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涂地册每日攻略

2026-10-04 · 数据来源于公开信息整理

打工

16:00 - 08:00 · 生筋子系统交流道遗址 · Boss:头目联合

生筋子系统交流道遗址
打工要点
  • 随机(随机)
  • 随机(随机)
  • 随机(随机)
  • 随机(随机)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 龙宫转运站

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 鱼露遗迹 · 十路通高架桥下

鱼露遗迹
对战要点
  • 篮筐在圆形瞭望台附近
  • 格栅步道和墙的位置与鱼虎模式不同
  • 中央新增仅单侧可涂的高方块掩体

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格区域 · 鬼头刀SPA度假区 · 高脚经济特区

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 单区域位于正中央,覆盖整条"护城河"的平台上,几乎占满中场
  • 中央高台被移除,其余高台改为可涂墙登顶
  • 任一方计数降到 60 时水位下降,露出水下平台和新增掩体墙,攻防空间随之扩大

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 海女美术大学 · 鬼蝠鲼玛利亚号

海女美术大学
对战要点
  • 主广场与展示柜高点是争夺核心,展示柜顶视野极佳
  • 窄巷和下层花园是经典绕后路线,对方雕像区那面可涂墙可一路翻进出生区偷袭

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 贝见亭

烟管鱼市场
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点
  • 左侧路被垫高与中场齐平
  • 3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 醋饭海洋世界 · 十路通高架桥下

醋饭海洋世界
对战要点
  • 移动平台与占地同样运作
  • 可从台座上直接跳放鱼虎,直达对方出生点附近
  • 移动墙平台上开了洞,便于穿越到另一侧

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 大比目鱼海运中心

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格区域 · 温泉花大峡谷 · 醋饭海洋世界

温泉花大峡谷
对战要点
  • 单区域占据中场大部分,地形与占地模式完全一致
  • 区域开阔且环绕中央塔,塔顶火力对区域控制影响极大

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 昆布赛道

臭鱼干温泉
对战要点
  • 篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地
  • 侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐
  • 中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 高脚经济特区

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 鲟鱼造船厂 · 昆布赛道

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 鱼虎生于中央桥上,S3 布局大改:左侧路线缩短,只有开合桥放下时才能走左路推进
  • 检查点在左路(原方块处)和各方庭院中部坡前
  • 终点前的上坡改成可涂方块需跳跃上台,持球硬冲更难,建议等桥位有利再组织进攻

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 比目鱼住宅区 · 旗鱼机场

比目鱼住宅区
对战要点
  • 塔楼生于中央铁网桥上,右行后从塔区主入口下行,落地后前行再左转抵达终点,共 3 个检查点(塔区右缘、下坡中段柱子后、坡底)
  • 可从塔下壕沟鱿鱼登顶(Squid Surge)直接上塔偷袭

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 葱鲔鱼煤矿场

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 座头购物中心

臭鱼干温泉
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块
  • 路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点
  • 两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 版本后路线与检查点位置微调)

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 温泉花大峡谷 · 鲟鱼造船厂

温泉花大峡谷
对战要点
  • 篮筐在各自高台方块的左侧
  • 布局近似鱼虎,篮筐附近地面改平、中央塔恢复正常高度,通向篮筐的路线短促,攻防围绕中央塔顶视野与格栅桥展开

打工

08:00 - 00:00 · 麦年海洋发电所 · Boss:横纲

麦年海洋发电所
打工要点
  • 广域标记枪(近战突击)
  • 开尔文525(近战输出)
  • 灭熄FF(近战输出)
  • 消防栓旋转枪(重装输出)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 臭鱼干温泉

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 真鲭跨海大桥

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前
  • 布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 鱼肉碎金属

鳗鲶区
对战要点
  • 单区域位于中部,宽度几乎横跨全图
  • 不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难
  • 中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 昆布赛道 · 十路通高架桥下

昆布赛道
对战要点
  • 中央土丘是全场制高点,控住土丘即可压制四方
  • 右侧赛道可绕至对方半场,左侧赛道则是对方的主要入口,注意两翼互防

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 高脚经济特区 · 龙宫转运站

高脚经济特区
对战要点
  • 篮筐在各方出生区小洼地
  • 布局近似鱼虎模式,原检查点位置加了方块保留同款路线,并新增斜坡让进攻篮筐更快
  • 桥下涂地攒蛤蜊、桥面/滑轨多路送球是基本思路

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 鬼蝠鲼玛利亚号

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点
  • 中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 大比目鱼海运中心

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格区域 · 真鲭跨海大桥 · 金眼鲷美术馆

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 单区域位于中央最下层、铁网桥正下方,狭长一条几乎横贯全图
  • 桥跨在区域正上方,桥上的人会被桥下集火,守区宜占下层,利用桥边新增的 3 处屏障作掩体

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 贝见亭

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 高脚经济特区

座头购物中心
对战要点
  • 通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制
  • 两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 海女美术大学

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点
  • 格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙
  • 3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 龙宫转运站

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵
  • 8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 醋饭海洋世界 · 葱鲔鱼煤矿场

醋饭海洋世界
对战要点
  • 利用旋转地面和伸缩桥的节奏争夺中央顶层
  • 桥面伸出、中央停转时是推进窗口,旋转地面本身可作为移动掩体和突袭路径

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 高脚经济特区

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡
  • 仅此一个检查点,就在斜坡之后
  • 两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格区域 · 贝见亭 · 旗鱼机场

贝见亭
对战要点
  • 单区域占据中场大部分面积,布局与占地完全相同
  • 区域大意味着涂地压力分散,注意地道绕后打断涂区节奏

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 塔拉波特购物公园

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 海女美术大学

臭鱼干温泉
对战要点
  • 篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地
  • 侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐
  • 中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 高脚经济特区 · 十路通高架桥下

高脚经济特区
对战要点
  • 塔楼从中场地面出发,先推向对方高台,再斜向后退回格栅桥,登桥后一路过桥到终点
  • 3 个检查点
  • 桥面中段部分格栅被切除、通往对方出生区的桥段部分改为不可涂地面并更快接入可涂地面

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 海女美术大学

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格区域 · 鬼头刀SPA度假区 · 大比目鱼海运中心

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 单区域位于正中央,覆盖整条"护城河"的平台上,几乎占满中场
  • 中央高台被移除,其余高台改为可涂墙登顶
  • 任一方计数降到 60 时水位下降,露出水下平台和新增掩体墙,攻防空间随之扩大

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 真鲭跨海大桥 · 醋饭海洋世界

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 鱼虎生于中央方块上,检查点就在出生点旁、通往对方基地左坡道之前,终点深藏在对方出生区内坡道之后
  • 中央右侧新增方块可跳上旁边高地,形成绕后路线
  • 全场新增大量箱子与保险杠(Bumper)掩体