打工16:00 - 08:00 · 鲑鱼心脏斗技场 · Boss:巨颚打工要点L3卷管枪(中距离输出)满溢泡澡泼桶(中程输出)快速爆破枪 精英(远程爆破)随机(随机)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓开放00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼肉碎金属 · 十路通高架桥下对战要点鱼虎在中场,检查点位于经格栅桥进对方基地后、或起点右侧台座在出生区第一跳落层,右侧加了斜坡上台座6.1.0 版本后检查点右侧高台加了可涂墙,上方的不可涂废车也能通过新墙攀爬,绕后路线更灵活
蛮颓挑战02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 鲟鱼造船厂对战要点篮筐位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似一方得分达 40 时水位下降进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板
蛮颓开放02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 昆布赛道对战要点塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 版本后路线与检查点位置微调)
一般比赛04:00 - 06:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 座头购物中心对战要点中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位
蛮颓挑战04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡仅此一个检查点,就在斜坡之后两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准
蛮颓开放04:00 - 06:00 · 真格区域 · 大比目鱼海运中心 · 旗鱼机场对战要点单区域,位于中场高台正下方中央附近被压平、对方出生入口收窄(拆除右侧拱门),攻方入口变窄后更适合守方在区域周边布防,攻区依赖左右高台压制
一般比赛06:00 - 08:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 十路通高架桥下对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓挑战06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 海女美术大学对战要点塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼
蛮颓开放06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 温泉花大峡谷 · 醋饭海洋世界对战要点篮筐在各自高台方块的左侧布局近似鱼虎,篮筐附近地面改平、中央塔恢复正常高度,通向篮筐的路线短促,攻防围绕中央塔顶视野与格栅桥展开
打工08:00 - 00:00 · 生筋子系统交流道遗址 · Boss:横纲打工要点S-BLAST92(中程爆破)斯普拉机动枪(近战输出)窄域标记枪(近战输出)高压油管枪(中程狙击)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
一般比赛10:00 - 12:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 高脚经济特区对战要点前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域
蛮颓挑战10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 大比目鱼海运中心对战要点塔楼位于中央(取代桅杆下半部),沿走廊进入对方基地后下行至低位区,推进到对方高台前即达终点,共 3 个检查点(起点左侧、对方走廊左侧、下行后的低位区)新增方块便于进对方半场低位区(mosh pit)检查点处防守方居高临下,是决胜点
蛮颓开放10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 真鲭跨海大桥 · 龙宫转运站对战要点鱼虎生于中央方块上,检查点就在出生点旁、通往对方基地左坡道之前,终点深藏在对方出生区内坡道之后中央右侧新增方块可跳上旁边高地,形成绕后路线全场新增大量箱子与保险杠(Bumper)掩体
一般比赛12:00 - 14:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 旗鱼机场对战要点中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合侧翼跳大展台绕后要注意水池终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属
蛮颓开放12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 十路通高架桥下对战要点篮筐在己方出生点第一落差的左侧布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护
蛮颓挑战14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 塔拉波特购物公园对战要点布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线
蛮颓开放14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 座头购物中心 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点塔楼位于中央(原位箱子处),向对方侧推进后从左坡道下行,短暂抬升再右转到对方基地入口,直推入门即达终点,共 3 个检查点(坡底、基地开口前、终点前)路线短、检查点密集,基地开口处是最后也是最关键的防守点
蛮颓开放16:00 - 18:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鱼肉碎金属对战要点双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难
一般比赛18:00 - 20:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 贝见亭对战要点通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 鱼肉碎金属 · 比目鱼住宅区对战要点塔楼从中场格栅桥上出发,进入高台区后右拐再直进对方半场,沿对方侧路抵达终点设 3 个检查点(对方高台末端、远右第一坡后、远右第二坡后入出生区前)连接对方侧与高台的格栅桥被拆除,并新增斜坡方便进入对方半场
蛮颓开放18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 鲟鱼造船厂 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点鱼虎生于中央桥上,S3 布局大改:左侧路线缩短,只有开合桥放下时才能走左路推进检查点在左路(原方块处)和各方庭院中部坡前终点前的上坡改成可涂方块需跳跃上台,持球硬冲更难,建议等桥位有利再组织进攻
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 贝见亭对战要点篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路
一般比赛22:00 - 00:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点
蛮颓挑战22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 海女美术大学 · 鲟鱼造船厂对战要点鱼虎起点在中央,神龛在对方出生点前的停车场S3 版移除了不可涂斜坡前的可涂墙并把屏障设在该处,左侧新增滑轨直抵对方高台,左路成为快速偷家的关键路线
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 旗鱼机场对战要点桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点各队连接左侧与中段的桥中段也被移除三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前