← 返回首页

涂地册每日攻略

2026-10-06 · 数据来源于公开信息整理

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 座头购物中心

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 鳗鲶区 · 昆布赛道

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段降低并呈斜向,鱼虎起点在桥上降低段
  • 检查点在桥前方和各队半场中央开阔区
  • 终点在出生点第一落点

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 葱鲔鱼煤矿场 · 旗鱼机场

葱鲔鱼煤矿场
对战要点
  • 塔楼起点在中场新建的水上桥,先左行、一路爬升到地图最左侧,再直取终点,共 2 个检查点
  • 中场斜坡改为向右侧下落,并新增格栅方便从中路登塔

打工

00:00 - 16:00 · 鲑鱼心脏斗技场 · Boss:辰龙

鲑鱼心脏斗技场
打工要点
  • 双重清洁枪(中距离输出)
  • 巨齿刮水刀 薄荷(近战输出)
  • 回旋泼桶(中距离输出)
  • 快速爆破枪(中距离输出)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 龙宫转运站 · 十路通高架桥下

龙宫转运站
对战要点
  • 围绕中央桥与移动平台争夺中场,桥下低地是绕后通道
  • 利用海绵可以登上高台打开侧翼路线

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 比目鱼住宅区

鱼露遗迹
对战要点
  • 双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制
  • 8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 温泉花大峡谷 · 座头购物中心

温泉花大峡谷
对战要点
  • 篮筐在各自高台方块的左侧
  • 布局近似鱼虎,篮筐附近地面改平、中央塔恢复正常高度,通向篮筐的路线短促,攻防围绕中央塔顶视野与格栅桥展开

活动比赛

02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 座头购物中心 · 醋饭海洋世界

座头购物中心
对战要点
  • 篮筐在中央抬高区两侧后方的不可涂地面上(带投球缓冲坡)
  • 左侧新增可涂方块可跳上篮筐所在的层,右侧新增可涂坡道便于登上篮筐
  • 篮筐贴着中场,攻防转换快,适合小蛤蜊快攻偷分

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 塔拉波特购物公园

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 鱼肉碎金属 · 臭鱼干温泉

鱼肉碎金属
对战要点
  • 塔楼从中场格栅桥上出发,进入高台区后右拐再直进对方半场,沿对方侧路抵达终点
  • 设 3 个检查点(对方高台末端、远右第一坡后、远右第二坡后入出生区前)
  • 连接对方侧与高台的格栅桥被拆除,并新增斜坡方便进入对方半场

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 比目鱼住宅区 · 醋饭海洋世界

比目鱼住宅区
对战要点
  • 鱼虎生于中央铁网桥上
  • 检查点在塔区主入口和上坡旁的开阔地,终点在各方出生区前缘的开阔地,新增坡道便于持球上攻
  • 沿主路推进或从侧翼小巷渗透均可

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 醋饭海洋世界 · 葱鲔鱼煤矿场

醋饭海洋世界
对战要点
  • 利用旋转地面和伸缩桥的节奏争夺中央顶层
  • 桥面伸出、中央停转时是推进窗口,旋转地面本身可作为移动掩体和突袭路径

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 大比目鱼海运中心

烟管鱼市场
对战要点
  • 篮筐在己方出生点第一落差的左侧
  • 布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格区域 · 鬼头刀SPA度假区 · 鲟鱼造船厂

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 单区域位于正中央,覆盖整条"护城河"的平台上,几乎占满中场
  • 中央高台被移除,其余高台改为可涂墙登顶
  • 任一方计数降到 60 时水位下降,露出水下平台和新增掩体墙,攻防空间随之扩大

活动比赛

06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 座头购物中心 · 醋饭海洋世界

座头购物中心
对战要点
  • 篮筐在中央抬高区两侧后方的不可涂地面上(带投球缓冲坡)
  • 左侧新增可涂方块可跳上篮筐所在的层,右侧新增可涂坡道便于登上篮筐
  • 篮筐贴着中场,攻防转换快,适合小蛤蜊快攻偷分

