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涂地册每日攻略

2026-10-27 · 数据来源于公开信息整理

打工

00:00 - 16:00 · 时不知鲑烟熏工房 · Boss:辰龙

时不知鲑烟熏工房
打工要点
  • 太空射击枪(远程输出)
  • 广域标记枪(近战突击)
  • 文森(中距离输出)
  • 鱿快洁α(中距离输出)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

00:00 - 02:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 座头购物中心

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 鱼肉碎金属 · 高脚经济特区

鱼肉碎金属
对战要点
  • 塔楼从中场格栅桥上出发,进入高台区后右拐再直进对方半场,沿对方侧路抵达终点
  • 设 3 个检查点(对方高台末端、远右第一坡后、远右第二坡后入出生区前)
  • 连接对方侧与高台的格栅桥被拆除,并新增斜坡方便进入对方半场

蛮颓开放

00:00 - 02:00 · 真格蛤蜊 · 大比目鱼海运中心 · 葱鲔鱼煤矿场

大比目鱼海运中心
对战要点
  • 篮筐在中场左侧高台上,需登高投球
  • 布局近似塔楼,新增可涂方块提供额外通往篮筐的路线,但左侧格栅不再连通中场,绕篮筐的路径更集中

一般比赛

02:00 - 04:00 · 占地对战 · 高脚经济特区 · 葱鲔鱼煤矿场

高脚经济特区
对战要点
  • 桥面是战略制高点但全是格栅不能潜墨,桥下涂地才是得分基本盘
  • 左侧滑轨是快速上桥绕后的关键,注意桥面坠落风险

蛮颓挑战

02:00 - 04:00 · 真格鱼虎对战 · 比目鱼住宅区 · 鬼蝠鲼玛利亚号

比目鱼住宅区
对战要点
  • 鱼虎生于中央铁网桥上
  • 检查点在塔区主入口和上坡旁的开阔地,终点在各方出生区前缘的开阔地,新增坡道便于持球上攻
  • 沿主路推进或从侧翼小巷渗透均可

蛮颓开放

02:00 - 04:00 · 真格区域 · 温泉花大峡谷 · 真鲭跨海大桥

温泉花大峡谷
对战要点
  • 单区域占据中场大部分,地形与占地模式完全一致
  • 区域开阔且环绕中央塔,塔顶火力对区域控制影响极大

一般比赛

04:00 - 06:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 贝见亭

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

04:00 - 06:00 · 真格蛤蜊 · 醋饭海洋世界 · 十路通高架桥下

醋饭海洋世界
对战要点
  • 篮筐在出生点左侧,移动平台照常运作
  • 移动墙平台中央开洞加快通行,整体布局近似鱼虎模式
  • 注意利用旋转地面和桥的节奏组织进攻波次

蛮颓开放

04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 鱼露遗迹 · 鬼蝠鲼玛利亚号

鱼露遗迹
对战要点
  • 塔楼起点在中央矩形平台上,前冲下平台短边后急左转向爬坡进入对方阵地,再蛇形前进爬上高台,终点在对方出生点前
  • 检查点在中央平台另一侧和对方圆形高台附近(8.0.0 版本后路线微调并新增一个检查点,进入对方出生区的坡道被移除,改为不可涂墙+可涂方块)

一般比赛

06:00 - 08:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 鲟鱼造船厂

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

06:00 - 08:00 · 真格区域 · 昆布赛道 · 贝见亭

昆布赛道
对战要点
  • 单区域位于中央土丘顶部
  • 区域两侧新增小块便于站区防守,但侧路方块也让绕后更难——区域战就是围绕土丘顶的正面硬碰硬

蛮颓开放

06:00 - 08:00 · 真格鱼虎对战 · 鳗鲶区 · 十路通高架桥下

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段降低并呈斜向,鱼虎起点在桥上降低段
  • 检查点在桥前方和各队半场中央开阔区
  • 终点在出生点第一落点

