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涂地册每日攻略

2026-10-10 · 数据来源于公开信息整理

打工

08:00 - 00:00 · 鲑坝 · Boss:横纲

鲑坝
打工要点
  • 溅镀枪(近战输出)
  • 碳纤维滚筒(近战突击)
  • 斯普拉旋转枪(轻装输出)
  • 斯普拉蓄力狙击枪(远程狙击)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 贝见亭 · 葱鲔鱼煤矿场

贝见亭
对战要点
  • 正面中场争夺之外,地下通道是绕后偷家的核心路线,需留人防范从地道钻出的敌人

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 昆布赛道

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵
  • 8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 鲟鱼造船厂

鳗鲶区
对战要点
  • 单区域位于中部,宽度几乎横跨全图
  • 不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难
  • 中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 十路通高架桥下

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 高脚经济特区 · 贝见亭

高脚经济特区
对战要点
  • 塔楼从中场地面出发,先推向对方高台,再斜向后退回格栅桥,登桥后一路过桥到终点
  • 3 个检查点
  • 桥面中段部分格栅被切除、通往对方出生区的桥段部分改为不可涂地面并更快接入可涂地面

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼露遗迹 · 鬼蝠鲼玛利亚号

鱼露遗迹
对战要点
  • 起点在中央矩形平台
  • 中央障碍大多移除,平台两侧新增 Bumper
  • 格栅步道增多,出生点旁坑上的格栅变成贯通全步道

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 昆布赛道

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格区域 · 旗鱼机场 · 十路通高架桥下

旗鱼机场
对战要点
  • 区域是中场两风扇区之间的一小块正方形,地图与占地完全同布局
  • 区域小而掩体多,围绕箱子的近身战和风扇高台的火力覆盖是胜负手

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 竹蛏疏洪道 · 龙宫转运站

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 篮筐在出生点左侧向下两级处,位置较深
  • 篮筐后新增不可涂斜坡便于登上篮筐后高台,攻防围绕该高台展开

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 醋饭海洋世界

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 海女美术大学 · 座头购物中心

海女美术大学
对战要点
  • 鱼虎起点在中央,神龛在对方出生点前的停车场
  • S3 版移除了不可涂斜坡前的可涂墙并把屏障设在该处,左侧新增滑轨直抵对方高台,左路成为快速偷家的关键路线

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 鱼肉碎金属 · 比目鱼住宅区

鱼肉碎金属
对战要点
  • 塔楼从中场格栅桥上出发,进入高台区后右拐再直进对方半场,沿对方侧路抵达终点
  • 设 3 个检查点(对方高台末端、远右第一坡后、远右第二坡后入出生区前)
  • 连接对方侧与高台的格栅桥被拆除,并新增斜坡方便进入对方半场

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 真鲭跨海大桥 · 鲟鱼造船厂

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 桥面视野好但在下层面前是活靶子(铁网下方毫无遮挡),主攻放在下层推进,桥面用于快速转移和涂远端,而非久留

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 大比目鱼海运中心

比目鱼住宅区
对战要点
  • 双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回
  • S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 鬼头刀SPA度假区

温泉花大峡谷
对战要点
  • 布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥
  • 鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后
  • 两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 高脚经济特区 · 旗鱼机场

高脚经济特区
对战要点
  • 桥面是战略制高点但全是格栅不能潜墨,桥下涂地才是得分基本盘
  • 左侧滑轨是快速上桥绕后的关键,注意桥面坠落风险

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 鱼露遗迹 · 真鲭跨海大桥

鱼露遗迹
对战要点
  • 篮筐在圆形瞭望台附近
  • 格栅步道和墙的位置与鱼虎模式不同
  • 中央新增仅单侧可涂的高方块掩体

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 海女美术大学 · 大比目鱼海运中心

海女美术大学
对战要点
  • 塔楼起点取代展示柜,中央新增两块大型可涂方块提供掩体与高点
  • 路线向左绕墙、上坡进入对方雕像区,横穿全区后上坡停在出生点前停车场,共 3 个检查点,末段在对方出生点正前方,反打风险高

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 大比目鱼海运中心

鬼蝠鲼玛利亚号
对战要点
  • 争夺中央桅杆与网道的制空权是关键
  • 可从出生区直走登中央建筑俯瞰中场,或游上侧墙跳进对方区域绕后
  • 右侧高台加滑轨是快速返场/压制点

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼肉碎金属 · 鬼头刀SPA度假区

鱼肉碎金属
对战要点
  • 鱼虎在中场,检查点位于经格栅桥进对方基地后、或起点右侧
  • 台座在出生区第一跳落层,右侧加了斜坡上台座
  • 6.1.0 版本后检查点右侧高台加了可涂墙,上方的不可涂废车也能通过新墙攀爬,绕后路线更灵活

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格区域 · 真鲭跨海大桥 · 旗鱼机场

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 单区域位于中央最下层、铁网桥正下方,狭长一条几乎横贯全图
  • 桥跨在区域正上方,桥上的人会被桥下集火,守区宜占下层,利用桥边新增的 3 处屏障作掩体

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 臭鱼干温泉

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 鲟鱼造船厂 · 醋饭海洋世界

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 塔楼起于中央桥上,右行后下行进入对方区域,再爬坡进入中层,终点在中层半路,共 2 个检查点(中央区边缘下落前、终点坡道前)
  • S3 中终点区加宽、终点前的坡改为可涂,但通往对方深处的坡被移除,攻到终点后更难继续骚扰对方出生区

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 高脚经济特区

烟管鱼市场
对战要点
  • 篮筐在己方出生点第一落差的左侧
  • 布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 座头购物中心

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格区域 · 温泉花大峡谷 · 龙宫转运站

温泉花大峡谷
对战要点
  • 单区域占据中场大部分,地形与占地模式完全一致
  • 区域开阔且环绕中央塔,塔顶火力对区域控制影响极大

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 葱鲔鱼煤矿场

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前
  • 布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 海女美术大学

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 金眼鲷美术馆

臭鱼干温泉
对战要点
  • 篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地
  • 侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐
  • 中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 贝见亭 · 十路通高架桥下

贝见亭
对战要点
  • 塔楼起点在中央(取代 Bumper),先左后下进入低区,穿过低区后前进到对方高台上的终点
  • 进入对方区域的入口大改,新增格栅桥并在桥边加了墨轨
  • 低区扩大,侧面新增通往高区的墙

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 龙宫转运站

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼露遗迹 · 高脚经济特区

鱼露遗迹
对战要点
  • 起点在中央矩形平台
  • 中央障碍大多移除,平台两侧新增 Bumper
  • 格栅步道增多,出生点旁坑上的格栅变成贯通全步道

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格区域 · 醋饭海洋世界 · 昆布赛道

醋饭海洋世界
对战要点
  • 单区域为圆形,位于火箭顶部的正中央
  • 此模式下伸缩桥不再收回,机动性大增,桥上新增墙体、中央周围加平台,登区域的路线更多但也更容易被架枪

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 大比目鱼海运中心

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 旗鱼机场

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点
  • 各队连接左侧与中段的桥中段也被移除
  • 三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 葱鲔鱼煤矿场

鬼蝠鲼玛利亚号
对战要点
  • 篮筐在各方基地建筑后方、窄巷尽头
  • 共有三条进攻路线——右路最直接(跳过缺口直扑篮筐)、中路穿走廊、左路绕到敌后包抄
  • 多路线让防守方难以全堵,适合声东击西