打工16:00 - 08:00 · 麦年海洋发电所 · Boss:巨颚打工要点专业模型枪MG(涂地/清杂)斯普拉旋转枪(轻装输出)L3卷管枪(中距离输出)公升4K(远程狙击)通用纪律:救人>清怪>运蛋;能拉回家的怪拉回来杀,蛋落在框边才有效。
蛮颓挑战00:00 - 02:00 · 真格鱼虎对战 · 昆布赛道 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点鱼虎起点在土丘顶,神龛在对方半场最深处两条进攻路线——从右侧赛道大绕,或直行左转爬新增墙直上神龛平台S3 屏障分设地图最左与最右,左侧墙被拆除、可从屏障处直接跳台,神龛旁新增海绵,两侧屏障后的跳台是核心偷跑点
蛮颓开放00:00 - 02:00 · 真格塔楼 · 金眼鲷美术馆 · 旗鱼机场对战要点塔楼从中央出发,先直行绕过大展台外侧、越过水面,再左转向终点共设 3 个检查点:中央旋转区右侧、刚进入对方高台处、塔楼开始左转处中央展台只剩两辐且会随塔楼推进向对方基地方向转,对方侧展台旁的高台加宽、右侧新增方块,防守方站位更有利
一般比赛02:00 - 04:00 · 占地对战 · 臭鱼干温泉 · 鬼头刀SPA度假区对战要点核心是开阔中场的控制权官方定位为"守高台压制,或冒险从低地仰攻"的二择地图,坡道俯冲方有墨水优势但要防侧翼
蛮颓挑战02:00 - 04:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 十路通高架桥下对战要点双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难
蛮颓开放02:00 - 04:00 · 真格蛤蜊 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 龙宫转运站对战要点篮筐在各方基地建筑后方、窄巷尽头共有三条进攻路线——右路最直接(跳过缺口直扑篮筐)、中路穿走廊、左路绕到敌后包抄多路线让防守方难以全堵,适合声东击西
一般比赛04:00 - 06:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 鲟鱼造船厂对战要点格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点
蛮颓挑战04:00 - 06:00 · 真格塔楼 · 比目鱼住宅区 · 金眼鲷美术馆对战要点塔楼生于中央铁网桥上,右行后从塔区主入口下行,落地后前行再左转抵达终点,共 3 个检查点(塔区右缘、下坡中段柱子后、坡底)可从塔下壕沟鱿鱼登顶(Squid Surge)直接上塔偷袭
蛮颓开放04:00 - 06:00 · 真格鱼虎对战 · 臭鱼干温泉 · 塔拉波特购物公园对战要点鱼虎位于中场方块上,检查点在刚进入对方半场处,终点在对方出生区第一落点(新增坡道可达)8.0.0 版本后台座与坡道右移,坡道旁低地被抬高并新增坡和格栅供防守方使用
蛮颓挑战06:00 - 08:00 · 真格蛤蜊 · 烟管鱼市场 · 臭鱼干温泉对战要点篮筐在己方出生点第一落差的左侧布局近似鱼虎,靠中场的帐篷新增可攀爬墙,己方基地中央加设滑轨便于快速上帐篷高点,运蛤蜊主打左路配合帐篷高台掩护
蛮颓开放06:00 - 08:00 · 真格区域 · 鱼肉碎金属 · 鬼头刀SPA度假区对战要点区域占据中场大部分,夹在两块高台之间、格栅桥正下方,布局与占地一致高台火力覆盖区域,但格栅底下行动受限,注意被上下夹击
一般比赛08:00 - 10:00 · 占地对战 · 温泉花大峡谷 · 金眼鲷美术馆对战要点中央高塔与格栅桥是必争之地,站上塔顶即可俯瞰中场左侧远平台适合长射程武器架枪,右侧高地是防守对方推进的关键点位
蛮颓挑战08:00 - 10:00 · 真格区域 · 鬼蝠鲼玛利亚号 · 高脚经济特区对战要点双区域位于中央区两侧、隔着中央桅杆平行相对,布局与占地对战一致无改动两区被桅杆分隔,控一网道可同时俯瞰两区,换区需绕中场或翻网道
蛮颓开放08:00 - 10:00 · 真格鱼虎对战 · 海女美术大学 · 座头购物中心对战要点鱼虎起点在中央,神龛在对方出生点前的停车场S3 版移除了不可涂斜坡前的可涂墙并把屏障设在该处,左侧新增滑轨直抵对方高台,左路成为快速偷家的关键路线
一般比赛10:00 - 12:00 · 占地对战 · 海女美术大学 · 十路通高架桥下对战要点主广场与展示柜高点是争夺核心,展示柜顶视野极佳窄巷和下层花园是经典绕后路线,对方雕像区那面可涂墙可一路翻进出生区偷袭
