蛮颓挑战00:00 - 02:00 · 真格区域 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 贝见亭对战要点双区域位于中央区两侧、隔着中央桅杆平行相对,布局与占地对战一致无改动两区被桅杆分隔,控一网道可同时俯瞰两区,换区需绕中场或翻网道
蛮颓开放00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 比目鱼住宅区 · 大比目鱼海运中心对战要点鱼虎生于中央铁网桥上检查点在塔区主入口和上坡旁的开阔地,终点在各方出生区前缘的开阔地,新增坡道便于持球上攻沿主路推进或从侧翼小巷渗透均可
打工00:00 - 16:00 · 新卷堡 · Boss:辰龙打工要点N-ZAP85(涂地/支援)开瓶喷泉枪(中程输出)冲涂爆破枪(清杂)三发猎鱼弓(远程压制)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓挑战02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 座头购物中心 · 大比目鱼海运中心对战要点篮筐在中央抬高区两侧后方的不可涂地面上(带投球缓冲坡)左侧新增可涂方块可跳上篮筐所在的层,右侧新增可涂坡道便于登上篮筐篮筐贴着中场,攻防转换快,适合小蛤蜊快攻偷分
蛮颓开放02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 高脚经济特区对战要点中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战
一般比赛04:00 - 06:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 贝见亭对战要点通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区
蛮颓挑战04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 真鲭跨海大桥对战要点鱼虎起点在中央方块顶上屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽
蛮颓开放04:00 - 06:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 鱼露遗迹对战要点单区域位于中部,宽度几乎横跨全图不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙
蛮颓挑战06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 鱼肉碎金属 · 臭鱼干温泉对战要点塔楼从中场格栅桥上出发,进入高台区后右拐再直进对方半场,沿对方侧路抵达终点设 3 个检查点(对方高台末端、远右第一坡后、远右第二坡后入出生区前)连接对方侧与高台的格栅桥被拆除,并新增斜坡方便进入对方半场
蛮颓开放06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 海女美术大学 · 醋饭海洋世界对战要点篮筐在对方雕像区最深处,S3 中进一步后移到高台上(方块改为斜坡便于通行)展示柜换成 Bumper,中央结构旋转 180°,一条斜坡被海绵替代,保留鱼虎模式的左侧滑轨,偷袭篮筐的路线以左路滑轨最具威胁
蛮颓开放08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 真鲭跨海大桥对战要点塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点左侧路被垫高与中场齐平3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场
一般比赛10:00 - 12:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 海女美术大学对战要点格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点
蛮颓挑战10:00 - 12:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 鲟鱼造船厂对战要点双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼
一般比赛12:00 - 14:00 · 占地对战 · 真鲭跨海大桥 · 鬼头刀SPA度假区对战要点桥面视野好但在下层面前是活靶子(铁网下方毫无遮挡),主攻放在下层推进,桥面用于快速转移和涂远端,而非久留
蛮颓挑战12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 金眼鲷美术馆对战要点中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战
蛮颓开放12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 座头购物中心 · 十路通高架桥下对战要点鱼虎生于中央方块顶出生点大幅左移且地势更高,终点设在原占地对战出生位并配大坡道主攻路线为左侧开阔路或另一侧绕行,新增可涂方块可从上路翻墙进对方基地
蛮颓挑战14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 龙宫转运站对战要点篮筐位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似一方得分达 40 时水位下降进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板
蛮颓开放14:00 - 16:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 塔拉波特购物公园对战要点区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击
蛮颓开放16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 鬼头刀SPA度假区对战要点塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 版本后路线与检查点位置微调)
一般比赛18:00 - 20:00 · 占地对战 · 旗鱼机场 · 十路通高架桥下对战要点利用风扇升起的平台和滑轨抢占左侧高台与边路,中场箱子群是拉锯焦点风扇的移动还能临时改变高度差,注意被打断后平台回落
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格区域 · 塔拉波特购物公园 · 比目鱼住宅区对战要点区域在正中央,布局与占地一致区域紧邻中央箱和四周不可涂块,掩体混战多,8.0.0 版本后扩大的狙击位对区域的远程威胁更大,注意先清高点
蛮颓开放18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 温泉花大峡谷 · 金眼鲷美术馆对战要点篮筐在各自高台方块的左侧布局近似鱼虎,篮筐附近地面改平、中央塔恢复正常高度,通向篮筐的路线短促,攻防围绕中央塔顶视野与格栅桥展开
蛮颓挑战20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 鬼头刀SPA度假区 · 昆布赛道对战要点塔楼起于中央,先左行再直奔对方高台区,随后右转直推终点,塔下地面被挖空灌水(通过第二个检查点、水位下降后才填平),共 3 个检查点水位下降前塔楼沿线是悬空水道,掉落即落水,防守方可在高台区前设卡
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 竹蛏疏洪道 · 鲟鱼造船厂对战要点鱼虎起点在中场屏障检查点一在右侧开阔区、二在对方左侧高台尽头(新增斜坡可达),神龛在对方第一落差处出生区右侧改为仅剩一条不可涂小路通向神龛,出生区最右新增滑轨可快速回中
蛮颓挑战22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 海女美术大学 · 十路通高架桥下对战要点篮筐在对方雕像区最深处,S3 中进一步后移到高台上(方块改为斜坡便于通行)展示柜换成 Bumper,中央结构旋转 180°,一条斜坡被海绵替代,保留鱼虎模式的左侧滑轨,偷袭篮筐的路线以左路滑轨最具威胁
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格区域 · 旗鱼机场 · 龙宫转运站对战要点区域是中场两风扇区之间的一小块正方形,地图与占地完全同布局区域小而掩体多,围绕箱子的近身战和风扇高台的火力覆盖是胜负手