打工16:00 - 08:00 · 生筋子系统交流道遗址 · Boss:头目联合打工要点随机(随机)随机(随机)随机(随机)随机(随机)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓开放00:00 - 02:00 · 真格区域 · 鬼头刀SPA度假区 · 高脚经济特区对战要点单区域位于正中央,覆盖整条"护城河"的平台上,几乎占满中场中央高台被移除,其余高台改为可涂墙登顶任一方计数降到 60 时水位下降,露出水下平台和新增掩体墙,攻防空间随之扩大
一般比赛02:00 - 04:00 · 占地对战 · 海女美术大学 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点主广场与展示柜高点是争夺核心,展示柜顶视野极佳窄巷和下层花园是经典绕后路线,对方雕像区那面可涂墙可一路翻进出生区偷袭
蛮颓挑战02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 贝见亭对战要点塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点左侧路被垫高与中场齐平3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场
一般比赛04:00 - 06:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 大比目鱼海运中心对战要点前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域
蛮颓开放04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 昆布赛道对战要点篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)
一般比赛06:00 - 08:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 高脚经济特区对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓挑战06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 鲟鱼造船厂 · 昆布赛道对战要点鱼虎生于中央桥上,S3 布局大改:左侧路线缩短,只有开合桥放下时才能走左路推进检查点在左路(原方块处)和各方庭院中部坡前终点前的上坡改成可涂方块需跳跃上台,持球硬冲更难,建议等桥位有利再组织进攻
蛮颓开放06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 比目鱼住宅区 · 旗鱼机场对战要点塔楼生于中央铁网桥上,右行后从塔区主入口下行,落地后前行再左转抵达终点,共 3 个检查点(塔区右缘、下坡中段柱子后、坡底)可从塔下壕沟鱿鱼登顶(Squid Surge)直接上塔偷袭
蛮颓挑战08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 座头购物中心对战要点塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 版本后路线与检查点位置微调)
蛮颓开放08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 温泉花大峡谷 · 鲟鱼造船厂对战要点篮筐在各自高台方块的左侧布局近似鱼虎,篮筐附近地面改平、中央塔恢复正常高度,通向篮筐的路线短促,攻防围绕中央塔顶视野与格栅桥展开
打工08:00 - 00:00 · 麦年海洋发电所 · Boss:横纲打工要点广域标记枪(近战突击)开尔文525(近战输出)灭熄FF(近战输出)消防栓旋转枪(重装输出)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓挑战10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 真鲭跨海大桥对战要点鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线
蛮颓开放10:00 - 12:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 鱼肉碎金属对战要点单区域位于中部,宽度几乎横跨全图不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙
蛮颓挑战12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 高脚经济特区 · 龙宫转运站对战要点篮筐在各方出生区小洼地布局近似鱼虎模式,原检查点位置加了方块保留同款路线,并新增斜坡让进攻篮筐更快桥下涂地攒蛤蜊、桥面/滑轨多路送球是基本思路
蛮颓开放12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网
蛮颓挑战14:00 - 16:00 · 真格区域 · 真鲭跨海大桥 · 金眼鲷美术馆对战要点单区域位于中央最下层、铁网桥正下方,狭长一条几乎横贯全图桥跨在区域正上方,桥上的人会被桥下集火,守区宜占下层,利用桥边新增的 3 处屏障作掩体
蛮颓开放14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 贝见亭对战要点鱼虎起点在中央方块顶上屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽
一般比赛16:00 - 18:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 高脚经济特区对战要点通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区
蛮颓挑战16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 海女美术大学对战要点中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战
蛮颓开放16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 龙宫转运站对战要点篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 高脚经济特区对战要点鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡仅此一个检查点,就在斜坡之后两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准
蛮颓挑战20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 海女美术大学对战要点篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 高脚经济特区 · 十路通高架桥下对战要点塔楼从中场地面出发,先推向对方高台,再斜向后退回格栅桥,登桥后一路过桥到终点3 个检查点桥面中段部分格栅被切除、通往对方出生区的桥段部分改为不可涂地面并更快接入可涂地面
一般比赛22:00 - 00:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 海女美术大学对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓挑战22:00 - 00:00 · 真格区域 · 鬼头刀SPA度假区 · 大比目鱼海运中心对战要点单区域位于正中央,覆盖整条"护城河"的平台上,几乎占满中场中央高台被移除,其余高台改为可涂墙登顶任一方计数降到 60 时水位下降,露出水下平台和新增掩体墙,攻防空间随之扩大
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 真鲭跨海大桥 · 醋饭海洋世界对战要点鱼虎生于中央方块上,检查点就在出生点旁、通往对方基地左坡道之前,终点深藏在对方出生区内坡道之后中央右侧新增方块可跳上旁边高地,形成绕后路线全场新增大量箱子与保险杠(Bumper)掩体