一般比赛

08:00 - 10:00 · 占地对战 · 海女美术大学 · 十路通高架桥下

海女美术大学
对战要点
  • 主广场与展示柜高点是争夺核心,展示柜顶视野极佳
  • 窄巷和下层花园是经典绕后路线,对方雕像区那面可涂墙可一路翻进出生区偷袭

蛮颓挑战

08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 金眼鲷美术馆 · 旗鱼机场

金眼鲷美术馆
对战要点
  • 鱼虎出生在中央矮展台上,台座移到更靠敌方一侧并加了斜坡
  • 仅此一个检查点,就在斜坡之后
  • 两侧大展台各拆掉一辐并持续来回旋转(不会以缺口朝向中场停下),过台时机要看准

蛮颓开放

08:00 - 10:00 · 真格塔楼 · 鬼头刀SPA度假区 · 鲟鱼造船厂

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 塔楼起于中央,先左行再直奔对方高台区,随后右转直推终点,塔下地面被挖空灌水(通过第二个检查点、水位下降后才填平),共 3 个检查点
  • 水位下降前塔楼沿线是悬空水道,掉落即落水,防守方可在高台区前设卡

一般比赛

10:00 - 12:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 旗鱼机场

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

10:00 - 12:00 · 真格区域 · 臭鱼干温泉 · 鲟鱼造船厂

臭鱼干温泉
对战要点
  • 单区域位于正中场,布局与占地完全相同
  • 中场掩体少,中央方块是唯一的正面掩体,控制权争夺非常依赖武器射程

蛮颓开放

10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 高脚经济特区 · 贝见亭

高脚经济特区
对战要点
  • 篮筐在各方出生区小洼地
  • 布局近似鱼虎模式,原检查点位置加了方块保留同款路线,并新增斜坡让进攻篮筐更快
  • 桥下涂地攒蛤蜊、桥面/滑轨多路送球是基本思路

一般比赛

12:00 - 14:00 · 占地对战 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 龙宫转运站

鬼蝠鲼玛利亚号
对战要点
  • 争夺中央桅杆与网道的制空权是关键
  • 可从出生区直走登中央建筑俯瞰中场,或游上侧墙跳进对方区域绕后
  • 右侧高台加滑轨是快速返场/压制点

蛮颓挑战

12:00 - 14:00 · 真格塔楼 · 温泉花大峡谷 · 塔拉波特购物公园

温泉花大峡谷
对战要点
  • 中央平台较占地版降低,塔楼从平台出发前行后右转至对方左侧,再前—左—前三段推进至终点
  • 格栅桥被移除,左路改为斜坡加可爬墙
  • 3 个检查点,末段检查点计时仅 3 秒,终点前易爆发翻盘战

蛮颓开放

12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 烟管鱼市场 · 竹蛏疏洪道

烟管鱼市场
对战要点
  • 鱼虎起点在中央方块顶上
  • 屏障检查点分别位于对方出生坡道前与中场帐篷左侧,神龛在对方基地中部
  • 左侧区域向对方开放,左右两路均可推进,帐篷左侧路线更隐蔽

一般比赛

14:00 - 16:00 · 占地对战 · 竹蛏疏洪道 · 高脚经济特区

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 胜负手在中场两片开阔区与中央墙的控制
  • 沿右侧远端区域可以大绕后,左上方高台+不可涂高台是压制点位

蛮颓挑战

14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 真鲭跨海大桥 · 鲟鱼造船厂

真鲭跨海大桥
对战要点
  • 篮筐在各方小平台左侧,从进入对方纵深的坡道前即可投球
  • 布局与塔楼模式基本一致,仅少数方块位置不同,攻防围绕左侧坡道口展开

蛮颓开放

14:00 - 16:00 · 真格区域 · 比目鱼住宅区 · 龙宫转运站

比目鱼住宅区
对战要点
  • 双区域分别位于中央两座塔顶,塔间铁网桥可直接在两区之间转移,侧墙可涂墨直上,另有左侧小路迂回
  • S3 各方狙击位新增滑轨(Inkrail),提供又一条上塔路线

