打工16:00 - 08:00 · 生筋子系统交流道遗址 · Boss:巨颚打工要点LACT-450(中距离输出)墨瀑淋(中距离输出)雨刷刮水刀(近战输出)邦普V(远程压制)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓挑战00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 鲟鱼造船厂对战要点塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼
蛮颓开放00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 大比目鱼海运中心对战要点篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺整体是偏快攻的蛤蜊图
蛮颓挑战02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼肉碎金属 · 十路通高架桥下对战要点鱼虎在中场,检查点位于经格栅桥进对方基地后、或起点右侧台座在出生区第一跳落层,右侧加了斜坡上台座6.1.0 版本后检查点右侧高台加了可涂墙,上方的不可涂废车也能通过新墙攀爬,绕后路线更灵活
蛮颓挑战04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 高脚经济特区 · 贝见亭对战要点篮筐在各方出生区小洼地布局近似鱼虎模式,原检查点位置加了方块保留同款路线,并新增斜坡让进攻篮筐更快桥下涂地攒蛤蜊、桥面/滑轨多路送球是基本思路
蛮颓开放04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 鲟鱼造船厂 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点塔楼起于中央桥上,右行后下行进入对方区域,再爬坡进入中层,终点在中层半路,共 2 个检查点(中央区边缘下落前、终点坡道前)S3 中终点区加宽、终点前的坡改为可涂,但通往对方深处的坡被移除,攻到终点后更难继续骚扰对方出生区
蛮颓挑战06:00 - 08:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鬼头刀SPA度假区对战要点双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难
蛮颓开放06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 真鲭跨海大桥对战要点鱼虎起点在中央方块顶上屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽
一般比赛08:00 - 10:00 · 占地对战 · 大比目鱼海运中心 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点中场拱门及周边货箱是主要掩体,拱门顶是重要高点右侧坑道的可涂墙和格栅提供多条通向中场的绕后路线,需留意侧翼
蛮颓挑战08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 竹蛏疏洪道对战要点篮筐在己方出生点第一落差的左侧布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护
蛮颓开放08:00 - 10:00 · 真格区域 · 金眼鲷美术馆 · 座头购物中心对战要点区域在正中央(S3 版比 1 代略大),涂旋转展台不计入区域中央展台已缩短,两侧跳上更容易双方侧翼展台改为两辐且彼此正对,围绕中场的拉锯是主旋律
打工08:00 - 00:00 · 鲑坝 · Boss:横纲打工要点溅镀枪(近战输出)碳纤维滚筒(近战突击)斯普拉旋转枪(轻装输出)斯普拉蓄力狙击枪(远程狙击)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓挑战10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 昆布赛道 · 大比目鱼海运中心对战要点塔楼起点在土丘顶,斜向左侧下丘后横穿整条低巷,再升上对方基地抵达终点新增滑轨可快速返塔,土丘与赛道间新增斜坡,3 个检查点中第二检查点在走完整个低巷之后,低巷段是最容易被截停的死亡走廊
蛮颓开放10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 比目鱼住宅区对战要点鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线
蛮颓挑战14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 座头购物中心 · 旗鱼机场对战要点鱼虎生于中央方块顶出生点大幅左移且地势更高,终点设在原占地对战出生位并配大坡道主攻路线为左侧开阔路或另一侧绕行,新增可涂方块可从上路翻墙进对方基地
蛮颓开放14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 鬼头刀SPA度假区 · 海女美术大学对战要点塔楼起于中央,先左行再直奔对方高台区,随后右转直推终点,塔下地面被挖空灌水(通过第二个检查点、水位下降后才填平),共 3 个检查点水位下降前塔楼沿线是悬空水道,掉落即落水,防守方可在高台区前设卡
蛮颓挑战16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 比目鱼住宅区 · 海女美术大学对战要点篮筐位于各方坡道底部的低位区中央低地的坑在该模式下不填平,正好挡在通往篮筐的路上,运球路线受地形限制,建议提前涂好绕行墨路
蛮颓开放16:00 - 18:00 · 真格区域 · 醋饭海洋世界 · 龙宫转运站对战要点单区域为圆形,位于火箭顶部的正中央此模式下伸缩桥不再收回,机动性大增,桥上新增墙体、中央周围加平台,登区域的路线更多但也更容易被架枪
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 醋饭海洋世界对战要点塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点左侧路被垫高与中场齐平3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场
蛮颓挑战20:00 - 22:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 金眼鲷美术馆 · 座头购物中心对战要点篮筐在进入对方洼地之前,新增斜坡和左侧方块,进攻路线比其它模式更直接资料较薄,其余思路同常规蛤蜊:控中场展台、攒大蛤蜊一波推
蛮颓挑战22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 葱鲔鱼煤矿场 · 龙宫转运站对战要点鱼虎在中场,检查点有两处——起点左侧低地、以及电梯后右侧高台开阔区(替换掉原有方块)台座在出生点旁开阔区,上台座的斜坡改成了不可涂楼梯左侧沿用区域模式的新增平台,旁边墙体缩小,提供通往检查点的另一条路
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 臭鱼干温泉对战要点中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战