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涂地册每日攻略

2026-10-21 · 数据来源于公开信息整理

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 塔拉波特购物公园

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格区域 · 海女美术大学 · 贝见亭

海女美术大学
对战要点
  • 单区域在广场中央,展示柜顶不计入区域面积
  • 下层空地新增一块可涂方块,多一条回中路线
  • 区域四周高差多,占区时优先清高处火力

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 龙宫转运站 · 十路通高架桥下

龙宫转运站
对战要点
  • 鱼虎起点与塔楼起点相同(最高处)
  • 检查点在低地中部、两个中央移动平台交汇处旁
  • 通往对方出生点的坡道和移动平台恢复,终点在坡顶

打工

00:00 - 16:00 · 鲑坝 · Boss:辰龙

鲑坝
打工要点
  • 雨刷刮水刀(近战输出)
  • N-ZAP85(涂地/支援)
  • 新叶射击枪(涂地支援)
  • 三发猎鱼弓(远程压制)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 比目鱼住宅区

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 龙宫转运站

臭鱼干温泉
对战要点
  • 篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地
  • 侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐
  • 中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂

鱼露遗迹
对战要点
  • 塔楼起点在中央矩形平台上,前冲下平台短边后急左转向爬坡进入对方阵地,再蛇形前进爬上高台,终点在对方出生点前
  • 检查点在中央平台另一侧和对方圆形高台附近(8.0.0 版本后路线微调并新增一个检查点,进入对方出生区的坡道被移除,改为不可涂墙+可涂方块)

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 贝见亭

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 鬼蝠鲼玛利亚号

温泉花大峡谷
对战要点
  • 布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥
  • 鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后
  • 两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 海女美术大学

鳗鲶区
对战要点
  • 单区域位于中部,宽度几乎横跨全图
  • 不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难
  • 中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 臭鱼干温泉 · 十路通高架桥下

臭鱼干温泉
对战要点
  • 核心是开阔中场的控制权
  • 官方定位为"守高台压制,或冒险从低地仰攻"的二择地图,坡道俯冲方有墨水优势但要防侧翼

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 金眼鲷美术馆

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点
  • 之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 比目鱼住宅区 · 座头购物中心

比目鱼住宅区
对战要点
  • 篮筐位于各方坡道底部的低位区
  • 中央低地的坑在该模式下不填平,正好挡在通往篮筐的路上,运球路线受地形限制,建议提前涂好绕行墨路

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 座头购物中心

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 比目鱼住宅区 · 海女美术大学

比目鱼住宅区
对战要点
  • 鱼虎生于中央铁网桥上
  • 检查点在塔区主入口和上坡旁的开阔地,终点在各方出生区前缘的开阔地,新增坡道便于持球上攻
  • 沿主路推进或从侧翼小巷渗透均可

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 昆布赛道

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点
  • 格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙
  • 3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 旗鱼机场

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格区域 · 座头购物中心 · 贝见亭

座头购物中心
对战要点
  • 单区域位于中央两大障碍块之间的全部区域
  • 出生点右移至更宽的平台,左侧高台区扩大,地面新增海绵(sponge),中央箱子换成宽保险杠
  • 区域开阔缺掩体,保险杠和两侧墙是关键站位

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 鬼蝠鲼玛利亚号

烟管鱼市场
对战要点
  • 篮筐在己方出生点第一落差的左侧
  • 布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 真鲭跨海大桥

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 鱼肉碎金属 · 葱鲔鱼煤矿场

鱼肉碎金属
对战要点
  • 塔楼从中场格栅桥上出发,进入高台区后右拐再直进对方半场,沿对方侧路抵达终点
  • 设 3 个检查点(对方高台末端、远右第一坡后、远右第二坡后入出生区前)
  • 连接对方侧与高台的格栅桥被拆除,并新增斜坡方便进入对方半场

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼露遗迹 · 醋饭海洋世界

鱼露遗迹
对战要点
  • 起点在中央矩形平台
  • 中央障碍大多移除,平台两侧新增 Bumper
  • 格栅步道增多,出生点旁坑上的格栅变成贯通全步道

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 高脚经济特区 · 贝见亭

高脚经济特区
对战要点
  • 桥面是战略制高点但全是格栅不能潜墨,桥下涂地才是得分基本盘
  • 左侧滑轨是快速上桥绕后的关键,注意桥面坠落风险

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 鱼露遗迹 · 昆布赛道

鱼露遗迹
对战要点
  • 篮筐在圆形瞭望台附近
  • 格栅步道和墙的位置与鱼虎模式不同
  • 中央新增仅单侧可涂的高方块掩体

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 大比目鱼海运中心

鳗鲶区
对战要点
  • 单区域位于中部,宽度几乎横跨全图
  • 不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难
  • 中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 醋饭海洋世界 · 十路通高架桥下

醋饭海洋世界
对战要点
  • 利用旋转地面和伸缩桥的节奏争夺中央顶层
  • 桥面伸出、中央停转时是推进窗口,旋转地面本身可作为移动掩体和突袭路径

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 高脚经济特区

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 鲟鱼造船厂 · 贝见亭

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 塔楼起于中央桥上,右行后下行进入对方区域,再爬坡进入中层,终点在中层半路,共 2 个检查点(中央区边缘下落前、终点坡道前)
  • S3 中终点区加宽、终点前的坡改为可涂,但通往对方深处的坡被移除,攻到终点后更难继续骚扰对方出生区

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 海女美术大学 · 昆布赛道

海女美术大学
对战要点
  • 主广场与展示柜高点是争夺核心,展示柜顶视野极佳
  • 窄巷和下层花园是经典绕后路线,对方雕像区那面可涂墙可一路翻进出生区偷袭

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格区域 · 真鲭跨海大桥 · 醋饭海洋世界

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 单区域位于中央最下层、铁网桥正下方,狭长一条几乎横贯全图
  • 桥跨在区域正上方,桥上的人会被桥下集火,守区宜占下层,利用桥边新增的 3 处屏障作掩体

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 旗鱼机场

鱼肉碎金属
对战要点
  • 篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐
  • 左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺
  • 整体是偏快攻的蛤蜊图

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 大比目鱼海运中心

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 比目鱼住宅区

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点
  • 各队连接左侧与中段的桥中段也被移除
  • 三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 真鲭跨海大桥 · 葱鲔鱼煤矿场

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 鱼虎生于中央方块上,检查点就在出生点旁、通往对方基地左坡道之前,终点深藏在对方出生区内坡道之后
  • 中央右侧新增方块可跳上旁边高地,形成绕后路线
  • 全场新增大量箱子与保险杠(Bumper)掩体

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 葱鲔鱼煤矿场

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 大比目鱼海运中心

臭鱼干温泉
对战要点
  • 篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地
  • 侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐
  • 中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格区域 · 鬼头刀SPA度假区 · 十路通高架桥下

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 单区域位于正中央,覆盖整条"护城河"的平台上,几乎占满中场
  • 中央高台被移除,其余高台改为可涂墙登顶
  • 任一方计数降到 60 时水位下降,露出水下平台和新增掩体墙,攻防空间随之扩大