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涂地册每日攻略

2026-10-19 · 数据来源于公开信息整理

打工

16:00 - 08:00 · 鲑鱼心脏斗技场 · Boss:巨颚

鲑鱼心脏斗技场
打工要点
  • L3卷管枪(中距离输出)
  • 满溢泡澡泼桶(中程输出)
  • 快速爆破枪 精英(远程爆破)
  • 随机(随机)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 臭鱼干温泉

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格区域 · 温泉花大峡谷 · 烟管鱼市场

温泉花大峡谷
对战要点
  • 单区域占据中场大部分,地形与占地模式完全一致
  • 区域开阔且环绕中央塔,塔顶火力对区域控制影响极大

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼肉碎金属 · 十路通高架桥下

鱼肉碎金属
对战要点
  • 鱼虎在中场,检查点位于经格栅桥进对方基地后、或起点右侧
  • 台座在出生区第一跳落层,右侧加了斜坡上台座
  • 6.1.0 版本后检查点右侧高台加了可涂墙,上方的不可涂废车也能通过新墙攀爬,绕后路线更灵活

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 龙宫转运站

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 鲟鱼造船厂

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 篮筐位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似
  • 一方得分达 40 时水位下降
  • 进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 昆布赛道

臭鱼干温泉
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块
  • 路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点
  • 两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 版本后路线与检查点位置微调)

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 座头购物中心

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 鬼蝠鲼玛利亚号

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡
  • 仅此一个检查点,就在斜坡之后
  • 两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格区域 · 大比目鱼海运中心 · 旗鱼机场

大比目鱼海运中心
对战要点
  • 单区域,位于中场高台正下方
  • 中央附近被压平、对方出生入口收窄(拆除右侧拱门),攻方入口变窄后更适合守方在区域周边布防,攻区依赖左右高台压制

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 十路通高架桥下

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 海女美术大学

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点
  • 之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 温泉花大峡谷 · 醋饭海洋世界

温泉花大峡谷
对战要点
  • 篮筐在各自高台方块的左侧
  • 布局近似鱼虎,篮筐附近地面改平、中央塔恢复正常高度,通向篮筐的路线短促,攻防围绕中央塔顶视野与格栅桥展开

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 真鲭跨海大桥 · 昆布赛道

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 桥面视野好但在下层面前是活靶子(铁网下方毫无遮挡),主攻放在下层推进,桥面用于快速转移和涂远端,而非久留

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 竹蛏疏洪道 · 高脚经济特区

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 篮筐在出生点左侧向下两级处,位置较深
  • 篮筐后新增不可涂斜坡便于登上篮筐后高台,攻防围绕该高台展开

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格区域 · 臭鱼干温泉 · 比目鱼住宅区

臭鱼干温泉
对战要点
  • 单区域位于正中场,布局与占地完全相同
  • 中场掩体少,中央方块是唯一的正面掩体,控制权争夺非常依赖武器射程

打工

08:00 - 00:00 · 生筋子系统交流道遗址 · Boss:横纲

生筋子系统交流道遗址
打工要点
  • S-BLAST92(中程爆破)
  • 斯普拉机动枪(近战输出)
  • 窄域标记枪(近战输出)
  • 高压油管枪(中程狙击)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 高脚经济特区

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 大比目鱼海运中心

鬼蝠鲼玛利亚号
对战要点
  • 塔楼位于中央(取代桅杆下半部),沿走廊进入对方基地后下行至低位区,推进到对方高台前即达终点,共 3 个检查点(起点左侧、对方走廊左侧、下行后的低位区)
  • 新增方块便于进对方半场
  • 低位区(mosh pit)检查点处防守方居高临下,是决胜点

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 真鲭跨海大桥 · 龙宫转运站

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 鱼虎生于中央方块上,检查点就在出生点旁、通往对方基地左坡道之前,终点深藏在对方出生区内坡道之后
  • 中央右侧新增方块可跳上旁边高地,形成绕后路线
  • 全场新增大量箱子与保险杠(Bumper)掩体

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 旗鱼机场

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格区域 · 贝见亭 · 葱鲔鱼煤矿场

贝见亭
对战要点
  • 单区域占据中场大部分面积,布局与占地完全相同
  • 区域大意味着涂地压力分散,注意地道绕后打断涂区节奏

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 十路通高架桥下

烟管鱼市场
对战要点
  • 篮筐在己方出生点第一落差的左侧
  • 布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 竹蛏疏洪道

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 塔拉波特购物公园

温泉花大峡谷
对战要点
  • 布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥
  • 鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后
  • 两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 座头购物中心 · 葱鲔鱼煤矿场

座头购物中心
对战要点
  • 塔楼位于中央(原位箱子处),向对方侧推进后从左坡道下行,短暂抬升再右转到对方基地入口,直推入门即达终点,共 3 个检查点(坡底、基地开口前、终点前)
  • 路线短、检查点密集,基地开口处是最后也是最关键的防守点

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 臭鱼干温泉 · 龙宫转运站

臭鱼干温泉
对战要点
  • 核心是开阔中场的控制权
  • 官方定位为"守高台压制,或冒险从低地仰攻"的二择地图,坡道俯冲方有墨水优势但要防侧翼

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 鳗鲶区 · 旗鱼机场

鳗鲶区
对战要点
  • 篮筐在各队半场中部(位置类似鱼虎第一检查点)
  • 桥布局同鱼虎模式
  • 篮筐位置开阔,依赖桥面与海绵的立体机动组织进攻和回防

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鱼肉碎金属

鱼露遗迹
对战要点
  • 双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制
  • 8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 贝见亭

座头购物中心
对战要点
  • 通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制
  • 两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 鱼肉碎金属 · 比目鱼住宅区

鱼肉碎金属
对战要点
  • 塔楼从中场格栅桥上出发,进入高台区后右拐再直进对方半场,沿对方侧路抵达终点
  • 设 3 个检查点(对方高台末端、远右第一坡后、远右第二坡后入出生区前)
  • 连接对方侧与高台的格栅桥被拆除,并新增斜坡方便进入对方半场

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 鲟鱼造船厂 · 鬼蝠鲼玛利亚号

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 鱼虎生于中央桥上,S3 布局大改:左侧路线缩短,只有开合桥放下时才能走左路推进
  • 检查点在左路(原方块处)和各方庭院中部坡前
  • 终点前的上坡改成可涂方块需跳跃上台,持球硬冲更难,建议等桥位有利再组织进攻

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 鲟鱼造船厂 · 大比目鱼海运中心

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 主战场在中层,要摸到对方出生区必须横贯整个中层
  • 留意开合桥状态,桥放下时是从中央直插对方高台的黄金窗口

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格区域 · 臭鱼干温泉 · 昆布赛道

臭鱼干温泉
对战要点
  • 单区域位于正中场,布局与占地完全相同
  • 中场掩体少,中央方块是唯一的正面掩体,控制权争夺非常依赖武器射程

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 贝见亭

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵
  • 8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 葱鲔鱼煤矿场

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 海女美术大学 · 鲟鱼造船厂

海女美术大学
对战要点
  • 鱼虎起点在中央,神龛在对方出生点前的停车场
  • S3 版移除了不可涂斜坡前的可涂墙并把屏障设在该处,左侧新增滑轨直抵对方高台,左路成为快速偷家的关键路线

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 旗鱼机场

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点
  • 各队连接左侧与中段的桥中段也被移除
  • 三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前