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涂地册每日攻略

2026-10-24 · 数据来源于公开信息整理

打工

16:00 - 08:00 · 新卷堡 · Boss:巨颚

新卷堡
打工要点
  • 斯普拉滚筒(近战输出)
  • 爆炸泼桶(远程压制)
  • 斯普拉射击枪(全能输出)
  • .96加仑(中距离输出)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 贝见亭

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 昆布赛道

烟管鱼市场
对战要点
  • 篮筐在己方出生点第一落差的左侧
  • 布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 旗鱼机场

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场
  • 新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 醋饭海洋世界 · 十路通高架桥下

醋饭海洋世界
对战要点
  • 利用旋转地面和伸缩桥的节奏争夺中央顶层
  • 桥面伸出、中央停转时是推进窗口,旋转地面本身可作为移动掩体和突袭路径

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 大比目鱼海运中心 · 葱鲔鱼煤矿场

大比目鱼海运中心
对战要点
  • 塔楼起点在中场,坑被填高、高台可攀爬
  • 路线先向左上高台,下回中场后右行,最终穿过壕沟抵达终点
  • 右侧孤岛以格栅连通中场,左右高台也有格栅互连,2 个检查点,塔上缠斗点多在高台与壕沟段

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 比目鱼住宅区 · 真鲭跨海大桥

比目鱼住宅区
对战要点
  • 鱼虎生于中央铁网桥上
  • 检查点在塔区主入口和上坡旁的开阔地,终点在各方出生区前缘的开阔地,新增坡道便于持球上攻
  • 沿主路推进或从侧翼小巷渗透均可

活动比赛

02:00 - 04:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂

鱼露遗迹
对战要点
  • 双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制
  • 8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 鬼头刀SPA度假区

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 金眼鲷美术馆

鱼肉碎金属
对战要点
  • 区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致
  • 高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 龙宫转运站

臭鱼干温泉
对战要点
  • 篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地
  • 侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐
  • 中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 真鲭跨海大桥

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 鲟鱼造船厂 · 高脚经济特区

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 鱼虎生于中央桥上,S3 布局大改:左侧路线缩短,只有开合桥放下时才能走左路推进
  • 检查点在左路(原方块处)和各方庭院中部坡前
  • 终点前的上坡改成可涂方块需跳跃上台,持球硬冲更难,建议等桥位有利再组织进攻

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 醋饭海洋世界

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点
  • 格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙
  • 3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战

活动比赛

06:00 - 08:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 鲟鱼造船厂

鱼露遗迹
对战要点
  • 双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制
  • 8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 鬼蝠鲼玛利亚号

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格区域 · 海女美术大学 · 十路通高架桥下

海女美术大学
对战要点
  • 单区域在广场中央,展示柜顶不计入区域面积
  • 下层空地新增一块可涂方块,多一条回中路线
  • 区域四周高差多,占区时优先清高处火力

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼露遗迹 · 鬼头刀SPA度假区

鱼露遗迹
对战要点
  • 起点在中央矩形平台
  • 中央障碍大多移除,平台两侧新增 Bumper
  • 格栅步道增多,出生点旁坑上的格栅变成贯通全步道

打工

08:00 - 00:00 · 漂浮落难船 · Boss:横纲

漂浮落难船
打工要点
  • 开尔文525(近战输出)
  • 巨齿刮水刀 薄荷(近战输出)
  • 冲涂爆破枪(清杂)
  • 斯普拉蓄力狙击枪(远程狙击)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 海女美术大学 · 葱鲔鱼煤矿场

海女美术大学
对战要点
  • 主广场与展示柜高点是争夺核心,展示柜顶视野极佳
  • 窄巷和下层花园是经典绕后路线,对方雕像区那面可涂墙可一路翻进出生区偷袭

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 高脚经济特区

鬼蝠鲼玛利亚号
对战要点
  • 篮筐在各方基地建筑后方、窄巷尽头
  • 共有三条进攻路线——右路最直接(跳过缺口直扑篮筐)、中路穿走廊、左路绕到敌后包抄
  • 多路线让防守方难以全堵,适合声东击西