一般比赛

16:00 - 18:00 · 占地对战 · 鳗鲶区 · 大比目鱼海运中心

鳗鲶区
对战要点
  • 上下两层立体争夺,海绵是跨层机动的关键
  • 桥面与桥下的相互牵制决定中场归属

蛮颓挑战

16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 温泉花大峡谷 · 座头购物中心

温泉花大峡谷
对战要点
  • 布局近似塔楼但保留通往对方半场的格栅桥
  • 鱼虎起点在中央塔顶,屏障一在起点右侧、二在过中央格栅后的对方高台,神龛在对方出生点第一落差之后
  • 两侧屏障后区域向左扩宽,格栅桥是最短也最危险的推进线

蛮颓开放

16:00 - 18:00 · 真格塔楼 · 葱鲔鱼煤矿场 · 十路通高架桥下

葱鲔鱼煤矿场
对战要点
  • 塔楼起点在中场新建的水上桥,先左行、一路爬升到地图最左侧,再直取终点,共 2 个检查点
  • 中场斜坡改为向右侧下落,并新增格栅方便从中路登塔

打工

16:00 - 08:00 · 麦年海洋发电所 · Boss:巨颚

麦年海洋发电所
打工要点
  • 专业模型枪MG(涂地/清杂)
  • 斯普拉旋转枪(轻装输出)
  • L3卷管枪(中距离输出)
  • 公升4K(远程狙击)

通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。

一般比赛

18:00 - 20:00 · 占地对战 · 塔拉波特购物公园 · 真鲭跨海大桥

塔拉波特购物公园
对战要点
  • 右路高台压制中场、左路低地迂回补涂是两条主线
  • 中央斜面箱周围是交火热点,抢下它就能分割对方涂地节奏

蛮颓挑战

18:00 - 20:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 海女美术大学

鱼肉碎金属
对战要点
  • 区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致
  • 高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击

蛮颓开放

18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 竹蛏疏洪道 · 鱼露遗迹

竹蛏疏洪道
对战要点
  • 篮筐在出生点左侧向下两级处,位置较深
  • 篮筐后新增不可涂斜坡便于登上篮筐后高台,攻防围绕该高台展开

一般比赛

20:00 - 22:00 · 占地对战 · 烟管鱼市场 · 葱鲔鱼煤矿场

烟管鱼市场
对战要点
  • 中场高台与箱体周边是主战场,不可涂箱体会遮挡视线形成大量拐角战
  • 两侧宽通道是包抄对方中场的标准路线

蛮颓挑战

20:00 - 22:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 贝见亭

鳗鲶区
对战要点
  • 桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点
  • 各队连接左侧与中段的桥中段也被移除
  • 三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前

蛮颓开放

20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 醋饭海洋世界 · 大比目鱼海运中心

醋饭海洋世界
对战要点
  • 移动平台与占地同样运作
  • 可从台座上直接跳放鱼虎,直达对方出生点附近
  • 移动墙平台上开了洞,便于穿越到另一侧

一般比赛

22:00 - 00:00 · 占地对战 · 比目鱼住宅区 · 龙宫转运站

比目鱼住宅区
对战要点
  • 绝大部分战斗围绕中央双塔展开,控塔即控图
  • 塔下小巷是绕后的关键通道,低地中央的坑会截断走位,注意别被逼入

蛮颓挑战

22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 鬼头刀SPA度假区 · 座头购物中心

鬼头刀SPA度假区
对战要点
  • 篮筐位于各方半场的高台区,布局与鱼虎类似
  • 一方得分达 40 时水位下降
  • 进攻走高台区正面坡道,水位下降后新增落点可作为二次进攻跳板

蛮颓开放

22:00 - 00:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 烟管鱼市场

鳗鲶区
对战要点
  • 单区域位于中部,宽度几乎横跨全图
  • 不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难
  • 中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