打工16:00 - 08:00 · 新卷堡 · Boss:巨颚打工要点斯普拉滚筒(近战输出)爆炸泼桶(远程压制)斯普拉射击枪(全能输出).96加仑(中距离输出)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓挑战00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 龙宫转运站对战要点塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网
蛮颓开放00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 真鲭跨海大桥 · 金眼鲷美术馆对战要点篮筐在各方小平台左侧,从进入对方纵深的坡道前即可投球布局与塔楼模式基本一致,仅少数方块位置不同,攻防围绕左侧坡道口展开
蛮颓挑战02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 鲟鱼造船厂对战要点鱼虎起点在中央方块顶上屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽
蛮颓开放02:00 - 04:00 · 真格区域 · 昆布赛道 · 大比目鱼海运中心对战要点单区域位于中央土丘顶部区域两侧新增小块便于站区防守,但侧路方块也让绕后更难——区域战就是围绕土丘顶的正面硬碰硬
蛮颓挑战04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 座头购物中心 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点篮筐在中央抬高区两侧后方的不可涂地面上(带投球缓冲坡)左侧新增可涂方块可跳上篮筐所在的层,右侧新增可涂坡道便于登上篮筐篮筐贴着中场,攻防转换快,适合小蛤蜊快攻偷分
蛮颓开放04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 醋饭海洋世界 · 旗鱼机场对战要点塔楼起点在火箭顶中央S3 路线先向前朝伸缩桥方向,左转后从空中直降到地面,再穿过左侧狭窄坡廊进入对方基地三个检查点分别在中央区外新掩体处、坡廊入口前、终点正前方
蛮颓开放06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 竹蛏疏洪道 · 贝见亭对战要点鱼虎起点在中场屏障检查点一在右侧开阔区、二在对方左侧高台尽头(新增斜坡可达),神龛在对方第一落差处出生区右侧改为仅剩一条不可涂小路通向神龛,出生区最右新增滑轨可快速回中
蛮颓挑战08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 醋饭海洋世界 · 昆布赛道对战要点篮筐在出生点左侧,移动平台照常运作移动墙平台中央开洞加快通行,整体布局近似鱼虎模式注意利用旋转地面和桥的节奏组织进攻波次
蛮颓开放08:00 - 10:00 · 真格区域 · 鲟鱼造船厂 · 龙宫转运站对战要点单区域覆盖中央桥及其两端上坡新增两个与区域走向垂直的方块便于控区区域狭长且暴露在高台火力下,利用新方块作掩体、并借桥的开合状态决定压上还是收缩
一般比赛10:00 - 12:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 高脚经济特区对战要点通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区
蛮颓挑战10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 臭鱼干温泉 · 十路通高架桥下对战要点塔楼起点在中场(取代中央方块),周围新增两个小方块路线先左拐进入对方半场,再沿大坡一路爬到终点两个检查点分别在进入对方半场前和爬坡中段(8.0.0 版本后路线与检查点位置微调)
蛮颓开放10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 昆布赛道对战要点鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线
活动比赛10:00 - 12:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂对战要点双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难
蛮颓挑战12:00 - 14:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 真鲭跨海大桥对战要点双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难
蛮颓开放12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 鳗鲶区 · 大比目鱼海运中心对战要点篮筐在各队半场中部(位置类似鱼虎第一检查点)桥布局同鱼虎模式篮筐位置开阔,依赖桥面与海绵的立体机动组织进攻和回防
蛮颓挑战14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 旗鱼机场对战要点鱼虎生于中央,左侧新增坡道方便攻上对方高台区检查点设在对方高台区和进入对方基地的主入口,通过检查点后水位下降,露出更多平台与坡道便于攻坚终点台在对方基地深处,右侧有延伸平台可绕
蛮颓开放14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 高脚经济特区 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点塔楼从中场地面出发,先推向对方高台,再斜向后退回格栅桥,登桥后一路过桥到终点3 个检查点桥面中段部分格栅被切除、通往对方出生区的桥段部分改为不可涂地面并更快接入可涂地面
活动比赛14:00 - 16:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂对战要点双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难
蛮颓开放16:00 - 18:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 海女美术大学对战要点区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 塔拉波特购物公园对战要点桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点各队连接左侧与中段的桥中段也被移除三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前
蛮颓开放18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡仅此一个检查点,就在斜坡之后两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准
活动比赛18:00 - 20:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂对战要点双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难
蛮颓挑战20:00 - 22:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 座头购物中心对战要点双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 十路通高架桥下对战要点篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路
蛮颓挑战22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 龙宫转运站对战要点布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 贝见亭对战要点塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点左侧路被垫高与中场齐平3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场
活动比赛22:00 - 00:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂对战要点双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难