打工00:00 - 16:00 · 漂浮落难船 · Boss:辰龙打工要点可变式滚筒(近战输出)北斋(近战输出)顶尖射击枪(中距离输出)快速爆破枪 精英(远程爆破)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓挑战00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 鱼肉碎金属对战要点鱼虎起点在中央方块顶上屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽
蛮颓开放00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 鲟鱼造船厂对战要点塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼
一般比赛02:00 - 04:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 醋饭海洋世界对战要点格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点
蛮颓挑战02:00 - 04:00 · 真格区域 · 塔拉波特购物公园 · 鬼头刀SPA度假区对战要点区域在正中央,布局与占地一致区域紧邻中央箱和四周不可涂块,掩体混战多,8.0.0 版本后扩大的狙击位对区域的远程威胁更大,注意先清高点
蛮颓挑战04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 葱鲔鱼煤矿场 · 旗鱼机场对战要点塔楼起点在中场新建的水上桥,先左行、一路爬升到地图最左侧,再直取终点,共 2 个检查点中场斜坡改为向右侧下落,并新增格栅方便从中路登塔
蛮颓开放04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 贝见亭对战要点鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线
蛮颓挑战06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 鳗鲶区 · 大比目鱼海运中心对战要点篮筐在各队半场中部(位置类似鱼虎第一检查点)桥布局同鱼虎模式篮筐位置开阔,依赖桥面与海绵的立体机动组织进攻和回防
蛮颓开放06:00 - 08:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 臭鱼干温泉对战要点双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼
一般比赛08:00 - 10:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 十路通高架桥下对战要点通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区
蛮颓挑战08:00 - 10:00 · 真格区域 · 鲟鱼造船厂 · 昆布赛道对战要点单区域覆盖中央桥及其两端上坡新增两个与区域走向垂直的方块便于控区区域狭长且暴露在高台火力下,利用新方块作掩体、并借桥的开合状态决定压上还是收缩
蛮颓开放08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线
蛮颓挑战10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 醋饭海洋世界 · 龙宫转运站对战要点篮筐在出生点左侧,移动平台照常运作移动墙平台中央开洞加快通行,整体布局近似鱼虎模式注意利用旋转地面和桥的节奏组织进攻波次
蛮颓开放10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 鬼头刀SPA度假区 · 十路通高架桥下对战要点塔楼起于中央,先左行再直奔对方高台区,随后右转直推终点,塔下地面被挖空灌水(通过第二个检查点、水位下降后才填平),共 3 个检查点水位下降前塔楼沿线是悬空水道,掉落即落水,防守方可在高台区前设卡
蛮颓挑战12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 海女美术大学对战要点鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡仅此一个检查点,就在斜坡之后两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准
蛮颓开放12:00 - 14:00 · 真格区域 · 座头购物中心 · 旗鱼机场对战要点单区域位于中央两大障碍块之间的全部区域出生点右移至更宽的平台,左侧高台区扩大,地面新增海绵(sponge),中央箱子换成宽保险杠区域开阔缺掩体,保险杠和两侧墙是关键站位
蛮颓挑战14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 鱼露遗迹 · 醋饭海洋世界对战要点塔楼起点在中央矩形平台上,前冲下平台短边后急左转向爬坡进入对方阵地,再蛇形前进爬上高台,终点在对方出生点前检查点在中央平台另一侧和对方圆形高台附近(8.0.0 版本后路线微调并新增一个检查点,进入对方出生区的坡道被移除,改为不可涂墙+可涂方块)
蛮颓开放14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 金眼鲷美术馆对战要点篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺整体是偏快攻的蛤蜊图
蛮颓挑战16:00 - 18:00 · 真格区域 · 大比目鱼海运中心 · 贝见亭对战要点单区域,位于中场高台正下方中央附近被压平、对方出生入口收窄(拆除右侧拱门),攻方入口变窄后更适合守方在区域周边布防,攻区依赖左右高台压制
打工16:00 - 08:00 · 生筋子系统交流道遗址 · Boss:头目联合打工要点随机(随机)随机(随机)随机(随机)随机(随机)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
一般比赛18:00 - 20:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 座头购物中心 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点篮筐在中央抬高区两侧后方的不可涂地面上(带投球缓冲坡)左侧新增可涂方块可跳上篮筐所在的层,右侧新增可涂坡道便于登上篮筐篮筐贴着中场,攻防转换快,适合小蛤蜊快攻偷分
蛮颓开放18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 塔拉波特购物公园对战要点塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网
一般比赛20:00 - 22:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 鬼头刀SPA度假区对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓挑战20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 鲟鱼造船厂对战要点鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格区域 · 真鲭跨海大桥 · 十路通高架桥下对战要点单区域位于中央最下层、铁网桥正下方,狭长一条几乎横贯全图桥跨在区域正上方,桥上的人会被桥下集火,守区宜占下层,利用桥边新增的 3 处屏障作掩体
蛮颓挑战22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 金眼鲷美术馆对战要点塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点左侧路被垫高与中场齐平3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 鲟鱼造船厂对战要点篮筐位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似一方得分达 40 时水位下降进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板