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 昆布赛道

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格区域 · 醋饭海洋世界 · 高脚经济特区

醋饭海洋世界
对战要点
  • 单区域为圆形,位于火箭顶部的正中央
  • 此模式下伸缩桥不再收回,机动性大增,桥上新增墙体、中央周围加平台,登区域的路线更多但也更容易被架枪

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 竹蛏疏洪道 · 贝见亭

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 鱼虎起点在中场
  • 屏障检查点一在右侧开阔区、二在对方左侧高台尽头(新增斜坡可达),神龛在对方第一落差处
  • 出生区右侧改为仅剩一条不可涂小路通向神龛,出生区最右新增滑轨可快速回中

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 鲟鱼造船厂

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 竹蛏疏洪道 · 真鲭跨海大桥

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 篮筐在出生点左侧向下两级处,位置较深
  • 篮筐后新增不可涂斜坡便于登上篮筐后高台,攻防围绕该高台展开

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 塔拉波特购物公园

烟管鱼市场
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点
  • 左侧路被垫高与中场齐平
  • 3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 海女美术大学

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 葱鲔鱼煤矿场

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡
  • 仅此一个检查点,就在斜坡之后
  • 两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格区域 · 臭鱼干温泉 · 十路通高架桥下

臭鱼干温泉
对战要点
  • 单区域位于正中场,布局与占地完全相同
  • 中场掩体少,中央方块是唯一的正面掩体,控制权争夺非常依赖武器射程

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 鬼蝠鲼玛利亚号

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 海女美术大学 · 贝见亭

海女美术大学
对战要点
  • 塔楼起点取代展示柜,中央新增两块大型可涂方块提供掩体与高点
  • 路线向左绕墙、上坡进入对方雕像区,横穿全区后上坡停在出生点前停车场,共 3 个检查点,末段在对方出生点正前方,反打风险高

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 鳗鲶区 · 昆布赛道

鳗鲶区
对战要点
  • 篮筐在各队半场中部(位置类似鱼虎第一检查点)
  • 桥布局同鱼虎模式
  • 篮筐位置开阔,依赖桥面与海绵的立体机动组织进攻和回防

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 塔拉波特购物公园

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格区域 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 旗鱼机场

鬼蝠鲼玛利亚号
对战要点
  • 双区域位于中央区两侧、隔着中央桅杆平行相对,布局与占地对战一致无改动
  • 两区被桅杆分隔,控一网道可同时俯瞰两区,换区需绕中场或翻网道

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 海女美术大学 · 龙宫转运站

海女美术大学
对战要点
  • 鱼虎起点在中央,神龛在对方出生点前的停车场
  • S3 版移除了不可涂斜坡前的可涂墙并把屏障设在该处,左侧新增滑轨直抵对方高台,左路成为快速偷家的关键路线

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 旗鱼机场

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 比目鱼住宅区 · 醋饭海洋世界

比目鱼住宅区
对战要点
  • 篮筐位于各方坡道底部的低位区
  • 中央低地的坑在该模式下不填平,正好挡在通往篮筐的路上,运球路线受地形限制,建议提前涂好绕行墨路

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 金眼鲷美术馆 · 大比目鱼海运中心

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 塔楼从中央出发,先直行绕过大展台外侧、越过水面,再左转向终点
  • 共设 3 个检查点:中央旋转区右侧、刚进入对方高台处、塔楼开始左转处
  • 中央展台只剩两辐且会随塔楼推进向对方基地方向转,对方侧展台旁的高台加宽、右侧新增方块,防守方站位更有利

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 鲟鱼造船厂

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 座头购物中心

温泉花大峡谷
对战要点
  • 布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥
  • 鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后
  • 两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 真鲭跨海大桥

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场
  • 新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 鬼头刀SPA度假区

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 葱鲔鱼煤矿场 · 十路通高架桥下

葱鲔鱼煤矿场
对战要点
  • 塔楼起点在中场新建的水上桥,先左行、一路爬升到地图最左侧,再直取终点,共 2 个检查点
  • 中场斜坡改为向右侧下落,并新增格栅方便从中路登塔

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 鬼蝠鲼玛利亚号

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵
  • 8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路