打工08:00 - 00:00 · 漂浮落难船 · Boss:横纲打工要点开尔文525(近战输出)巨齿刮水刀 薄荷(近战输出)冲涂爆破枪(清杂)斯普拉蓄力狙击枪(远程狙击)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓挑战00:00 - 02:00 · 真格区域 · 座头购物中心 · 贝见亭对战要点单区域位于中央两大障碍块之间的全部区域出生点右移至更宽的平台,左侧高台区扩大,地面新增海绵(sponge),中央箱子换成宽保险杠区域开阔缺掩体,保险杠和两侧墙是关键站位
蛮颓开放00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 昆布赛道 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点鱼虎起点在土丘顶,神龛在对方半场最深处两条进攻路线——从右侧赛道大绕,或直行左转爬新增墙直上神龛平台S3 屏障分设地图最左与最右,左侧墙被拆除、可从屏障处直接跳台,神龛旁新增海绵,两侧屏障后的跳台是核心偷跑点
蛮颓挑战02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 鲟鱼造船厂 · 龙宫转运站对战要点篮筐位于各方基地底层、远离中场的墙边,旁边坡道下有投球缓冲坡布局同塔楼模式但移除了海绵和部分方块篮筐位置偏深,依赖中层推进,桥放下时是最快的运蛤蜊通道
蛮颓开放02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 鬼头刀SPA度假区对战要点中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战
蛮颓挑战04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 海女美术大学 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点鱼虎起点在中央,神龛在对方出生点前的停车场S3 版移除了不可涂斜坡前的可涂墙并把屏障设在该处,左侧新增滑轨直抵对方高台,左路成为快速偷家的关键路线
蛮颓开放04:00 - 06:00 · 真格区域 · 座头购物中心 · 醋饭海洋世界对战要点单区域位于中央两大障碍块之间的全部区域出生点右移至更宽的平台,左侧高台区扩大,地面新增海绵(sponge),中央箱子换成宽保险杠区域开阔缺掩体,保险杠和两侧墙是关键站位
蛮颓挑战06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 鱼露遗迹 · 昆布赛道对战要点塔楼起点在中央矩形平台上,前冲下平台短边后急左转向爬坡进入对方阵地,再蛇形前进爬上高台,终点在对方出生点前检查点在中央平台另一侧和对方圆形高台附近(8.0.0 版本后路线微调并新增一个检查点,进入对方出生区的坡道被移除,改为不可涂墙+可涂方块)
蛮颓开放06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 贝见亭对战要点篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路
蛮颓挑战08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 金眼鲷美术馆 · 鬼头刀SPA度假区对战要点篮筐在进入对方洼地之前,新增斜坡和左侧方块,进攻路线比其它模式更直接资料较薄,其余思路同常规蛤蜊:控中场展台、攒大蛤蜊一波推
蛮颓开放08:00 - 10:00 · 真格区域 · 烟管鱼市场 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点单区域占据中场大部,夹在两座不可涂高塔之间右侧路新增方块便于上高地,区域开阔掩体少,站位与射程优势决定区域归属
蛮颓挑战10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 鱼露遗迹 · 臭鱼干温泉对战要点塔楼起点在中央矩形平台上,前冲下平台短边后急左转向爬坡进入对方阵地,再蛇形前进爬上高台,终点在对方出生点前检查点在中央平台另一侧和对方圆形高台附近(8.0.0 版本后路线微调并新增一个检查点,进入对方出生区的坡道被移除,改为不可涂墙+可涂方块)
蛮颓挑战12:00 - 14:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 昆布赛道对战要点双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼
蛮颓开放12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 旗鱼机场对战要点篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)
一般比赛14:00 - 16:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 高脚经济特区对战要点格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点
蛮颓挑战14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 龙宫转运站对战要点鱼虎起点在中央方块顶上屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽
蛮颓开放14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 鲟鱼造船厂 · 大比目鱼海运中心对战要点塔楼起于中央桥上,右行后下行进入对方区域,再爬坡进入中层,终点在中层半路,共 2 个检查点(中央区边缘下落前、终点坡道前)S3 中终点区加宽、终点前的坡改为可涂,但通往对方深处的坡被移除,攻到终点后更难继续骚扰对方出生区
蛮颓挑战16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 大比目鱼海运中心对战要点篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺整体是偏快攻的蛤蜊图
蛮颓开放16:00 - 18:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 高脚经济特区对战要点双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 座头购物中心 · 旗鱼机场对战要点塔楼位于中央(原位箱子处),向对方侧推进后从左坡道下行,短暂抬升再右转到对方基地入口,直推入门即达终点,共 3 个检查点(坡底、基地开口前、终点前)路线短、检查点密集,基地开口处是最后也是最关键的防守点
蛮颓挑战20:00 - 22:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 金眼鲷美术馆对战要点双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路
蛮颓挑战22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 高脚经济特区对战要点布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 十路通高架桥下对战要点塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