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涂地册每日攻略

2026-10-09 · 数据来源于公开信息整理

打工

16:00 - 08:00 · 生筋子系统交流道遗址 · Boss:巨颚

生筋子系统交流道遗址
打工要点
  • LACT-450(中距离输出)
  • 墨瀑淋(中距离输出)
  • 雨刷刮水刀(近战输出)
  • 邦普V(远程压制)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 金眼鲷美术馆

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 鲟鱼造船厂

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点
  • 之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 大比目鱼海运中心

鱼肉碎金属
对战要点
  • 篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐
  • 左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺
  • 整体是偏快攻的蛤蜊图

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 座头购物中心

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼肉碎金属 · 十路通高架桥下

鱼肉碎金属
对战要点
  • 鱼虎在中场,检查点位于经格栅桥进对方基地后、或起点右侧
  • 台座在出生区第一跳落层,右侧加了斜坡上台座
  • 6.1.0 版本后检查点右侧高台加了可涂墙,上方的不可涂废车也能通过新墙攀爬,绕后路线更灵活

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格区域 · 高脚经济特区 · 贝见亭

高脚经济特区
对战要点
  • 区域在中央格栅桥正下方,仅加了块掩体,其余同占地
  • 守区域的一方要小心桥面敌人的俯射,攻方则可利用桥下可涂地快速贴近

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 鬼头刀SPA度假区

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 高脚经济特区 · 贝见亭

高脚经济特区
对战要点
  • 篮筐在各方出生区小洼地
  • 布局近似鱼虎模式,原检查点位置加了方块保留同款路线,并新增斜坡让进攻篮筐更快
  • 桥下涂地攒蛤蜊、桥面/滑轨多路送球是基本思路

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 鲟鱼造船厂 · 葱鲔鱼煤矿场

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 塔楼起于中央桥上,右行后下行进入对方区域,再爬坡进入中层,终点在中层半路,共 2 个检查点(中央区边缘下落前、终点坡道前)
  • S3 中终点区加宽、终点前的坡改为可涂,但通往对方深处的坡被移除,攻到终点后更难继续骚扰对方出生区

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 贝见亭

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鬼头刀SPA度假区

鱼露遗迹
对战要点
  • 双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制
  • 8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 真鲭跨海大桥

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 大比目鱼海运中心 · 葱鲔鱼煤矿场

大比目鱼海运中心
对战要点
  • 中场拱门及周边货箱是主要掩体,拱门顶是重要高点
  • 右侧坑道的可涂墙和格栅提供多条通向中场的绕后路线,需留意侧翼

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 竹蛏疏洪道

烟管鱼市场
对战要点
  • 篮筐在己方出生点第一落差的左侧
  • 布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格区域 · 金眼鲷美术馆 · 座头购物中心

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 区域在正中央(S3 版比 1 代略大),涂旋转展台不计入区域
  • 中央展台已缩短,两侧跳上更容易
  • 双方侧翼展台改为两辐且彼此正对,围绕中场的拉锯是主旋律

打工

08:00 - 00:00 · 鲑坝 · Boss:横纲

鲑坝
打工要点
  • 溅镀枪(近战输出)
  • 碳纤维滚筒(近战突击)
  • 斯普拉旋转枪(轻装输出)
  • 斯普拉蓄力狙击枪(远程狙击)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 十路通高架桥下

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 昆布赛道 · 大比目鱼海运中心

昆布赛道
对战要点
  • 塔楼起点在土丘顶,斜向左侧下丘后横穿整条低巷,再升上对方基地抵达终点
  • 新增滑轨可快速返塔,土丘与赛道间新增斜坡,3 个检查点中第二检查点在走完整个低巷之后,低巷段是最容易被截停的死亡走廊

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 比目鱼住宅区

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前
  • 布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 海女美术大学

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格区域 · 臭鱼干温泉 · 葱鲔鱼煤矿场

臭鱼干温泉
对战要点
  • 单区域位于正中场,布局与占地完全相同
  • 中场掩体少,中央方块是唯一的正面掩体,控制权争夺非常依赖武器射程

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 鱼露遗迹 · 十路通高架桥下

鱼露遗迹
对战要点
  • 篮筐在圆形瞭望台附近
  • 格栅步道和墙的位置与鱼虎模式不同
  • 中央新增仅单侧可涂的高方块掩体

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 醋饭海洋世界 · 昆布赛道

醋饭海洋世界
对战要点
  • 利用旋转地面和伸缩桥的节奏争夺中央顶层
  • 桥面伸出、中央停转时是推进窗口,旋转地面本身可作为移动掩体和突袭路径

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 座头购物中心 · 旗鱼机场

座头购物中心
对战要点
  • 鱼虎生于中央方块顶
  • 出生点大幅左移且地势更高,终点设在原占地对战出生位并配大坡道
  • 主攻路线为左侧开阔路或另一侧绕行,新增可涂方块可从上路翻墙进对方基地

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 鬼头刀SPA度假区 · 海女美术大学

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 塔楼起于中央,先左行再直奔对方高台区,随后右转直推终点,塔下地面被挖空灌水(通过第二个检查点、水位下降后才填平),共 3 个检查点
  • 水位下降前塔楼沿线是悬空水道,掉落即落水,防守方可在高台区前设卡

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 鲟鱼造船厂

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 比目鱼住宅区 · 海女美术大学

比目鱼住宅区
对战要点
  • 篮筐位于各方坡道底部的低位区
  • 中央低地的坑在该模式下不填平,正好挡在通往篮筐的路上,运球路线受地形限制,建议提前涂好绕行墨路

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格区域 · 醋饭海洋世界 · 龙宫转运站

醋饭海洋世界
对战要点
  • 单区域为圆形,位于火箭顶部的正中央
  • 此模式下伸缩桥不再收回,机动性大增,桥上新增墙体、中央周围加平台,登区域的路线更多但也更容易被架枪

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 旗鱼机场 · 龙宫转运站

旗鱼机场
对战要点
  • 利用风扇升起的平台和滑轨抢占左侧高台与边路,中场箱子群是拉锯焦点
  • 风扇的移动还能临时改变高度差,注意被打断后平台回落

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 醋饭海洋世界

烟管鱼市场
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点
  • 左侧路被垫高与中场齐平
  • 3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 鳗鲶区 · 昆布赛道

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段降低并呈斜向,鱼虎起点在桥上降低段
  • 检查点在桥前方和各队半场中央开阔区
  • 终点在出生点第一落点

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 烟管鱼市场

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 鬼蝠鲼玛利亚号

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场
  • 新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 金眼鲷美术馆 · 座头购物中心

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 篮筐在进入对方洼地之前,新增斜坡和左侧方块,进攻路线比其它模式更直接
  • 资料较薄,其余思路同常规蛤蜊:控中场展台、攒大蛤蜊一波推

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 鬼蝠鲼玛利亚号

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 葱鲔鱼煤矿场 · 龙宫转运站

葱鲔鱼煤矿场
对战要点
  • 鱼虎在中场,检查点有两处——起点左侧低地、以及电梯后右侧高台开阔区(替换掉原有方块)
  • 台座在出生点旁开阔区,上台座的斜坡改成了不可涂楼梯
  • 左侧沿用区域模式的新增平台,旁边墙体缩小,提供通往检查点的另一条路

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 臭鱼干温泉

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点
  • 格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙
  • 3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战