打工08:00 - 00:00 · 鲑坝 · Boss:横纲打工要点溅镀枪(近战输出)碳纤维滚筒(近战突击)斯普拉旋转枪(轻装输出)斯普拉蓄力狙击枪(远程狙击)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓挑战00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 昆布赛道对战要点篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路
蛮颓开放00:00 - 02:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 鲟鱼造船厂对战要点单区域位于中部,宽度几乎横跨全图不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙
蛮颓挑战02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 高脚经济特区 · 贝见亭对战要点塔楼从中场地面出发,先推向对方高台,再斜向后退回格栅桥,登桥后一路过桥到终点3 个检查点桥面中段部分格栅被切除、通往对方出生区的桥段部分改为不可涂地面并更快接入可涂地面
蛮颓开放02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼露遗迹 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点起点在中央矩形平台中央障碍大多移除,平台两侧新增 Bumper格栅步道增多,出生点旁坑上的格栅变成贯通全步道
蛮颓挑战04:00 - 06:00 · 真格区域 · 旗鱼机场 · 十路通高架桥下对战要点区域是中场两风扇区之间的一小块正方形,地图与占地完全同布局区域小而掩体多,围绕箱子的近身战和风扇高台的火力覆盖是胜负手
一般比赛06:00 - 08:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 醋饭海洋世界对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓挑战06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 海女美术大学 · 座头购物中心对战要点鱼虎起点在中央,神龛在对方出生点前的停车场S3 版移除了不可涂斜坡前的可涂墙并把屏障设在该处,左侧新增滑轨直抵对方高台,左路成为快速偷家的关键路线
蛮颓开放06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 鱼肉碎金属 · 比目鱼住宅区对战要点塔楼从中场格栅桥上出发,进入高台区后右拐再直进对方半场,沿对方侧路抵达终点设 3 个检查点(对方高台末端、远右第一坡后、远右第二坡后入出生区前)连接对方侧与高台的格栅桥被拆除,并新增斜坡方便进入对方半场
蛮颓挑战08:00 - 10:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 大比目鱼海运中心对战要点双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线
蛮颓开放08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 鬼头刀SPA度假区对战要点布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线
蛮颓开放10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 海女美术大学 · 大比目鱼海运中心对战要点塔楼起点取代展示柜,中央新增两块大型可涂方块提供掩体与高点路线向左绕墙、上坡进入对方雕像区,横穿全区后上坡停在出生点前停车场,共 3 个检查点,末段在对方出生点正前方,反打风险高
一般比赛12:00 - 14:00 · 占地对战 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 大比目鱼海运中心对战要点争夺中央桅杆与网道的制空权是关键可从出生区直走登中央建筑俯瞰中场,或游上侧墙跳进对方区域绕后右侧高台加滑轨是快速返场/压制点
蛮颓挑战12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼肉碎金属 · 鬼头刀SPA度假区对战要点鱼虎在中场,检查点位于经格栅桥进对方基地后、或起点右侧台座在出生区第一跳落层,右侧加了斜坡上台座6.1.0 版本后检查点右侧高台加了可涂墙,上方的不可涂废车也能通过新墙攀爬,绕后路线更灵活
蛮颓开放12:00 - 14:00 · 真格区域 · 真鲭跨海大桥 · 旗鱼机场对战要点单区域位于中央最下层、铁网桥正下方,狭长一条几乎横贯全图桥跨在区域正上方,桥上的人会被桥下集火,守区宜占下层,利用桥边新增的 3 处屏障作掩体
一般比赛14:00 - 16:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 臭鱼干温泉对战要点格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点
蛮颓挑战14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 鲟鱼造船厂 · 醋饭海洋世界对战要点塔楼起于中央桥上,右行后下行进入对方区域,再爬坡进入中层,终点在中层半路,共 2 个检查点(中央区边缘下落前、终点坡道前)S3 中终点区加宽、终点前的坡改为可涂,但通往对方深处的坡被移除,攻到终点后更难继续骚扰对方出生区
蛮颓开放14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 高脚经济特区对战要点篮筐在己方出生点第一落差的左侧布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护
一般比赛16:00 - 18:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 座头购物中心对战要点前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域
蛮颓开放16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 金眼鲷美术馆对战要点篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)
蛮颓开放18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 贝见亭 · 十路通高架桥下对战要点塔楼起点在中央(取代 Bumper),先左后下进入低区,穿过低区后前进到对方高台上的终点进入对方区域的入口大改,新增格栅桥并在桥边加了墨轨低区扩大,侧面新增通往高区的墙
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格区域 · 醋饭海洋世界 · 昆布赛道对战要点单区域为圆形,位于火箭顶部的正中央此模式下伸缩桥不再收回,机动性大增,桥上新增墙体、中央周围加平台,登区域的路线更多但也更容易被架枪
一般比赛22:00 - 00:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 大比目鱼海运中心对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓挑战22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 旗鱼机场对战要点桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点各队连接左侧与中段的桥中段也被移除三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点篮筐在各方基地建筑后方、窄巷尽头共有三条进攻路线——右路最直接(跳过缺口直扑篮筐)、中路穿走廊、左路绕到敌后包抄多路线让防守方难以全堵,适合声东击西