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涂地册每日攻略

2026-10-25 · 数据来源于公开信息整理

打工

08:00 - 00:00 · 漂浮落难船 · Boss:横纲

漂浮落难船
打工要点
  • 开尔文525(近战输出)
  • 巨齿刮水刀 薄荷(近战输出)
  • 冲涂爆破枪(清杂)
  • 斯普拉蓄力狙击枪(远程狙击)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 高脚经济特区

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格区域 · 座头购物中心 · 贝见亭

座头购物中心
对战要点
  • 单区域位于中央两大障碍块之间的全部区域
  • 出生点右移至更宽的平台,左侧高台区扩大,地面新增海绵(sponge),中央箱子换成宽保险杠
  • 区域开阔缺掩体,保险杠和两侧墙是关键站位

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 昆布赛道 · 葱鲔鱼煤矿场

昆布赛道
对战要点
  • 鱼虎起点在土丘顶,神龛在对方半场最深处
  • 两条进攻路线——从右侧赛道大绕,或直行左转爬新增墙直上神龛平台
  • S3 屏障分设地图最左与最右,左侧墙被拆除、可从屏障处直接跳台,神龛旁新增海绵,两侧屏障后的跳台是核心偷跑点

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 比目鱼住宅区

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 鲟鱼造船厂 · 龙宫转运站

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 篮筐位于各方基地底层、远离中场的墙边,旁边坡道下有投球缓冲坡
  • 布局同塔楼模式但移除了海绵和部分方块
  • 篮筐位置偏深,依赖中层推进,桥放下时是最快的运蛤蜊通道

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 鬼头刀SPA度假区

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点
  • 格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙
  • 3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 贝见亭

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 海女美术大学 · 鬼蝠鲼玛利亚号

海女美术大学
对战要点
  • 鱼虎起点在中央,神龛在对方出生点前的停车场
  • S3 版移除了不可涂斜坡前的可涂墙并把屏障设在该处,左侧新增滑轨直抵对方高台,左路成为快速偷家的关键路线

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格区域 · 座头购物中心 · 醋饭海洋世界

座头购物中心
对战要点
  • 单区域位于中央两大障碍块之间的全部区域
  • 出生点右移至更宽的平台,左侧高台区扩大,地面新增海绵(sponge),中央箱子换成宽保险杠
  • 区域开阔缺掩体,保险杠和两侧墙是关键站位

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 鲟鱼造船厂 · 十路通高架桥下

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 主战场在中层,要摸到对方出生区必须横贯整个中层
  • 留意开合桥状态,桥放下时是从中央直插对方高台的黄金窗口

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 鱼露遗迹 · 昆布赛道

鱼露遗迹
对战要点
  • 塔楼起点在中央矩形平台上,前冲下平台短边后急左转向爬坡进入对方阵地,再蛇形前进爬上高台,终点在对方出生点前
  • 检查点在中央平台另一侧和对方圆形高台附近(8.0.0 版本后路线微调并新增一个检查点,进入对方出生区的坡道被移除,改为不可涂墙+可涂方块)

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 贝见亭

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵
  • 8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 臭鱼干温泉 · 座头购物中心

臭鱼干温泉
对战要点
  • 核心是开阔中场的控制权
  • 官方定位为"守高台压制,或冒险从低地仰攻"的二择地图,坡道俯冲方有墨水优势但要防侧翼

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 金眼鲷美术馆 · 鬼头刀SPA度假区

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 篮筐在进入对方洼地之前,新增斜坡和左侧方块,进攻路线比其它模式更直接
  • 资料较薄,其余思路同常规蛤蜊:控中场展台、攒大蛤蜊一波推

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格区域 · 烟管鱼市场 · 鬼蝠鲼玛利亚号

烟管鱼市场
对战要点
  • 单区域占据中场大部,夹在两座不可涂高塔之间
  • 右侧路新增方块便于上高地,区域开阔掩体少,站位与射程优势决定区域归属

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 旗鱼机场

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 鱼露遗迹 · 臭鱼干温泉

鱼露遗迹
对战要点
  • 塔楼起点在中央矩形平台上,前冲下平台短边后急左转向爬坡进入对方阵地,再蛇形前进爬上高台,终点在对方出生点前
  • 检查点在中央平台另一侧和对方圆形高台附近(8.0.0 版本后路线微调并新增一个检查点,进入对方出生区的坡道被移除,改为不可涂墙+可涂方块)

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 鳗鲶区 · 金眼鲷美术馆

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段降低并呈斜向,鱼虎起点在桥上降低段
  • 检查点在桥前方和各队半场中央开阔区
  • 终点在出生点第一落点

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 龙宫转运站

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 昆布赛道

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场
  • 新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 旗鱼机场

臭鱼干温泉
对战要点
  • 篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地
  • 侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐
  • 中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 高脚经济特区

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 龙宫转运站

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 鲟鱼造船厂 · 大比目鱼海运中心

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 塔楼起于中央桥上,右行后下行进入对方区域,再爬坡进入中层,终点在中层半路,共 2 个检查点(中央区边缘下落前、终点坡道前)
  • S3 中终点区加宽、终点前的坡改为可涂,但通往对方深处的坡被移除,攻到终点后更难继续骚扰对方出生区

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 十路通高架桥下

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 大比目鱼海运中心

鱼肉碎金属
对战要点
  • 篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐
  • 左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺
  • 整体是偏快攻的蛤蜊图

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 高脚经济特区

比目鱼住宅区
对战要点
  • 双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回
  • S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 金眼鲷美术馆

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 座头购物中心 · 旗鱼机场

座头购物中心
对战要点
  • 塔楼位于中央(原位箱子处),向对方侧推进后从左坡道下行,短暂抬升再右转到对方基地入口,直推入门即达终点,共 3 个检查点(坡底、基地开口前、终点前)
  • 路线短、检查点密集,基地开口处是最后也是最关键的防守点

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 鳗鲶区 · 鱼肉碎金属

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段降低并呈斜向,鱼虎起点在桥上降低段
  • 检查点在桥前方和各队半场中央开阔区
  • 终点在出生点第一落点

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 臭鱼干温泉 · 贝见亭

臭鱼干温泉
对战要点
  • 核心是开阔中场的控制权
  • 官方定位为"守高台压制,或冒险从低地仰攻"的二择地图,坡道俯冲方有墨水优势但要防侧翼

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 金眼鲷美术馆

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场
  • 新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 塔拉波特购物公园 · 葱鲔鱼煤矿场

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 篮筐在各方洼地,右侧近似鱼虎布局(方块+格栅贴着不可涂区),并保留塔楼模式的海绵
  • 8.0.0 版本移除了登篮筐的凸起和海绵、改加小斜坡,中央换成较小的竖箱——到篮筐的路更顺滑但中路掩体变少,推进更依赖边路

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 海女美术大学

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 高脚经济特区

温泉花大峡谷
对战要点
  • 布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥
  • 鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后
  • 两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 十路通高架桥下

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点
  • 之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