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 座头购物中心 · 十路通高架桥下

座头购物中心
对战要点
  • 塔楼位于中央(原位箱子处),向对方侧推进后从左坡道下行,短暂抬升再右转到对方基地入口,直推入门即达终点,共 3 个检查点(坡底、基地开口前、终点前)
  • 路线短、检查点密集,基地开口处是最后也是最关键的防守点

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 大比目鱼海运中心

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 鳗鲶区 · 十路通高架桥下

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段降低并呈斜向,鱼虎起点在桥上降低段
  • 检查点在桥前方和各队半场中央开阔区
  • 终点在出生点第一落点

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 真鲭跨海大桥

比目鱼住宅区
对战要点
  • 双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回
  • S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 真鲭跨海大桥

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 鱼肉碎金属 · 塔拉波特购物公园

鱼肉碎金属
对战要点
  • 塔楼从中场格栅桥上出发,进入高台区后右拐再直进对方半场,沿对方侧路抵达终点
  • 设 3 个检查点(对方高台末端、远右第一坡后、远右第二坡后入出生区前)
  • 连接对方侧与高台的格栅桥被拆除,并新增斜坡方便进入对方半场

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 鱼露遗迹 · 金眼鲷美术馆

鱼露遗迹
对战要点
  • 篮筐在圆形瞭望台附近
  • 格栅步道和墙的位置与鱼虎模式不同
  • 中央新增仅单侧可涂的高方块掩体

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 金眼鲷美术馆 · 醋饭海洋世界

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 中场旋转展台是必争之地,展台的旋转/停顿时机会决定通路开合
  • 侧翼跳大展台绕后要注意水池
  • 终局比分受旋转台最终停位影响,收尾阶段别忽视展台归属

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格区域 · 烟管鱼市场 · 葱鲔鱼煤矿场

烟管鱼市场
对战要点
  • 单区域占据中场大部,夹在两座不可涂高塔之间
  • 右侧路新增方块便于上高地,区域开阔掩体少,站位与射程优势决定区域归属

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 大比目鱼海运中心 · 龙宫转运站

大比目鱼海运中心
对战要点
  • 鱼虎起点在中央
  • 屏障一在对方壕沟前、二在左侧高台,神龛位于壕沟后的开阔区
  • 布局近似塔楼,孤岛下方新增格栅、中央障碍改为斜坡,推进时左高台线路是主要突破点

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 海女美术大学

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 温泉花大峡谷 · 大比目鱼海运中心

温泉花大峡谷
对战要点
  • 篮筐在各自高台方块的左侧
  • 布局近似鱼虎,篮筐附近地面改平、中央塔恢复正常高度,通向篮筐的路线短促,攻防围绕中央塔顶视野与格栅桥展开

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 竹蛏疏洪道 · 臭鱼干温泉

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代 Bumper),路线先左行再直推逼近对方阵地,随后右转直达终点
  • 中场玻璃区移除、对方基地中央加斜坡,共 3 个检查点,第二检查点在左上高区、第三检查点在上中区,越到后段越接近对方火力网

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 座头购物中心

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 醋饭海洋世界 · 旗鱼机场

醋饭海洋世界
对战要点
  • 移动平台与占地同样运作
  • 可从台座上直接跳放鱼虎,直达对方出生点附近
  • 移动墙平台上开了洞,便于穿越到另一侧

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格区域 · 鲟鱼造船厂 · 高脚经济特区

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 单区域覆盖中央桥及其两端上坡
  • 新增两个与区域走向垂直的方块便于控区
  • 区域狭长且暴露在高台火力下,利用新方块作掩体、并借桥的开合状态决定压上还是收缩

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 昆布赛道 · 鬼蝠鲼玛利亚号

昆布赛道
对战要点
  • 中央土丘是全场制高点,控住土丘即可压制四方
  • 右侧赛道可绕至对方半场,左侧赛道则是对方的主要入口,注意两翼互防

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 比目鱼住宅区 · 真鲭跨海大桥

比目鱼住宅区
对战要点
  • 塔楼生于中央铁网桥上,右行后从塔区主入口下行,落地后前行再左转抵达终点,共 3 个检查点(塔区右缘、下坡中段柱子后、坡底)
  • 可从塔下壕沟鱿鱼登顶(Squid Surge)直接上塔偷袭

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 海女美术大学

鱼肉碎金属
对战要点
  • 篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐
  • 左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺
  • 整体是偏快攻的蛤蜊图