蛮颓挑战10:00 - 12:00 · 真格蛤蜊 · 醋饭海洋世界 · 大比目鱼海运中心对战要点篮筐在出生点左侧,移动平台照常运作移动墙平台中央开洞加快通行,整体布局近似鱼虎模式注意利用旋转地面和桥的节奏组织进攻波次
蛮颓开放10:00 - 12:00 · 真格塔楼 · 真鲭跨海大桥 · 昆布赛道对战要点塔楼生于中央,先向地图左侧之字形推进,爬上左侧坡道离开中场(第二检查点在坡顶),随后右转,过第三检查点后连登两级台阶抵达终点之字形路段防守方高打低优势明显,推进时要先清侧翼
一般比赛12:00 - 14:00 · 占地对战 · 座头购物中心 · 昆布赛道对战要点通往中场的直通开阔路让双方接战极快,开局抢中央抬高区即可压制两侧窄走廊是绕后与回防的捷径,注意别被人从走廊包抄出生区
蛮颓挑战12:00 - 14:00 · 真格鱼虎对战 · 竹蛏疏洪道 · 龙宫转运站对战要点鱼虎起点在中场屏障检查点一在右侧开阔区、二在对方左侧高台尽头(新增斜坡可达),神龛在对方第一落差处出生区右侧改为仅剩一条不可涂小路通向神龛,出生区最右新增滑轨可快速回中
蛮颓挑战14:00 - 16:00 · 真格塔楼 · 鳗鲶区 · 臭鱼干温泉对战要点桥中段被移除换成隆起方块,塔楼从方块上出发,前进→微右→再前进→左转,沿不可涂路面抵达终点各队连接左侧与中段的桥中段也被移除三个检查点:起点旁方块上、左右桥段之间、进入不可涂路前
蛮颓开放14:00 - 16:00 · 真格蛤蜊 · 海女美术大学 · 鲟鱼造船厂对战要点篮筐在对方雕像区最深处,S3 中进一步后移到高台上(方块改为斜坡便于通行)展示柜换成 Bumper,中央结构旋转 180°,一条斜坡被海绵替代,保留鱼虎模式的左侧滑轨,偷袭篮筐的路线以左路滑轨最具威胁
一般比赛16:00 - 18:00 · 占地对战 · 鱼肉碎金属 · 鬼头刀SPA度假区对战要点格栅多=潜墨路线少,右路格栅桥和左侧开阔区是绕后通道6.1.0 版本后中场更宽,正面涂地能力重要,新高台给中场对峙提供了相对安全的立足点
蛮颓挑战16:00 - 18:00 · 真格区域 · 鱼露遗迹 · 旗鱼机场对战要点双区域位于中央矩形平台的两个长边,必须同时涂满两个才算控制8.0.0 版本后区域位置向各方一侧微调,中央平台的可涂墙被移除,登台更难
蛮颓开放16:00 - 18:00 · 真格鱼虎对战 · 真鲭跨海大桥 · 大比目鱼海运中心对战要点鱼虎生于中央方块上,检查点就在出生点旁、通往对方基地左坡道之前,终点深藏在对方出生区内坡道之后中央右侧新增方块可跳上旁边高地,形成绕后路线全场新增大量箱子与保险杠(Bumper)掩体
蛮颓挑战18:00 - 20:00 · 真格蛤蜊 · 温泉花大峡谷 · 高脚经济特区对战要点篮筐在各自高台方块的左侧布局近似鱼虎,篮筐附近地面改平、中央塔恢复正常高度,通向篮筐的路线短促,攻防围绕中央塔顶视野与格栅桥展开
蛮颓开放18:00 - 20:00 · 真格塔楼 · 醋饭海洋世界 · 鬼蝠鲼玛利亚号对战要点塔楼起点在火箭顶中央S3 路线先向前朝伸缩桥方向,左转后从空中直降到地面,再穿过左侧狭窄坡廊进入对方基地三个检查点分别在中央区外新掩体处、坡廊入口前、终点正前方
蛮颓挑战20:00 - 22:00 · 真格鱼虎对战 · 鱼肉碎金属 · 醋饭海洋世界对战要点鱼虎在中场,检查点位于经格栅桥进对方基地后、或起点右侧台座在出生区第一跳落层,右侧加了斜坡上台座6.1.0 版本后检查点右侧高台加了可涂墙,上方的不可涂废车也能通过新墙攀爬,绕后路线更灵活
蛮颓开放20:00 - 22:00 · 真格区域 · 鳗鲶区 · 竹蛏疏洪道对战要点单区域位于中部,宽度几乎横跨全图不可涂墙被缩短方便横穿中场,但桥中段被移除使跨侧支援变难中央 Bumper 换成短的斜向不可涂墙
蛮颓挑战22:00 - 00:00 · 真格塔楼 · 鲟鱼造船厂 · 葱鲔鱼煤矿场对战要点塔楼起于中央桥上,右行后下行进入对方区域,再爬坡进入中层,终点在中层半路,共 2 个检查点(中央区边缘下落前、终点坡道前)S3 中终点区加宽、终点前的坡改为可涂,但通往对方深处的坡被移除,攻到终点后更难继续骚扰对方出生区
蛮颓开放22:00 - 00:00 · 真格蛤蜊 · 鱼肉碎金属 · 座头购物中心对战要点篮筐在出生区第一跳落层的格栅上,下方加了凸起方便从低处登上篮筐左侧开阔区原有方块在 6.1.0 版本后换成斜坡,进攻篮筐的路线更顺整体是偏快攻的蛤蜊图