船 · Boss:辰龙

漂浮落难船
打工要点
  • 可变式滚筒(近战输出)
  • 北斋(近战输出)
  • 顶尖射击枪(中距离输出)
  • 快速爆破枪 精英(远程爆破)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 高脚经济特区

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 鳗鲶区 · 海女美术大学

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段降低并呈斜向,鱼虎起点在桥上降低段
  • 检查点在桥前方和各队半场中央开阔区
  • 终点在出生点第一落点

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 贝见亭

鱼肉碎金属
对战要点
  • 区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致
  • 高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 比目鱼住宅区

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 鱼露遗迹 · 贝见亭

鱼露遗迹
对战要点
  • 篮筐在圆形瞭望台附近
  • 格栅步道和墙的位置与鱼虎模式不同
  • 中央新增仅单侧可涂的高方块掩体

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 鲟鱼造船厂

臭鱼干温泉
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块
  • 路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点
  • 两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 版本后路线与检查点位置微调)

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 龙宫转运站

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格区域 · 温泉花大峡谷 · 旗鱼机场

温泉花大峡谷
对战要点
  • 单区域占据中场大部分,地形与占地模式完全一致
  • 区域开阔且环绕中央塔,塔顶火力对区域控制影响极大

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 昆布赛道

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 鱼虎生于中央,左侧新增坡道方便攻上对方高台区
  • 检查点设在对方高台区和进入对方基地的主入口,通过检查点后水位下降,露出更多平台与坡道便于攻坚
  • 终点台在对方基地深处,右侧有延伸平台可绕

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 贝见亭

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 座头购物中心

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 海女美术大学 · 龙宫转运站

海女美术大学
对战要点
  • 塔楼起点取代展示柜,中央新增两块大型可涂方块提供掩体与高点
  • 路线向左绕墙、上坡进入对方雕像区,横穿全区后上坡停在出生点前停车场,共 3 个检查点,末段在对方出生点正前方,反打风险高

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 昆布赛道

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格区域 · 金眼鲷美术馆 · 十路通高架桥下

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 区域在正中央(S3 版比 1 代略大),涂旋转展台不计入区域
  • 中央展台已缩短,两侧跳上更容易
  • 双方侧翼展台改为两辐且彼此正对,围绕中场的拉锯是主旋律

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 座头购物中心 · 鬼蝠鲼玛利亚号

座头购物中心
对战要点
  • 篮筐在中央抬高区两侧后方的不可涂地面上(带投球缓冲坡)
  • 左侧新增可涂方块可跳上篮筐所在的层,右侧新增可涂坡道便于登上篮筐
  • 篮筐贴着中场,攻防转换快,适合小蛤蜊快攻偷分

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 旗鱼机场

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 鱼露遗迹

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点
  • 格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙
  • 3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 真鲭跨海大桥 · 葱鲔鱼煤矿场

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 鱼虎生于中央方块上,检查点就在出生点旁、通往对方基地左坡道之前,终点深藏在对方出生区内坡道之后
  • 中央右侧新增方块可跳上旁边高地,形成绕后路线
  • 全场新增大量箱子与保险杠(Bumper)掩体

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 大比目鱼海运中心 · 贝见亭

大比目鱼海运中心
对战要点
  • 中场拱门及周边货箱是主要掩体,拱门顶是重要高点
  • 右侧坑道的可涂墙和格栅提供多条通向中场的绕后路线,需留意侧翼

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 竹蛏疏洪道 · 鲟鱼造船厂

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 篮筐在出生点左侧向下两级处,位置较深
  • 篮筐后新增不可涂斜坡便于登上篮筐后高台,攻防围绕该高台展开

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 龙宫转运站

鳗鲶区
对战要点
  • 单区域位于中部,宽度几乎横跨全图
  • 不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难
  • 中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 龙宫转运站

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 比目鱼住宅区

臭鱼干温泉
对战要点
  • 鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)
  • 8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 大比目鱼海运中心

烟管鱼市场
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点
  • 左侧路被垫高与中场齐平
  • 3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 葱鲔鱼煤矿场

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格区域 · 真鲭跨海大桥 · 鬼蝠鲼玛利亚号

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 单区域位于中央最下层、铁网桥正下方,狭长一条几乎横贯全图
  • 桥跨在区域正上方,桥上的人会被桥下集火,守区宜占下层,利用桥边新增的 3 处屏障作掩体

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 金眼鲷美术馆 · 海女美术大学

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 篮筐在进入对方洼地之前,新增斜坡和左侧方块,进攻路线比其它模式更直接
  • 资料较薄,其余思路同常规蛤蜊:控中场展台、攒大蛤蜊一波推

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 比目鱼住宅区

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 座头购物中心 · 贝见亭

座头购物中心
对战要点
  • 塔楼位于中央(原位箱子处),向对方侧推进后从左坡道下行,短暂抬升再右转到对方基地入口,直推入门即达终点,共 3 个检查点(坡底、基地开口前、终点前)
  • 路线短、检查点密集,基地开口处是最后也是最关键的防守点

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼肉碎金属 · 高脚经济特区

鱼肉碎金属
对战要点
  • 鱼虎在中场,检查点位于经格栅桥进对方基地后、或起点右侧
  • 台座在出生区第一跳落层,右侧加了斜坡上台座
  • 6.1.0 版本后检查点右侧高台加了可涂墙,上方的不可涂废车也能通过新墙攀爬,绕后路线更灵活

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 鬼头刀SPA度假区

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 高脚经济特区 · 十路通高架桥下

高脚经济特区
对战要点
  • 篮筐在各方出生区小洼地
  • 布局近似鱼虎模式,原检查点位置加了方块保留同款路线,并新增斜坡让进攻篮筐更快
  • 桥下涂地攒蛤蜊、桥面/滑轨多路送球是基本思路

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格区域 · 醋饭海洋世界 · 昆布赛道

醋饭海洋世界
对战要点
  • 单区域为圆形,位于火箭顶部的正中央
  • 此模式下伸缩桥不再收回,机动性大增,桥上新增墙体、中央周围加平台,登区域的路线更多但也更容易被架枪