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涂地册每日攻略

2026-10-26 · 数据来源于公开信息整理

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 昆布赛道 · 旗鱼机场

昆布赛道
对战要点
  • 中央土丘是全场制高点,控住土丘即可压制四方
  • 右侧赛道可绕至对方半场,左侧赛道则是对方的主要入口,注意两翼互防

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 真鲭跨海大桥 · 十路通高架桥下

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 篮筐在各方小平台左侧,从进入对方纵深的坡道前即可投球
  • 布局与塔楼模式基本一致,仅少数方块位置不同,攻防围绕左侧坡道口展开

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 醋饭海洋世界

鱼露遗迹
对战要点
  • 双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制
  • 8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难

打工

00:00 - 16:00 · 时不知鲑烟熏工房 · Boss:辰龙

时不知鲑烟熏工房
打工要点
  • 太空射击枪(远程输出)
  • 广域标记枪(近战突击)
  • 文森(中距离输出)
  • 鱿快洁α(中距离输出)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 醋饭海洋世界 · 大比目鱼海运中心

醋饭海洋世界
对战要点
  • 利用旋转地面和伸缩桥的节奏争夺中央顶层
  • 桥面伸出、中央停转时是推进窗口,旋转地面本身可作为移动掩体和突袭路径

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格塔楼 · 塔拉波特购物公园 · 葱鲔鱼煤矿场

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 塔楼自中场出发左行上高台,直走后再次左转到对方高台,直取终点
  • 2 个检查点(起点略左、对方进中场坡顶)
  • 8.0.0 版本微调后塔楼不再上双方箱堆而是绕侧面,右侧不可涂区缩短、远右新增方块+格栅,末端有滑轨

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 座头购物中心 · 贝见亭

座头购物中心
对战要点
  • 鱼虎生于中央方块顶
  • 出生点大幅左移且地势更高,终点设在原占地对战出生位并配大坡道
  • 主攻路线为左侧开阔路或另一侧绕行,新增可涂方块可从上路翻墙进对方基地

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 真鲭跨海大桥

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格区域 · 鲟鱼造船厂 · 贝见亭

鲟鱼造船厂
对战要点
  • 单区域覆盖中央桥及其两端上坡
  • 新增两个与区域走向垂直的方块便于控区
  • 区域狭长且暴露在高台火力下,利用新方块作掩体、并借桥的开合状态决定压上还是收缩

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 昆布赛道

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 篮筐位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似
  • 一方得分达 40 时水位下降
  • 进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 葱鲔鱼煤矿场

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 比目鱼住宅区 · 醋饭海洋世界

比目鱼住宅区
对战要点
  • 鱼虎生于中央铁网桥上
  • 检查点在塔区主入口和上坡旁的开阔地,终点在各方出生区前缘的开阔地,新增坡道便于持球上攻
  • 沿主路推进或从侧翼小巷渗透均可

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格塔楼 · 烟管鱼市场 · 竹蛏疏洪道

烟管鱼市场
对战要点
  • 塔楼起点在中场(取代原有方块),路线几乎全程贴右侧行进,最后登上坡道抵达出生点第一落差处的终点
  • 左侧路被垫高与中场齐平
  • 3 个检查点,第一检查点即在右侧路尽头,右路攻防贯穿全场

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 鬼蝠鲼玛利亚号

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 海女美术大学

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点
  • 各队连接左侧与中段的桥中段也被移除
  • 三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格蛤蜊 · 温泉花大峡谷 · 龙宫转运站

温泉花大峡谷
对战要点
  • 篮筐在各自高台方块的左侧
  • 布局近似鱼虎,篮筐附近地面改平、中央塔恢复正常高度,通向篮筐的路线短促,攻防围绕中央塔顶视野与格栅桥展开

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 鲟鱼造船厂

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 鬼头刀SPA度假区

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前
  • 布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 旗鱼机场

鱼肉碎金属
对战要点
  • 区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致
  • 高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 昆布赛道

