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涂地册每日攻略

2026-10-02 · 数据来源于公开信息整理

打工

00:00 - 16:00 · 漂浮落难船 · Boss:辰龙

漂浮落难船
打工要点
  • 可变式滚筒(近战输出)
  • 北斋(近战输出)
  • 顶尖射击枪(中距离输出)
  • 快速爆破枪 精英(远程爆破)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 臭鱼干温泉

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 鱼肉碎金属

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 鲟鱼造船厂

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点
  • 之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 醋饭海洋世界

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格区域 · 塔拉波特购物公园 · 鬼头刀SPA度假区

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 区域在正中央,布局与占地一致
  • 区域紧邻中央箱和四周不可涂块,掩体混战多,8.0.0 版本后扩大的狙击位对区域的远程威胁更大,注意先清高点

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 鱼露遗迹 · 比目鱼住宅区

鱼露遗迹
对战要点
  • 篮筐在圆形瞭望台附近
  • 格栅步道和墙的位置与鱼虎模式不同
  • 中央新增仅单侧可涂的高方块掩体

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 真鲭跨海大桥 · 高脚经济特区

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 桥面视野好但在下层面前是活靶子(铁网下方毫无遮挡),主攻放在下层推进,桥面用于快速转移和涂远端,而非久留

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 葱鲔鱼煤矿场 · 旗鱼机场

葱鲔鱼煤矿场
对战要点
  • 塔楼起点在中场新建的水上桥,先左行、一路爬升到地图最左侧,再直取终点,共 2 个检查点
  • 中场斜坡改为向右侧下落,并新增格栅方便从中路登塔

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 贝见亭

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前
  • 布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 海女美术大学

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 鳗鲶区 · 大比目鱼海运中心

鳗鲶区
对战要点
  • 篮筐在各队半场中部(位置类似鱼虎第一检查点)
  • 桥布局同鱼虎模式
  • 篮筐位置开阔,依赖桥面与海绵的立体机动组织进攻和回防

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 臭鱼干温泉

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场
  • 新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 十路通高架桥下

座头购物中心
对战要点
  • 通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制
  • 两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格区域 · 鲟鱼造船厂 · 昆布赛道

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 单区域覆盖中央桥及其两端上坡
  • 新增两个与区域走向垂直的方块便于控区
  • 区域狭长且暴露在高台火力下,利用新方块作掩体、并借桥的开合状态决定压上还是收缩

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 鬼蝠鲼玛利亚号

温泉花大峡谷
对战要点
  • 布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥
  • 鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后
  • 两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 鲟鱼造船厂 · 鬼蝠鲼玛利亚号

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 主战场在中层,要摸到对方出生区必须横贯整个中层
  • 留意开合桥状态,桥放下时是从中央直插对方高台的黄金窗口

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 醋饭海洋世界 · 龙宫转运站

醋饭海洋世界
对战要点
  • 篮筐在出生点左侧,移动平台照常运作
  • 移动墙平台中央开洞加快通行,整体布局近似鱼虎模式
  • 注意利用旋转地面和桥的节奏组织进攻波次

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 鬼头刀SPA度假区 · 十路通高架桥下

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 塔楼起于中央,先左行再直奔对方高台区,随后右转直推终点,塔下地面被挖空灌水(通过第二个检查点、水位下降后才填平),共 3 个检查点
  • 水位下降前塔楼沿线是悬空水道,掉落即落水,防守方可在高台区前设卡

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 昆布赛道

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 海女美术大学

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡
  • 仅此一个检查点,就在斜坡之后
  • 两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格区域 · 座头购物中心 · 旗鱼机场

座头购物中心
对战要点
  • 单区域位于中央两大障碍块之间的全部区域
  • 出生点右移至更宽的平台,左侧高台区扩大,地面新增海绵(sponge),中央箱子换成宽保险杠
  • 区域开阔缺掩体,保险杠和两侧墙是关键站位

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 臭鱼干温泉 · 旗鱼机场

臭鱼干温泉
对战要点
  • 核心是开阔中场的控制权
  • 官方定位为"守高台压制,或冒险从低地仰攻"的二择地图,坡道俯冲方有墨水优势但要防侧翼

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 鱼露遗迹 · 醋饭海洋世界

鱼露遗迹
对战要点
  • 塔楼起点在中央矩形平台上,前冲下平台短边后急左转向爬坡进入对方阵地,再蛇形前进爬上高台,终点在对方出生点前
  • 检查点在中央平台另一侧和对方圆形高台附近(8.0.0 版本后路线微调并新增一个检查点,进入对方出生区的坡道被移除,改为不可涂墙+可涂方块)

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 金眼鲷美术馆

鱼肉碎金属
对战要点
  • 篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐
  • 左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺
  • 整体是偏快攻的蛤蜊图

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 高脚经济特区 · 葱鲔鱼煤矿场

高脚经济特区
对战要点
  • 桥面是战略制高点但全是格栅不能潜墨,桥下涂地才是得分基本盘
  • 左侧滑轨是快速上桥绕后的关键,注意桥面坠落风险

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格区域 · 大比目鱼海运中心 · 贝见亭

大比目鱼海运中心
对战要点
  • 单区域,位于中场高台正下方
  • 中央附近被压平、对方出生入口收窄(拆除右侧拱门),攻方入口变窄后更适合守方在区域周边布防,攻区依赖左右高台压制

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 鳗鲶区 · 比目鱼住宅区

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段降低并呈斜向,鱼虎起点在桥上降低段
  • 检查点在桥前方和各队半场中央开阔区
  • 终点在出生点第一落点

打工

16:00 - 08:00 · 生筋子系统交流道遗址 · Boss:头目联合

生筋子系统交流道遗址
打工要点
  • 随机(随机)
  • 随机(随机)
  • 随机(随机)
  • 随机(随机)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 鬼蝠鲼玛利亚号

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 座头购物中心 · 葱鲔鱼煤矿场

座头购物中心
对战要点
  • 篮筐在中央抬高区两侧后方的不可涂地面上(带投球缓冲坡)
  • 左侧新增可涂方块可跳上篮筐所在的层,右侧新增可涂坡道便于登上篮筐
  • 篮筐贴着中场,攻防转换快,适合小蛤蜊快攻偷分

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 塔拉波特购物公园

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点
  • 中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 鬼头刀SPA度假区

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 鲟鱼造船厂

臭鱼干温泉
对战要点
  • 鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)
  • 8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格区域 · 真鲭跨海大桥 · 十路通高架桥下

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 单区域位于中央最下层、铁网桥正下方,狭长一条几乎横贯全图
  • 桥跨在区域正上方,桥上的人会被桥下集火,守区宜占下层,利用桥边新增的 3 处屏障作掩体

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 昆布赛道

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 金眼鲷美术馆

烟管鱼市场
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点
  • 左侧路被垫高与中场齐平
  • 3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 鲟鱼造船厂

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 篮筐位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似
  • 一方得分达 40 时水位下降
  • 进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板