一般比赛00:00 - 02:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 大比目鱼海运中心对战要点中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位
蛮颓挑战00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 高脚经济特区 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点塔楼从中场地面出发,先推向对方高台,再斜向后退回格栅桥,登桥后一路过桥到终点3 个检查点桥面中段部分格栅被切除、通往对方出生区的桥段部分改为不可涂地面并更快接入可涂地面
打工00:00 - 16:00 · 漂浮落难船 · Boss:辰龙打工要点可变式滚筒(近战输出)北斋(近战输出)顶尖射击枪(中距离输出)快速爆破枪 精英(远程爆破)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓开放02:00 - 04:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 贝见亭对战要点区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击
蛮颓开放04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 鲟鱼造船厂对战要点塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 版本后路线与检查点位置微调)
一般比赛06:00 - 08:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 龙宫转运站对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓开放06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 昆布赛道对战要点鱼虎生于中央,左侧新增坡道方便攻上对方高台区检查点设在对方高台区和进入对方基地的主入口,通过检查点后水位下降,露出更多平台与坡道便于攻坚终点台在对方基地深处,右侧有延伸平台可绕
蛮颓挑战08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 座头购物中心对战要点鱼虎起点在中央方块顶上屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽
蛮颓开放08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 海女美术大学 · 龙宫转运站对战要点塔楼起点取代展示柜,中央新增两块大型可涂方块提供掩体与高点路线向左绕墙、上坡进入对方雕像区,横穿全区后上坡停在出生点前停车场,共 3 个检查点,末段在对方出生点正前方,反打风险高
蛮颓挑战10:00 - 12:00 · 真格区域 · 金眼鲷美术馆 · 十路通高架桥下对战要点区域在正中央(S3 版比 1 代略大),涂旋转展台不计入区域中央展台已缩短,两侧跳上更容易双方侧翼展台改为两辐且彼此正对,围绕中场的拉锯是主旋律
蛮颓开放10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 座头购物中心 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点篮筐在中央抬高区两侧后方的不可涂地面上(带投球缓冲坡)左侧新增可涂方块可跳上篮筐所在的层,右侧新增可涂坡道便于登上篮筐篮筐贴着中场,攻防转换快,适合小蛤蜊快攻偷分
一般比赛12:00 - 14:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 旗鱼机场对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓挑战12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 鱼露遗迹对战要点中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战
蛮颓开放12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 真鲭跨海大桥 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点鱼虎生于中央方块上,检查点就在出生点旁、通往对方基地左坡道之前,终点深藏在对方出生区内坡道之后中央右侧新增方块可跳上旁边高地,形成绕后路线全场新增大量箱子与保险杠(Bumper)掩体
蛮颓开放14:00 - 16:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 龙宫转运站对战要点单区域位于中部,宽度几乎横跨全图不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙
蛮颓挑战16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 比目鱼住宅区对战要点鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用
蛮颓开放16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 大比目鱼海运中心对战要点塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点左侧路被垫高与中场齐平3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格区域 · 真鲭跨海大桥 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点单区域位于中央最下层、铁网桥正下方,狭长一条几乎横贯全图桥跨在区域正上方,桥上的人会被桥下集火,守区宜占下层,利用桥边新增的 3 处屏障作掩体
蛮颓开放18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 金眼鲷美术馆 · 海女美术大学对战要点篮筐在进入对方洼地之前,新增斜坡和左侧方块,进攻路线比其它模式更直接资料较薄,其余思路同常规蛤蜊:控中场展台、攒大蛤蜊一波推
一般比赛20:00 - 22:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 比目鱼住宅区对战要点中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位
蛮颓挑战20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 座头购物中心 · 贝见亭对战要点塔楼位于中央(原位箱子处),向对方侧推进后从左坡道下行,短暂抬升再右转到对方基地入口,直推入门即达终点,共 3 个检查点(坡底、基地开口前、终点前)路线短、检查点密集,基地开口处是最后也是最关键的防守点
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼肉碎金属 · 高脚经济特区对战要点鱼虎在中场,检查点位于经格栅桥进对方基地后、或起点右侧台座在出生区第一跳落层,右侧加了斜坡上台座6.1.0 版本后检查点右侧高台加了可涂墙,上方的不可涂废车也能通过新墙攀爬,绕后路线更灵活
蛮颓挑战22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 高脚经济特区 · 十路通高架桥下对战要点篮筐在各方出生区小洼地布局近似鱼虎模式,原检查点位置加了方块保留同款路线,并新增斜坡让进攻篮筐更快桥下涂地攒蛤蜊、桥面/滑轨多路送球是基本思路
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格区域 · 醋饭海洋世界 · 昆布赛道对战要点单区域为圆形,位于火箭顶部的正中央此模式下伸缩桥不再收回,机动性大增,桥上新增墙体、中央周围加平台,登区域的路线更多但也更容易被架枪