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格蛤蜊 · 臭鱼干温泉 · 鬼蝠鲼玛利亚号

臭鱼干温泉
对战要点
  • 篮筐在坡道中段,篮筐下由坡改为平地
  • 侧翼的树被移除换成墨轨,可快速接近篮筐
  • 中央方块换成 Bumper(8.0.0 版本后改为取自三色占地的坡道+墙体)

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 比目鱼住宅区 · 海女美术大学

比目鱼住宅区
对战要点
  • 塔楼生于中央铁网桥上,右行后从塔区主入口下行,落地后前行再左转抵达终点,共 3 个检查点(塔区右缘、下坡中段柱子后、坡底)
  • 可从塔下壕沟鱿鱼登顶(Squid Surge)直接上塔偷袭

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 鬼头刀SPA度假区 · 大比目鱼海运中心

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 前期争夺中央三座高台即可压制全场并快速突袭对方基地
  • 后半场水位下降后战场骤然扩大,露出的双塔和侧翼平台成为新的涂地与掩体要点,记得回头补涂新露出的区域

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 葱鲔鱼煤矿场

鳗鲶区
对战要点
  • 单区域位于中部,宽度几乎横跨全图
  • 不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难
  • 中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 鬼蝠鲼玛利亚号

臭鱼干温泉
对战要点
  • 鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)
  • 8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 真鲭跨海大桥

鱼肉碎金属
对战要点
  • 格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道
  • 6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 鬼头刀SPA度假区 · 龙宫转运站

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 塔楼起于中央,先左行再直奔对方高台区,随后右转直推终点,塔下地面被挖空灌水(通过第二个检查点、水位下降后才填平),共 3 个检查点
  • 水位下降前塔楼沿线是悬空水道,掉落即落水,防守方可在高台区前设卡

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格蛤蜊 · 座头购物中心 · 醋饭海洋世界

座头购物中心
对战要点
  • 篮筐在中央抬高区两侧后方的不可涂地面上(带投球缓冲坡)
  • 左侧新增可涂方块可跳上篮筐所在的层,右侧新增可涂坡道便于登上篮筐
  • 篮筐贴着中场,攻防转换快,适合小蛤蜊快攻偷分

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 醋饭海洋世界 · 龙宫转运站

醋饭海洋世界
对战要点
  • 利用旋转地面和伸缩桥的节奏争夺中央顶层
  • 桥面伸出、中央停转时是推进窗口,旋转地面本身可作为移动掩体和突袭路径

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 真鲭跨海大桥

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格区域 · 海女美术大学 · 昆布赛道

海女美术大学
对战要点
  • 单区域在广场中央,展示柜顶不计入区域面积
  • 下层空地新增一块可涂方块,多一条回中路线
  • 区域四周高差多,占区时优先清高处火力

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 金眼鲷美术馆

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场
  • 左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格蛤蜊 · 鱼露遗迹 · 海女美术大学

鱼露遗迹
对战要点
  • 篮筐在圆形瞭望台附近
  • 格栅步道和墙的位置与鱼虎模式不同
  • 中央新增仅单侧可涂的高方块掩体

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 高脚经济特区 · 旗鱼机场

高脚经济特区
对战要点
  • 塔楼从中场地面出发,先推向对方高台,再斜向后退回格栅桥,登桥后一路过桥到终点
  • 3 个检查点
  • 桥面中段部分格栅被切除、通往对方出生区的桥段部分改为不可涂地面并更快接入可涂地面

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 鱼露遗迹 · 臭鱼干温泉

鱼露遗迹
对战要点
  • 争夺中央圆坡与矩形高台,墨轨可从低处绕后奇袭
  • 中央高台是全场制高点,但四周缓坡容易被多方向包夹

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格区域 · 竹蛏疏洪道 · 大比目鱼海运中心

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 双区域,分别位于两侧玻璃区下方,天然被分割成左右两片战场
  • 新增通向对方基地的不可涂斜坡,攻区时可利用侧路包抄,守方需兼顾两区不能顾此失彼

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格鱼虎对战 · 塔拉波特购物公园 · 金眼鲷美术馆

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 鱼虎在中场箱堆上,检查点在中场高台后方、进对方基地之前
  • 布局近似塔楼模式,出生区掩体增多并新增不可涂楼梯提供上台座的第二路线