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涂地册每日攻略

2026-10-23 · 数据来源于公开信息整理

打工

16:00 - 08:00 · 新卷堡 · Boss:巨颚

新卷堡
打工要点
  • 斯普拉滚筒(近战输出)
  • 爆炸泼桶(远程压制)
  • 斯普拉射击枪(全能输出)
  • .96加仑(中距离输出)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 高脚经济特区 · 大比目鱼海运中心

高脚经济特区
对战要点
  • 桥面是战略制高点但全是格栅不能潜墨,桥下涂地才是得分基本盘
  • 左侧滑轨是快速上桥绕后的关键,注意桥面坠落风险

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 龙宫转运站

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点
  • 中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 真鲭跨海大桥 · 金眼鲷美术馆

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 篮筐在各方小平台左侧,从进入对方纵深的坡道前即可投球
  • 布局与塔楼模式基本一致,仅少数方块位置不同,攻防围绕左侧坡道口展开

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 真鲭跨海大桥 · 龙宫转运站

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 桥面视野好但在下层面前是活靶子(铁网下方毫无遮挡),主攻放在下层推进,桥面用于快速转移和涂远端,而非久留

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 鲟鱼造船厂

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格区域 · 昆布赛道 · 大比目鱼海运中心

昆布赛道
对战要点
  • 单区域位于中央土丘顶部
  • 区域两侧新增小块便于站区防守,但侧路方块也让绕后更难——区域战就是围绕土丘顶的正面硬碰硬

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 昆布赛道

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 座头购物中心 · 葱鲔鱼煤矿场

座头购物中心
对战要点
  • 篮筐在中央抬高区两侧后方的不可涂地面上(带投球缓冲坡)
  • 左侧新增可涂方块可跳上篮筐所在的层,右侧新增可涂坡道便于登上篮筐
  • 篮筐贴着中场,攻防转换快,适合小蛤蜊快攻偷分

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 醋饭海洋世界 · 旗鱼机场

醋饭海洋世界
对战要点
  • 塔楼起点在火箭顶中央
  • S3 路线先向前朝伸缩桥方向,左转后从空中直降到地面,再穿过左侧狭窄坡廊进入对方基地
  • 三个检查点分别在中央区外新掩体处、坡廊入口前、终点正前方

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 醋饭海洋世界

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格区域 · 温泉花大峡谷 · 旗鱼机场

温泉花大峡谷
对战要点
  • 单区域占据中场大部分,地形与占地模式完全一致
  • 区域开阔且环绕中央塔,塔顶火力对区域控制影响极大

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 竹蛏疏洪道 · 贝见亭

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 鱼虎起点在中场
  • 屏障检查点一在右侧开阔区、二在对方左侧高台尽头(新增斜坡可达),神龛在对方第一落差处
  • 出生区右侧改为仅剩一条不可涂小路通向神龛,出生区最右新增滑轨可快速回中

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 金眼鲷美术馆

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 醋饭海洋世界 · 昆布赛道

醋饭海洋世界
对战要点
  • 篮筐在出生点左侧,移动平台照常运作
  • 移动墙平台中央开洞加快通行,整体布局近似鱼虎模式
  • 注意利用旋转地面和桥的节奏组织进攻波次

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格区域 · 鲟鱼造船厂 · 龙宫转运站

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 单区域覆盖中央桥及其两端上坡
  • 新增两个与区域走向垂直的方块便于控区
  • 区域狭长且暴露在高台火力下,利用新方块作掩体、并借桥的开合状态决定压上还是收缩

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 高脚经济特区

座头购物中心
对战要点
  • 通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制
  • 两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 十路通高架桥下

臭鱼干温泉
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块
  • 路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点
  • 两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 版本后路线与检查点位置微调)

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 昆布赛道

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前
  • 布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线

活动比赛

10:00 - 12:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂

鱼露遗迹
对战要点
  • 双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制
  • 8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 鲟鱼造船厂 · 贝见亭

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 主战场在中层,要摸到对方出生区必须横贯整个中层
  • 留意开合桥状态,桥放下时是从中央直插对方高台的黄金窗口

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 真鲭跨海大桥

鱼露遗迹
对战要点
  • 双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制
  • 8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 鳗鲶区 · 大比目鱼海运中心

鳗鲶区
对战要点
  • 篮筐在各队半场中部(位置类似鱼虎第一检查点)
  • 桥布局同鱼虎模式
  • 篮筐位置开阔,依赖桥面与海绵的立体机动组织进攻和回防

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 昆布赛道 · 龙宫转运站

昆布赛道
对战要点
  • 中央土丘是全场制高点,控住土丘即可压制四方
  • 右侧赛道可绕至对方半场,左侧赛道则是对方的主要入口,注意两翼互防

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 旗鱼机场

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 鱼虎生于中央,左侧新增坡道方便攻上对方高台区
  • 检查点设在对方高台区和进入对方基地的主入口,通过检查点后水位下降,露出更多平台与坡道便于攻坚
  • 终点台在对方基地深处,右侧有延伸平台可绕

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 高脚经济特区 · 葱鲔鱼煤矿场

高脚经济特区
对战要点
  • 塔楼从中场地面出发,先推向对方高台,再斜向后退回格栅桥,登桥后一路过桥到终点
  • 3 个检查点
  • 桥面中段部分格栅被切除、通往对方出生区的桥段部分改为不可涂地面并更快接入可涂地面

活动比赛

14:00 - 16:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂

鱼露遗迹
对战要点
  • 双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制
  • 8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 葱鲔鱼煤矿场

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 竹蛏疏洪道 · 贝见亭

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 篮筐在出生点左侧向下两级处,位置较深
  • 篮筐后新增不可涂斜坡便于登上篮筐后高台,攻防围绕该高台展开

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 海女美术大学

鱼肉碎金属
对战要点
  • 区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致
  • 高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 旗鱼机场

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 塔拉波特购物公园

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点
  • 各队连接左侧与中段的桥中段也被移除
  • 三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 鬼蝠鲼玛利亚号

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡
  • 仅此一个检查点,就在斜坡之后
  • 两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准

活动比赛

18:00 - 20:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂

鱼露遗迹
对战要点
  • 双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制
  • 8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 臭鱼干温泉

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 座头购物中心

比目鱼住宅区
对战要点
  • 双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回
  • S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 十路通高架桥下

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵
  • 8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 大比目鱼海运中心

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 龙宫转运站

温泉花大峡谷
对战要点
  • 布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥
  • 鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后
  • 两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 贝见亭

烟管鱼市场
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点
  • 左侧路被垫高与中场齐平
  • 3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场

活动比赛

22:00 - 00:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂

鱼露遗迹
对战要点
  • 双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制
  • 8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难